O jogo de Senhor dos Anéis da Amazon não levará o anel para lugar nenhum.
O que aconteceu? A Amazon Games teria cancelado seu MMO de longa data de Senhor dos Anéis, mais uma vez, desta vez em meio a demissões em massa e reestruturação interna. A notícia veio à tona depois que um ex-engenheiro sênior de jogabilidade revelou no LinkedIn que ele e seus colegas que trabalhavam no projeto de Senhor dos Anéis foram demitidos. A publicação, inicialmente descoberta pelo Rock Paper Shotgun , foi removida e agora exibe a mensagem " Esta publicação não pode ser exibida ".
- Este MMO foi a segunda tentativa do estúdio com a propriedade intelectual, após um projeto anterior ter sido cancelado em 2021 devido a uma disputa contratual com a Tencent/Leyou.
- O projeto atual , anunciado em 2023 em parceria com o Embracer Group, supostamente nunca chegou a entrar em fase avançada de produção antes de ser interrompido.
- A Amazon não confirmou publicamente o cancelamento deste MMO de Senhor dos Anéis, mas as demissões e as publicações internas sugerem fortemente que o projeto não irá mais ser desenvolvido.
Por que isso é importante: É bastante evidente que os MMOs de grande orçamento acarretam riscos enormes devido ao longo desenvolvimento, aos altos custos e à manutenção contínua do serviço. Para a Amazon Games, esse cancelamento sinaliza uma reconsideração de sua estratégia em relação aos mundos online persistentes.
- Essa medida demonstra que mesmo propriedades intelectuais de alto valor, como O Senhor dos Anéis, não estão imunes ao cancelamento , especialmente sob pressão de custos e condições de mercado competitivas.
- Para os jogadores e para a indústria, isso demonstra o quão difícil ainda é oferecer jogos online ao vivo em larga escala e manter a lucratividade no cenário atual.
Por que eu deveria me importar? Este não é apenas mais um jogo cancelado, mas também um reflexo de como até mesmo as maiores empresas de tecnologia estão lutando para justificar gastos massivos com jogos. A Amazon desistir de um MMO de Senhor dos Anéis significa que menos estúdios podem se arriscar em mundos online caros e de desenvolvimento lento. Sem falar que os fãs de longa data perdem o que poderia ter sido a primeira experiência multiplayer moderna e de próxima geração da franquia, baseada nas obras de Tolkien. Isso também destaca a instabilidade dos processos de licenciamento e das grandes empresas; jogos atrelados a grandes franquias não garantem mais sua sobrevivência. Para os jogadores, é um lembrete de que as ambições de jogos como serviço muitas vezes se chocam com a realidade e que, mesmo quando os jogos são anunciados com grande alarde, eles nunca estão realmente seguros até o lançamento.
Certo, e agora? Por enquanto, o site da Amazon Game Studios ainda lista o MMO de O Senhor dos Anéis, mas a empresa não se pronunciou publicamente sobre seu destino. Sendo realista, porém, tudo indica que o projeto foi encerrado. Isso significa que o futuro da Terra-média nos jogos provavelmente depende de outra editora assumir o projeto, caso alguém esteja disposto a investir em algo dessa magnitude. Para desenvolvedores e fãs, isso pode ser mais um indício de que a era dos MMOs gigantescos, financiados por grandes empresas de tecnologia, está se tornando cada vez mais difícil de sustentar.

