O jogo VR da Meta levará 10 anos para realizar a visão de Zuckerberg
Como a primeira empresa a entrar no Metaverse, a Meta, que mudou de nome e mudou de faixa, parece estar fora de sintonia com a "ambição" anterior.
Atualmente, um dos produtos importantes da Meta é o dispositivo VR "Oculus Quest". Os jogos VR também são uma maneira conveniente e fácil para as pessoas conhecerem e entrarem em contato com o Metaverse. Portanto, todo game show Quest é naturalmente muito importante.
▲ Imagem de: Meta
O Meta Quest Gaming Showcase 2022, que terminou há pouco tempo, teve pelo menos uma dúzia de jogos em exibição, desde shooters típicos até jogos de ação e aventura baseados em narrativas, e até simuladores de construção de mundos… ver.
Por exemplo, o altamente antecipado "Ghostbusters" ("Caça-Fantasmas"), o filme lançado em 1984, na verdade inspirou muitos jogos. No trailer lançado pela Meta, os jogadores rastrearão fantasmas em São Francisco a partir de uma perspectiva em primeira pessoa, sozinhos ou em equipes.
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A adaptação VR lançada na Meta também é a primeira tentativa da IP de entrar na realidade virtual. Embora ainda não tenha sido lançado oficialmente, o jogo parece ser um dos favoritos de Zuckerberg ao longo do programa.
Jogos relacionados a obras de cinema e televisão também são "The Walking Dead: Saints & Sinners" ("The Walking Dead: Saints and Sinners"), a glória da série "Walking Dead" continuou por quase 11 temporadas, e também é um IP retumbante na indústria de jogos. , o novo trabalho em exibição desta vez é na verdade uma sequência da primeira adaptação VR lançada em 2020.
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Se você quiser jogar um jogo intenso, além de usar uma motosserra para lidar com zumbis, você também pode jogar futebol – "NFL PRO ERA" ("Pro Football League") desenvolvido pela StatusPRO, o primeiro jogo NFL VR oficialmente licenciado.
Neste jogo, os jogadores podem sentir colisões corporais intensas, mas não precisam se preocupar em se machucar ou se queimar. Ainda não foi lançado oficialmente, mas espera-se que seja lançado no Quest e PlayStation neste outono.
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Entre os muitos jogos do show estavam sequências, como Moss: Book II (Moss: Volume II), a aclamada sequência do primeiro Moss de 2018 da Polyarc. , os jogadores exploram o mundo através de um mouse chamado Quill no jogo.
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Também para a sequência está "Red Matter 2" ("Matéria Vermelha 2"), contando a história de uma aventura de explorador espacial no sistema solar. Os visuais mostrados no trailer são impressionantes, e Meta diz que o jogo tem “os visuais mais impressionantes que já vi na Quest 2 até hoje”.
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O jogo de tiro em primeira pessoa em ritmo acelerado Espire 2 também é baseado no Espire 1: VR Operative de 2019 e, curiosamente, o trailer do novo jogo diz: “Em 2036, a automação arruinou a vida de milhões”.
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Vale ressaltar que também há uma sequência um pouco diferente – "Resident Evil 4 – Os Mercenários" ("Resident Evil 4 – Mercenários"), que na verdade não é uma sequência, mas um pacote de expansão, jogadores que já possuem o Resident Evil 4 jogo VR pode baixar a atualização gratuitamente.
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Entre esses jogos, Cities: VR pode ser mais imersivo do que simuladores de construção de cidades como SimCity e Cities: Skylines no PC, onde os jogadores estão construindo (e destruindo) cidades. Os jogadores são como arquitetos de RV, usando controladores para construir pontes, edifícios e árvores no mundo virtual.
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Após a conclusão, os jogadores também podem percorrer a cidade virtual e se tornar o prefeito da cidade. Até certo ponto, é como experimentar a sensação de ser um "criador" na realidade virtual.
Além destes, há também "RUNSMAGUS", "Bonelab", "Beat Saber", "Among Us" no Meta Games Showcase… A maioria desses jogos mostrados no evento estão planejados para serem lançados ainda este ano.
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Embora não haja muitos jogos exibidos pelo Meta desta vez, Ruth Bram, produtora executiva do Meta AR/VR, também disse que os jogos são o caminho para muitas pessoas entrarem no metaverso pela primeira vez, e o espaço tridimensional virtual possibilita pessoas se conectarem de uma nova maneira, o Metaverse se baseará nessa base para desenvolver a próxima evolução da internet e da tecnologia social.
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No entanto, embora a visão seja boa, a realidade não é assim. Mais da metade dos jogos em destaque do Meta na vitrine eram sequências de jogos VR anteriores ou eram como migrações para VR de jogos licenciados anteriormente, e não havia nada para se destacar. Ruth também mencionou que pode ser de cinco a dez anos antes do futuro que Zuckerberg e outros imaginaram.
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