O próximo marco da taxa de atualização da tela do PC pode ser de 480Hz

Um fabricante de telas está de olho em aumentar o padrão de taxa de atualização de PCs e laptops para 480Hz.

A marca de componentes, AUO, apresentou dois protótipos de monitores de jogos de 480Hz em um vídeo do YouTube para coincidir com sua presença na conferência da Society for Information Display's Display Week (SID Week), que ocorreu em San Jose, Califórnia esta semana.

Um dos monitores propostos é um monitor de PC FHD de 24 polegadas com taxa de atualização de 480Hz e tempo de resposta inferior a 1ms. A segunda é uma tela de laptop FHD de 16 polegadas com taxa de atualização de 480Hz e tempo de resposta “um pouco maior que 1ms”.

A Ars Technica observa corretamente que este é um painel TN 1080p, o que significa que a tela proposta trocou alguma qualidade de imagem para provar que a taxa de atualização de 480Hz pode ser alcançada. No entanto, para apresentações em conferências como a SID Week, a perfeição não é necessária.

As taxas de atualização comuns no mercado hoje para PCs e laptops são mais comumente entre 60Hz e 240Hz. Muitos monitores ou laptops focados em jogos geralmente variam entre 165Hz e 240Hz, mesmo em resoluções mais altas. Existem até alguns monitores de 360Hz no mercado, como o Alienware 25 AW2521H; então faz sentido que a indústria esteja procurando experimentar além dessa taxa.

O protótipo do fornecedor do painel de exibição AUO 480 Hz.

No entanto, pode levar algum tempo para que essa tecnologia chegue às prateleiras das lojas. Neste ponto, ainda está sendo exibido para fabricantes que teriam que criar produtos para vender aos clientes.

A Ars Technica observou que a AUO trabalha com marcas, incluindo Acer, Asus e MSI, fornecendo painéis para monitores e laptops. Essas marcas podem estar entre aquelas que podem experimentar primeiro as taxas de atualização de 480Hz no futuro.

Os players do setor devem primeiro decidir se uma taxa de atualização de 480Hz é realmente útil. Bem, você pode esperar que os profissionais de e-sports possam realmente usar taxas de atualização tão altas, mas o jogador médio de PC não chegará nem perto de produzir taxas de quadros tão altas – nem seriam capazes de dizer a diferença .

As marcas de PCs para jogos, em particular, usam a tecnologia de taxa de atualização variável como forma de maximizar os processos do sistema e, ao mesmo tempo, ter uma taxa de atualização básica mais baixa. Talvez as marcas possam implementar uma taxa de atualização variável com um máximo de 480Hz antes de introduzir um PC ou laptop com uma taxa de atualização padrão tão alta.