O Homem-Aranha 2 da Marvel estabelece um padrão incrivelmente alto para futuros jogos PS5
Quando a Sony decidiu destacar o poder do PS5 e de seu SSD, o fez com uma versão modificada do Homem-Aranha da Marvel . Fomos brindados com um sobrevôo pela cidade de ponta a ponta em velocidades maiores do que até mesmo nosso herói lançador de teias poderia esperar, sem soluços ou queda na qualidade gráfica. Isso torna apropriado que o primeiro jogo que parece cumprir plenamente as promessas pelas quais o PS5 foi vendido não seja outro senão o Homem-Aranha 2 da Marvel.
Esta geração teve uma separação notavelmente mais prolongada da anterior. Quase todos os lançamentos originais da Sony, incluindo God of War Ragnarok e Horizon Forbidden West, tiveram lançamentos duplos no PS4 e PS5. Depois de jogar o tecnicamente surpreendente Homem-Aranha 2 , agora parece claro que os desenvolvedores estavam hesitando em fazer seus jogos rodarem em hardware mais antigo. Até mesmo Ratchet and Clank: Rift Apart da Insomniac, um exclusivo do PS5, agora parece um ato de abertura que estava nos aquecendo para a atração principal. Homem-Aranha 2 finalmente parece o primeiro jogo que não poderia existir em nenhum console que não fosse o PS5.
Inclinando a balança
Os momentos iniciais de Homem-Aranha 2 são um exemplo claro de como a Insomniac mostra exatamente o quão talentosa é sua equipe. Você pode esperar que a maioria dos jogos comece com algum tipo de cenário ou grande momento para causar uma forte primeira impressão e prendê-lo, mas Homem-Aranha 2 vai além. Seu encontro inicial com o vilão mostra um senso de escala quase inédito neste nível de fidelidade visual, mas isso por si só não é o único. O que torna esta sequência um soco no estômago é a facilidade com que ela faz a transição dos jogadores de momentos pequenos para momentos de grande escala, sem perder o ritmo. Num momento, estou lutando contra capangas em um espaço fechado, apenas para então ser puxado para uma cidade totalmente renderizada enquanto um enorme vilão muda e se move pelo mundo aberto.
Onde a tecnologia começa a ficar verdadeiramente alucinante é nas sequências em que a câmera passa de um personagem para outro, viajando por quilômetros de ruas movimentadas da cidade. Quando a câmera finalmente pousa em Miles ou Peter, recebo o controle imediato deles – sem necessidade de carregamento. É um feito alucinante que nunca teria sido possível até agora.
A Insomniac ainda se baseia em algumas de suas impressionantes tecnologias introduzidas pela primeira vez em Ratchet and Clank: Rift Apart . Em um cenário, uma cena de perseguição alucinante em que os jogadores saltam instantaneamente de um local para outro em um fluxo suave e sedoso, mostra a equipe exercitando seu domínio sobre o SSD ultrarrápido do PS5. O fato de ser lançado tão casualmente no meio de uma história como se não fosse grande coisa mostra o poder exibido aqui.
Ah, e tudo isso está acontecendo a 60 quadros por segundo com o ray tracing ativado .
O Homem-Aranha 2 faz um grande esforço para usar a sensação tátil e os gatilhos adaptativos do DualSense a seu favor também. Você tem uma sensação mais sutil de tensão enquanto balança, mas cenas mais intensas aumentam a resistência para enfatizar momentos dramáticos. Cada vez que os gatilhos ficam tensos, travados ou relaxados, isso está a serviço da imersão. Embora existam alguns quebra-cabeças que fazem uso mais explícito dos recursos do controlador, eles se misturam para se tornarem parte da experiência sem chamar a atenção para si mesmos.
Está tudo nos detalhes
A Nova York do Homem-Aranha 2 é um verdadeiro mundo aberto que é impressionante, quer você esteja bombardeando com seu wingsuit do topo de um arranha-céu ou andando pelas ruas e admirando as vitrines. Mais uma vez, a Insomniac não parou por aí. Viajar rápido é um feito surpreendente que fará com que seu empate diminua na primeira vez que você tentar. Clique em qualquer lugar do mapa e você será carregado em um instante . Seriamente. Você pode até alternar entre os dois personagens principais do jogo com apenas dois segundos de carregamento.
Por mais impressionante que tenha sido o carregamento quase instantâneo em Ghost of Tsushima, a maneira como o Homem-Aranha 2 pode não apenas levá-lo de um extremo ao outro do mundo em um piscar de olhos, mas muitas vezes o faz sem interromper o jogo, é o real. inovação. Não é tão fácil apontar quanto os gráficos ou o desempenho, mas é isso que realmente torna o jogo de “próxima geração” aos meus olhos. Alegamos que as telas de carregamento estavam mortas na geração passada, mas apenas as escondíamos (God of War de 2018 foi uma aula magistral nisso). Aqui, a Insomniac finalmente desferiu o verdadeiro golpe mortal.
Cada geração de console teve retornos decrescentes em termos do grande salto da tecnologia em relação à anterior. Nos primeiros anos, parecia que o PS5 tinha muito poucas vantagens além de gráficos um pouco melhores e mais opções para rodar a 60 FPS do que o PS4. Agora que o Homem-Aranha 2 está aqui, o padrão foi definido. Se você está cético ou hesita em comprar um PS5 porque nenhum jogo parece realmente se diferenciar da última geração, Homem-Aranha 2 é o jogo que você estava esperando.
Homem-Aranha 2 da Marvel já está disponível no PS5.