O modo Overdrive do Cyberpunk 2077 ainda não é motivo para comprar uma nova GPU

O tão esperado recurso Overdrive do Cyberpunk 2077 está aqui. Anunciado juntamente com a Nvidia RTX 4090, o novo modo de rastreamento de raios traz rastreamento de caminho completo para o mundo de Night City – e parece incrível. Também é extremamente exigente e, embora haja alguns argumentos de que as melhorias visuais valem a pena, depois de testá-lo eu mesmo, o novo modo de traçado de raios não parece motivo para sair e comprar uma nova placa gráfica .

O rastreamento de caminho é essencialmente a maneira mais difícil de fazer o rastreamento de raio, e só é possível agora com o imenso poder das GPUs de geração atual e alguma geração de quadro de IA engenhosa. Portanto, se você não tiver acesso ao que há de melhor e mais recente, não poderá ativar o recurso. Não se preocupe; por mais impressionante que seja o rastreamento de caminho no papel, ele não reformula totalmente a aparência do Cyberpunk 2077 .

Path tracing não é apenas ray tracing

É importante definir o cenário de como o rastreamento de caminho realmente é exigente. O traçado de caminho é o traçado de raios , mas é uma versão muito mais extenuante do traçado de raios do que vimos em inúmeros jogos nos últimos anos.

Em sua definição básica, o traçado de raios funciona seguindo um raio de sua câmera. Esse raio percorre toda a cena, ricocheteia nos objetos e circula até atingir a fonte de luz original.

Aqui está o truque, porém: com o traçado de raios que você normalmente vê nos jogos, apenas alguns dos raios realmente importam. Eles são calculados – o jogo apenas pega uma amostra dos raios para calcular a cor final do pixel.

O rastreamento de caminho é a maneira mais difícil de fazer as coisas. Muitas vezes, é chamado de traçado de raio completo porque leva em consideração os múltiplos saltos e nuances de superfície que o traçado de raio tradicional não pode explicar. Os desenvolvedores geralmente encontram maneiras de economizar no desempenho com o ray tracing tradicional também.

Conforme descrevi em minha dissecação do Portal RTX , um recurso de traçado de raio como a lanterna em Dying Light 2 economiza desempenho ao não calcular sombras ou propriedades de reflexo de cor dos raios.

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Os efeitos do traçado de caminho em comparação com o traçado de raios nem sempre são perceptíveis, o que abordarei a seguir. Quando o efeito importa, porém, realmente importa. Um bom exemplo é algo como neblina, que pode não assumir propriedades de cor em um jogo com reflexos e sombras traçados por raios. Com o rastreamento de caminho completo, a luz refletida na névoa assumirá a cor das fontes ao seu redor.

Antes de se aprofundar, é importante ressaltar que a atualização mais recente do Cyberpunk 2077 adiciona muito mais do que rastreamento de caminho. Ele vê a introdução do Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) da Nvidia, juntamente com o recurso XeSS Super Resolution da Intel. A atualização também revisa a tela de benchmark, agora exibindo especificações do sistema, versão do driver e muito mais.

Nem sempre fácil de detectar

Rastreamento de caminho em Cyberpunk 2077.

Nem sempre é fácil identificar as diferenças entre traçado de raios e traçado de caminho. Em uma grande cena ao ar livre como a acima, por exemplo, existem apenas pequenas diferenças entre as versões ray tracing e path tracing.

Na versão com caminho traçado (à esquerda), há um pouco menos de reflexo das árvores acima à medida que as poças se aproximam do seu personagem. Compare isso com a versão traçada por raios (meio), onde você obtém o infame efeito de superfície brilhante.

À primeira vista, a imagem sem ray tracing (à direita) parece um pouco melhor – os reflexos são mais nítidos e a cor é mais sombria. Existem alguns trade-offs, no entanto. Ao contrário das versões com traçado de raio e traçado de caminho, os reflexos das árvores são cortados porque não são visíveis para a câmera e não há florescimento das grandes luzes roxas.

Rastreamento de caminho em Cyberpunk 2077.

Essas pequenas diferenças podem importar, como evidenciado pela comparação acima. Sem traçado de raios (à direita), as grandes luzes à direita não refletem nos pilares de pedra. Existem algumas outras diferenças notáveis ​​entre rastreamento de caminho e rastreamento de raio aqui também.

A sombra projetada pela saliência acima é muito menos perceptível na versão traçada por caminho (esquerda). Em vez disso, o poder avassalador da luz do sol brilhante apaga a sombra como faria no mundo real.

Rastreamento de caminho em Cyberpunk 2077.

Da mesma forma, na cena acima, as sombras são muito menos intensas na versão traçada por caminho (esquerda). Em vez disso, objetos como o banco assumem um sombreamento mais natural. Isso é particularmente verdadeiro com a luz ao lado do banco. Sem traçado de raios (à direita), há um reflexo direto na bancada. No entanto, com rastreamento de raios e rastreamento de caminho, esse reflexo é engolido pela luz muito mais brilhante do sol. Essa imagem também é uma boa ilustração do que o traçado de caminho pode fazer pelas sombras (observe as árvores ao fundo).

No meu tempo com o novo modo de rastreamento de caminho, as cenas internas se destacaram mais. É aqui que o traçado de caminho realmente se destaca sobre o traçado de raios. Comparando os dois, você pode ver que o reflexo no teto quase não é registrado com o ray tracing, enquanto quase apaga a cena com o path tracing.

Da mesma forma, o reflexo do chão não está presente e você não consegue aquela mistura sutil de luzes brancas e vermelhas se misturando no chão.

Rastreamento de caminho em Cyberpunk 2077.

Se você observar a versão sem traçado de raio (à direita), obterá muitos dos reflexos que estão presentes na versão com traçado de caminho (à esquerda). O diabo está nos detalhes aqui, no entanto. O banco não absorve nenhum dos reflexos vermelhos da mesa ao lado dele, e a parede traseira não reflete a grande luz branca. Além disso, o balcão está coberto de sombra, em vez de ser iluminado pela porta aberta que está fora da câmera.

Esse é o poder do rastreamento de caminho. É notável quando você consegue identificar as nuances de iluminação em uma cena e ver como essa técnica cara pode elevar o visual.

Há o problema, porém; rastreamento de caminho é caro. Por melhor que pareça, as diferenças entre o rastreamento de caminho e até mesmo as técnicas tradicionais de espaço na tela podem ser difíceis de detectar no jogo normal, e ativar o rastreamento de caminho pode reduzir muito seu desempenho.

Nada vem de graça

Uma mão agarrando o RTX 4090 Suprim X da MSI.

Você pode não querer ativar o rastreamento de caminho para o impacto no desempenho, mas há um bom grupo de pessoas que simplesmente não deveria ativar o rastreamento de caminho. O rastreamento de caminho do Cyberpunk 2077 funciona melhor em placas gráficas da série RTX 40 , então você deve ter pelo menos um RTX 4070 Ti para ligá-lo. Ele também funciona tecnicamente no RTX 3090, embora o desenvolvedor diga que você deve esperar que o jogo seja executado a 30 quadros por segundo (fps) a 1080p. Com outras GPUs, boa sorte.

Testei o rastreamento de caminho com o RTX 4090 e o Core i9-13900K da Intel , que é, por quase qualquer métrica, o PC para jogos mais poderoso que o dinheiro pode comprar no momento. Ir da predefinição mais alta sem rastreamento de raio para rastreamento de caminho reduziu minha taxa de quadros de 118 qps para 31,4 qps – uma queda de 74%.

Mesmo com a predefinição de rastreamento de raio mais alta, você pode jogar confortavelmente a 60 qps. Lembre-se também de que eu estava testando em um monitor Alienware 34 QD-OLED com resolução de 3.440 x 1.440. Em 4K, o jogo é ainda mais exigente.

Desempenho de rastreamento de caminho em Cyberpunk 2077.

Você não deveria usar rastreamento de caminho assim, no entanto. Há um motivo para você precisar de uma GPU da série RTX 40, e esse é o DLSS Frame Generation . Não é coincidência que o DLSS Frame Generation aumenta o desempenho para quase o mesmo nível do desempenho nativo sem rastreamento de raio. Claro, ativar o DLSS sem traçado de raios resulta em desempenho ainda maior, mas em torno de 120 fps? Isso não é ruim para um dos jogos mais exigentes que um PC pode rodar no momento.

Se você possui uma das melhores placas gráficas do mercado, o modo Overdrive do Cyberpunk 2077 é uma ótima maneira de elevar a aparência do jogo. Como mostram meus testes e imagens, porém, não é uma revolução. Ainda é muito exigente, bloqueando uma grande faixa de hardware poderoso e, embora pareça o melhor, às vezes as diferenças são difíceis de detectar.

Então, ligue o Overdrive se puder. Mas não se preocupe se não conseguir; você não está perdendo muito.