O próximo jogo do desenvolvedor Sifu não é absolutamente o que você esperava

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Sloclap, desenvolvedora do jogo de ação aclamado pela crítica Sifu , acaba de anunciar seu próximo título no The Game Awards 2024: Rematch . Tivemos a chance de ver o Rematch em ação antes de seu anúncio, e é seguro dizer que esta não é a continuação de Sifu que eu esperava. Em vez disso, Rematch é um jogo de futebol 5v5 apenas para vários jogadores.

Isso pode parecer um choque no início, mas ao ver Rematch em ação, entendi que algumas das raízes dos jogos de ação de Sloclap ainda aparecem aqui. Encontrando o meio-termo entre Rocket League e EA Sports FC, este é um jogo esportivo chamativo onde os jogadores controlam seus jogadores de futebol a partir de uma perspectiva de terceira pessoa e não precisam se preocupar com pênaltis enquanto batem em outros jogadores, quicam a bola de futebol fora das paredes e muito mais.

Sou totalmente a favor de jogos de esportes que não se enquadrem nas convenções típicas de jogos de simulação . Como tal, pude me ver entrando em campo com alguns amigos quando o Rematch entrar na versão beta no próximo ano.

Um jogo de futebol em terceira pessoa

Jogos de futebol como o EA Sports FC 25 normalmente são jogados de cima para baixo, seguem as regras da liga e permitem que os jogadores controlem diferentes membros de seu time enquanto passam a bola entre eles. A revanche funciona de forma diferente, colocando os jogadores no controle de um único atleta a partir de uma perspectiva de terceira pessoa durante todo o tempo em que estiverem em campo. As partidas mostram duas equipes de cinco jogadores se enfrentando em uma partida de futebol frenética onde o fluxo do jogo nunca é interrompido.

Minha primeira olhada em Rematch deixou claro que o jogo não busca o realismo. Embora suas animações artesanais sejam impressionantes e imitem a aparência de jogadores de futebol da vida real, Rematch apresenta um estilo de arte vibrante em cel-shaded. Embora siga as regras e princípios básicos do futebol, os jogadores podem realizar ações especiais de voleio, como chutes de bicicleta para lançar a bola para frente, sem se preocupar com pênaltis, escanteios ou chutar a bola para fora de campo.

Uma arena em Revanche
Sloclap

É aqui que a influência da Rocket League na Rematch surge. Este é um jogo de futebol sobre colocar a bola no gol do adversário por qualquer meio necessário, mesmo que isso exija constantemente quicar a bola na parede ou roubá-la agressivamente de outro jogador. O diretor criativo Pierre Tarno disse à Digital Trends que é necessário um jogo amigável em equipe para ter um bom desempenho. “Embora existam mecânicas de drible, quase sempre quando você está com a bola, a melhor opção que você tem é passá-la para um dos seus outros companheiros, porque se um adversário se aproximar, você será abordado.”

Abraçando o multijogador

Sloclap planeja tornar Rematch um título pago em vez de gratuito. Dito isto, Sloclap está lançando Rematch com confiança como uma experiência multijogador. Embora isso possa parecer uma chicotada vinda de Sifu , isso remete ao Absolver . Esse foi o primeiro jogo multiplayer do Sloclap, um título de ação onde os jogadores podiam brigar com outros online. À medida que Tarno discutia Rematch , tornou-se aparente que Sloclop tem uma visão clara de como deseja executar Rematch como um jogo online e está lidando ativamente com os desafios de projetar tal título.

“É muito complexo tecnicamente ter um jogo online de 60 [frames por segundo] com 10 jogadores em campo”, explicou Tarno. “A bola você vê com muita clareza, então cada vez que tem alguma coisa errada na rede que não está sincronizada você percebe ainda mais. Muito esforço é dedicado às taxas de ticks do servidor, à sincronização e à garantia de que, até um certo nível de ping, as coisas sempre pareçam justas e todos vejam uma ação que é coerente e igual para todos.”

Um jogador olha para a bola na Revanche
Sloclap

Tarno diz que os jogadores podem esperar que o Rematch tenha uma jogabilidade de 60 quadros por segundo, recursos como lobbies personalizados e temporadas de suporte pós-lançamento. Essas temporadas pós-lançamento ocorrem em uma cadência semelhante às temporadas de futebol do mundo real e adicionam novos modos, arenas, cosméticos e muito mais ao jogo. Definitivamente não é o que eu esperava que Sloclap fizesse depois de Sifu , mas acho que Rematch tem uma boa chance de repercutir entre os fãs de futebol em todo o mundo, uma vez que eles finalmente possam colocar as mãos nele.

Rematch entrará em beta no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S no próximo verão.