O crossover de Five Nights at Freddy’s Dead by Daylight permite que você jogue como Springtrap pela primeira vez
O que Massacre da Serra Elétrica, Resident Evil e Dungeons & Dragons têm em comum? Todos eles estão representados no jogo de terror assimétrico da Behavior Interactive, Dead by Daylight . Agora, outra franquia está se juntando a essa lista eclética, e é um grande problema para uma certa geração de fãs de terror.
Embora tenha sido divulgado apenas no ano passado, Five Nights at Freddy's finalmente se juntará ao clube Dead by Daylight . Antes de seu anúncio oficial na PAX East 2025, a Digital Trends conversou com a equipe de Dead by Daylight sobre o processo criativo de incorporação de Five Nights at Freddy's em seu brutal playground multijogador e o que a equipe tem reservado para o futuro.
A luz do dia encontra Cinco Noites
À primeira vista, a colaboração parece um golpe certeiro. Quando questionado por que a Behavior Interactive achou que agora era um bom momento para fazer parceria com Five Nights at Freddy's, o chefe de parceria, Mathieu Corte, explicou que nunca houve um momento ruim. Ele observa que as conversas sobre licenciamento muitas vezes podem ser “extremamente delicadas”, mas a equipe está feliz por ter “encontrado um momento em que todas as estrelas se alinharam, onde [nós] poderíamos trazer Five Nights at Freddy's para Dead by Daylight ”.
Como parte da colaboração, a equipe anunciou que Springtrap entraria no jogo como um Killer jogável. À primeira vista, isso foi uma surpresa, visto que a equipe poderia ter escolhido outros personagens icônicos, incluindo o próprio Freddy. Quando questionado sobre essa escolha, o designer de jogo Jason Guzzo explicou o raciocínio da equipe: "Ele é o grande mal do universo Five Nights at Freddy's. Sua inclusão em Dead by Daylight é na verdade a primeira vez que os jogadores podem jogar como Springtrap em um videogame."
Guzzo diz que isso daria aos jogadores “a experiência FNAF (Five Nights at Freddy's)” ao mesmo tempo que permaneceria fiel a Dead by Daylight . Mas criar essa experiência ainda foi um desafio, dada a forma como os dois jogos se desenrolam de forma diferente. Isso se reflete no próximo mapa, Freddy Fazbear's Pizza, que é o local central da franquia FNAF.
Guzzo diz que a equipe se inspirou em várias fontes, incluindo jogos, filmes e layouts feitos por fãs, criados a partir de capturas de tela do jogo. A equipe também analisou a versão do filme de 2023 sobre a pizzaria porque era “a versão mais completa do mapa”. Curiosamente, Freddy Fazbear's Pizza já era um mapa ideal para Dead by Daylight devido a ter muitas mesas, espaços apertados e os loops naturais que você encontraria em uma cozinha.
“Ele meio que se constrói sozinho”, diz Guzzo. “Esse tipo de ambiente é propício para esse tipo de jogo. Quer dizer, você fez isso quando criança. Você vai ao McDonald's e corre com seus amigos, em torno de mesas, cadeiras e se esconde atrás de paredes baixas onde você se senta. Esses espaços são quase pré-construídos como mapas DBD. Quando você é criança, você não está perseguindo seus amigos com uma faca, espero, mas você apenas envelhece todo mundo e dá uma arma a alguém, e isso meio que se transforma no mesmo jogo.
Embora a equipe não tenha entrado em detalhes, eles me garantiram que o mapa da Freddy Fazbear's Pizza estaria repleto de vários Ovos de Páscoa para os fãs descobrirem. Os fãs do filme Five Nights at Freddy's podem ficar animados em saber que Matthew Lillard irá repetir seu papel como Afton via Legendary Outfit. A equipe confirmou sua semelhança, e a roupa de Coelho Amarelo ( spoiler do filme à frente ) que ele usou no final do filme de 2023 fará parte da Roupa Lendária. Além disso, Lillard gravou sua própria voz para a atualização, diz Afton. Isso foi para ajudar a criar uma experiência autêntica para os jogadores. Springtrap terá outras skins que os jogadores podem equipar, mas não está claro quais serão.
O que vem por aí para Dead by Daylight
Deixando de lado Five Nights at Freddy's, a equipe de Dead by Daylight pretende criar um capítulo inspirado no folclore assim que o conteúdo de FNAF for lançado. Depois disso, a Behavior Interactive fará uma “Escolha sua própria aventura de capítulo” para encerrar o 10º ano do DBD. Se isso parece familiar, é porque é fortemente inspirado nos icônicos livros “Escolha sua própria aventura”, publicados de 1979 a 1998.
Com a ajuda da comunidade, a Behavior Interactive criará um Assassino e um Sobrevivente juntos por meio de uma série de perguntas que serão feitas, como se o Assassino deveria ser baseado no sobrenatural ou alguém enraizado na realidade.
Corte reconhece que esta ideia é ambiciosa, mas o processo será semelhante ao processo criativo habitual da equipa. A Behavior Interactive deseja criar novos personagens jogáveis com a comunidade já há algum tempo. Embora a equipe não tenha muitos pontos de referência para navegar adequadamente, eles estão confiantes de que será um processo divertido e demorado.
Com tudo o que a Behavior Interactive planejou para Dead by Daylight , o rolo compressor multijogador parece estar em um lugar criativo e saudável. Com a colaboração de Five Nights at Freddy's, o capítulo inspirado no folclore e o processo “Escolha sua própria aventura” que a equipe adotará para criar seu mais recente Killer, há muitos motivos para mergulhar de novo logo ao virar da esquina.