O estúdio Alan Wake 2 está reiniciando seu próximo projeto multijogador
Remedy Entertainment, o estúdio por trás do jogo de terror de sobrevivência aclamado pela crítica , Alan Wake 2 , revelou que está reformulando o que antes era um jogo multiplayer gratuito em um título cooperativo premium.
Embora a Remedy tenha se destacado com franquias single-player alucinantes e focadas na narrativa, como Max Payne, Alan Wake e Control, um projeto multijogador com o codinome Vanguard está em andamento no estúdio finlandês desde pelo menos 2018 . Em 2021, a Remedy anunciou que fez parceria com a Tencent para fazer e distribuir o jogo, que foi descrito como “um jogo de tiro PvE cooperativo e gratuito que combina a experiência narrativa e a jogabilidade de ação da Remedy em uma experiência multijogador envolvente”. Recentemente, em um relatório financeiro do mês passado , a Remedy disse que o Vanguard ainda estava no “estágio de prova de conceito” e que estava trabalhando com a Tencent na “definição dos próximos estágios do projeto”.
Bem, a próxima etapa parece ser transformar o jogo de um título free-to-play em um lançamento premium, reiniciando o projeto e mudando o codinome de Vanguard para Kestrel no processo. “Devido às incertezas na criação de um jogo de sucesso para o mercado free-to-play em rápida mudança e aos riscos associados, as partes discutiram uma nova direção para o projeto do jogo, que receberá o novo codinome, ' Kestrel '”. explicado em um comunicado de imprensa . “A reinicialização ocorre quando o projeto chega ao final de sua fase de prova de conceito e depois que a Remedy e a Tencent tiveram tempo para avaliar o status do projeto e suas próximas etapas.”
Como resultado desta decisão, a Remedy diz que Kestrel está retornando à fase conceitual de desenvolvimento com o objetivo principal agora de criar “um jogo premium com um forte componente multijogador cooperativo”. A Remedy diz que esta nova direção para Kestrel ainda usará parte do trabalho já realizado no Vanguard e “apoiará-se mais nos principais pontos fortes da Remedy”. Esse último ponto atinge o alvo, pois vimos vários desenvolvedores elogiados de um jogador lutando para criar uma experiência multijogador atraente nos últimos anos.
Títulos como Anthem da BioWare e Redfall da Arkane Studios vêm à mente, enquanto um jogo multijogador The Last of Us está supostamente tendo um difícil ciclo de desenvolvimento na Naughty Dog. Parece que Alan Wake 2 encorajou a Remedy a aproveitar seus pontos fortes com este jogo multiplayer experimental mais do que antes, e só podemos esperar que isso seja para melhor.