O primeiro patch de Baldur’s Gate 3 corrige problemas de salvamento cortando temporariamente um recurso

Larian Studios lançou o primeiro patch de hotfix para Baldur's Gate 3 após seu lançamento de grande sucesso em 3 de agosto. . Para corrigir esse problema, Larian teve que remover a funcionalidade de salvamento cruzado do jogo, que não será útil por mais um mês.

Laezel em Baldur's Gate 3
Larian Studios

Assim que o Baldur's Gate 3 foi lançado ontem, muitos jogadores relataram um problema que os impedia de salvar o jogo. Como Baldur's Gate 3 é um RPG que pode levar mais de cem horas para ser concluído, você pode ver por que isso seria um problema. Anteriormente, Larian recomendava que os jogadores desligassem a sincronização em nuvem para o jogo no Steam para contornar o problema, mas agora está culpando a funcionalidade preventiva de salvamento em nuvem do Baldur's Gate 3 por esses problemas.

O RPG será lançado no PS5 em setembro, mas Larian já permite que os jogadores habilitem o salvamento cruzado para que possam transferir seus salvamentos sem problemas em 6 de setembro. então foi cortada a temporalidade.

“Temos lido seus relatórios sobre problemas ao salvar seu jogo e encontramos um culpado – nossos salvamentos cruzados”, explicou Larian em um post do Steam sobre Baldur's Gate 3 Hotfix #1. “Tendo em mente que este será apenas um recurso útil em 6 de setembro, quando a versão do PlayStation 5 for lançada (e além), decidimos desativá-lo por enquanto para nos permitir resolver o problema nesse ínterim. Você não deve notar nada no jogo e os salvamentos na Nuvem Steam não são afetados por essa mudança.”

Confira a postagem completa das notas do patch para obter mais detalhes sobre as outras falhas e correções de bugs que o Larian Studios fez neste hotfix de 210,7 MB. Baldur's Gate 3 já está disponível no PC e será lançado no PS5 em 6 de setembro.