O novo patch do Elden Ring tornará as primeiras horas de DLC muito mais fáceis
Muitas pessoas têm tido problemas com Elden Ring: Shadow of the Erdtree , devido à dificuldade geral do jogo FromSoftware e às mudanças feitas no sistema de nivelamento quando você chega à área de DLC. Um pequeno patch lançado na quarta-feira visa ajudar nisso.
A atualização de calibração 1.12.2 ajusta duas coisas em relação à Bênção Scadutree , uma bênção exclusiva do DLC que permite que você cause e receba mais danos à medida que a atualiza. O patch aumenta o ataque e a negação de dano para a primeira metade da árvore de atualização, com a segunda metade sendo “mais gradual”. Também aumentou o nível final da bênção, para que os jogadores que a atingirem ao máximo se beneficiarão mais.
A Bênção Scadutree, de acordo com uma postagem da editora Bandai Namco, é uma das principais coisas que falta aos jogadores em Shadow of the Erdtree . Para usar a bênção, você deve coletar Fragmentos de Scadutree, que estão espalhados pela Terra das Sombras. O jogo base apresentava um sistema de nivelamento mais padrão, enquanto o DLC se concentra mais no poder de ataque como forma de equilibrar jogadores em diferentes níveis de habilidade.
FromSoftware e Bandai Namco lançar um patch aparentemente em resposta ao feedback dos jogadores para tornar o jogo menos difícil parece quase uma piada. No entanto, embora o objetivo do design de níveis de Elden Ring seja fazer com que você seja derrotado por chefes, forçando-o a voltar ao mundo e explorar, o patch deve remover um pouco da frustração daquelas primeiras horas – contanto que você lembre-se de usar o Scadutree Blessing e atualizá-lo, é claro.
Em notícias menores, a Atualização de Calibração 1.12.2 observa que um bug em que o ray tracing é ativado automaticamente está contribuindo para alguns dos problemas de taxa de quadros que os jogadores de PC têm enfrentado. Você pode desativá-lo acessando as configurações gráficas do jogo e desligando o ray tracing.