O Developer_Direct do Xbox e da Bethesda é a vitrine mais importante de todos os tempos

A Xbox Game Studios e a Bethesda acabam de anunciar que sua primeira vitrine Developer_Direct será realizada em 25 de janeiro, dando à Microsoft um espaço de vitrine de jogos fora de eventos como E3 e Gamescom. Após um ano difícil para os estúdios originais do Xbox, este Developer_Direct finalmente nos dará outra visão muito profunda de jogos como Redfall, Forza Motorsport e Minecraft Legends , que começará a formar sua linha de jogos para este ano, aguçando nosso apetite pelo que está por vir. venha para o Xbox Series X, Xbox Series S e Xbox Game Pass em 2023. Embora a aparente falta de qualquer novo anúncio próprio possa fazer com que este Developer_Direct não pareça tão empolgante para o jogador médio, esta é uma vitrine crítica para a Microsoft se quer reconquistar fãs cansados.

Até agora, nesta geração de console, a Microsoft tem sido inconsistente em termos de conteúdo e transparência sobre o estado de seus jogos. Recebemos algumas informações emocionantes sobre novos exclusivos futuros nas últimas vitrines de verão do Xbox , e o outono de 2021 teve uma linha sólida de lançamentos em Deathloop, Forza Horizon 5 e Halo Infinite . Mas essas rajadas de entusiasmo são ofuscadas por grandes secas em termos de lançamentos e relatórios que lançam dúvidas sobre o estado de desenvolvimento de alguns jogos first-party. É por isso que o Developer_Direct será tão crucial para a Microsoft. Este show permitirá reorientar os jogadores em uma programação de lançamento (esperançosamente) mais consistente e começar a dar aos fãs uma cadência de vitrine consistente para se animar.

O fator de conteúdo

A Digital Trends escreveu bastante, destacando como 2022 foi um ano muito fraco para a Microsoft. O atraso de Redfall e Starfield em 2022 realmente arruinou aquele ano, apesar de Pentiment e As Dusk Falls serem bons jogos. Para os fãs de jogos mais convencionais, porém, o Xbox Game Studios e o 2023 da Bethesda parecem muito mais emocionantes. Jogos como Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends e Starfield têm janelas de lançamento para 2023, enquanto jogos há muito anunciados como Senua's Sacrifice: Hellblade II, Contraband e Avowed parecem estar em desenvolvimento há tempo suficiente para não estar muito longe. No entanto, o Xbox Game Studios e a Bethesda não nos mostraram como será o ritmo deste ano em termos de lançamentos, e os jogadores não ficaram satisfeitos com a presença medíocre da Microsoft no The Game Awards 2022.

Essa é a primeira grande tarefa do Developer_Direct. Embora nenhuma data de lançamento tenha sido tecnicamente prometida em seu anúncio, este programa é um local privilegiado para permitir que os fãs do Xbox saibam exatamente quando podem colocar as mãos nesses títulos originais há muito esperados. Uma das partes mais emocionantes de um Nintendo Direct é ver consistentemente a programação da Nintendo para os próximos meses tomar forma em tempo real, dando aos fãs um monte de títulos legais para experimentar antes da próxima vitrine inevitável. O Xbox precisa muito de algo assim, e o Developer_Direct oferece a oportunidade perfeita para isso, principalmente porque parece estar menos focado no número de anúncios e mais em fornecer informações sobre jogos nos quais as pessoas já estão interessadas.

Um carro renderizado em belos detalhes no Forza Motorsport para Xbox Series X.

Felizmente, também começaremos a ver uma aparência de uma cadência de lançamento que podemos esperar que a Microsoft siga no futuro. Mesmo que Starfield não tenha uma data de lançamento no evento de 25 de janeiro, seu atraso e uma vaga janela de lançamento vão doer muito menos quando soubermos exatamente quando outros jogos originais (além de uma versão para Xbox de Age of Empires II: Definitive Edition ) estão saindo. Tem sido fácil perder a fé na linha de conteúdo da Microsoft nesta geração, então o Xbox Game Studios e a Bethesda precisam do Developer_Direct para enfatizar o quanto os fãs do Xbox devem esperar, mesmo nos próximos meses.

O fator de consistência

Embora a decisão de não incluir Starfield seja controversa, não me importo porque configura a Microsoft para consistência de demonstração ao longo de 2023. Já foi confirmado que Starfield terá sua própria vitrine, e o sucesso ou fracasso de Developer_Direct provavelmente será desempenhar um papel na forma como esse anúncio acaba. Independentemente disso, está claro que os fãs do console gostam de vitrines digitais consistentes, mesmo fora de grandes eventos como a E3. Existem contas inteiras no Twitter dedicadas a contar os dias desde o último Nintendo Direct, enquanto o boato está sempre cheio de pessoas especulando quando Nintendo, Sony ou Microsoft podem estar realizando uma vitrine e quais jogos poderiam estar nesses eventos.

Uma captura de tela da revelação do jogo Redfall.

De 2018 ao início de 2020, o Inside Xbox forneceu isso por um tempo, mas esses shows pareciam morrer na gênese desta geração de console, já que havia algumas apresentações de marcas separadas antes do lançamento do Xbox Series X e do Xbox Series S. Depois disso, os fãs do Xbox acabaram de ter os dois Xbox & Bethesda Games Showcases em junho e marketing individual de jogos. Embora as vitrines de jogos do Xbox e da Bethesda tenham sido muito boas, uma vitrine por ano é muito pouco para muitos fãs de jogos, especialmente quando a programação de lançamento é leve em um ano como 2022.

Com o Developer_Direct, o Xbox Game Studios e a Bethesda estão apresentando uma nova marca de vitrine, e ela precisa se tornar algo que os fãs do Xbox possam lembrar e esperar regularmente. A Microsoft precisa que 2023 seja um ano redentor para o Xbox, e a Developer_Direct pode desempenhar um papel importante nisso, começando com a apresentação em 25 de janeiro.