O novo patch de Elden Ring ainda gagueja; aqui está como corrigi-lo
Elden Ring recebeu um novo patch hoje, mas não é a solução para os problemas de desempenho do PC que os fãs esperavam. A versão 1.02.2 (1.2.2 no Steam, embora o anúncio diga o contrário) tem apenas algumas notas. FromSoftware corrigiu um problema com a placa gráfica não sendo usada, um bug com um certo chefe e vários bugs menores.
Mas ainda não há solução para a gagueira.
A gagueira tem sido o principal problema de desempenho enfrentado por Elden Ring, já que o jogo ocasionalmente fica lento, independentemente do hardware que você possui. No mundo aberto, não é grande coisa. Quando um chefe está a poucos golpes da morte? Sim, a gagueira pode causar alguns problemas.
Baixei o patch e entrei no Lands Between para ver se melhorava o desempenho. Não. Ainda estou gaguejando à esquerda e à direita. Dito isso, notei que vários ajustes de desempenho melhoraram muito a situação. Elden Ring ainda precisa de algum trabalho, mas o novo patch combinado com algumas correções de desempenho torna o jogo jogável.
Testei todas as correções para problemas de desempenho do Elden Ring que pude encontrar – leia meu guia completo sobre problemas de desempenho do Elden Ring PC para obter detalhes – mas alguns pequenos ajustes no Painel de controle da Nvidia é o que funcionou para mim. Se você tiver uma GPU Nvidia, abra o Painel de controle da Nvidia e faça o seguinte:
- Clique em Gerenciar configurações 3D .
- Em Configurações Globais , defina o Tamanho do Cache do Shader como Ilimitado .
- Clique em Aplicar .
- Clique na guia Configurações do programa na mesma tela e clique em Adicionar .
- Adicione o jogo a partir de programas usados recentemente ou adicione-o manualmente clicando em Browse ( install hard drive/Steam/steamapps/common/Elden Ring/Game/eldenring.exe )
- Defina o Modo de gerenciamento de energia para Preferir o desempenho máximo.
- Defina a taxa máxima de quadros para 59 fps .
- Clique em Aplicar .
O limite de taxa de quadros manual é o que fez a diferença no meu equipamento com um RTX 3090 e Core i9-10900K. Eu ainda tinha gagueira, principalmente nas zonas de carregamento. A barreira nas primeiras Catacumbas do Pé-de-Tempestade ainda aparecia depois do remendo, e eu gaguejei na área além da primeira igreja.
No entanto, todos esses ajustes tornaram a gagueira no mundo aberto muito melhor. Quando as gagueiras apareceram, elas eram pequenas, e eu não encontrei tantos problemas quanto antes do patch. É difícil dizer com certeza devido à natureza semi-aleatória desses travamentos, mas o patch combinado com os ajustes da Nvidia melhorou muito minha experiência.
Para meus amigos da AMD, não me esqueci de vocês. Abra o Radeon Software e faça o seguinte:
- Clique em Configurações e selecione a guia Gráficos .
- Clique em Advanced e defina o Frame Rate Target Control para 59 fps .
- (Opcional) Se você não vir o Frame Rate Target Control , selecione Radeon Chill e defina Max fps para 59 fps .
- Role para baixo e selecione Redefinir cache de sombreador .
- Clique em Aplicar .
O patch pode não ter resolvido os problemas de gagueira, mas parece incluir pelo menos algumas otimizações. Felizmente, o patch faz muito mais. Os problemas com o jogo não reconhecendo sua placa gráfica desapareceram, e o bug de quebra de jogo quando você luta contra o chefe Fire Giant é coisa do passado.
Estamos longe de uma solução completa com Elden Ring, já que os jogos FromSoftware são notórios por sua própria marca de comédia cômica . Espero que as correções que estou usando melhorem sua gagueira, pelo menos até que a FromSoftware emita um patch adequado para o problema.