O chefe do Xbox explica por que Indiana Jones está chegando ao PS5: a indústria enfrenta muita pressão

Emmerich Voss segura um artefato em Indiana Jones e o Grande Círculo.
Betesda

Na Gamescom, o CEO do Xbox, Phil Spencer, explicou por que Indiana Jones e o Great Circle chegarão ao PlayStation 5 na próxima primavera, apesar de ser um jogo Xbox original. Spencer observa que isso faz parte da realidade de uma indústria em mudança e da necessidade de crescimento dentro da Microsoft.

No início deste ano, o Xbox chocou os jogadores ao anunciar que quatro de seus jogos exclusivos iriam para PS5 e Nintendo Switch . Na época, Spencer explicou no Podcast Oficial do Xbox que a mudança fazia parte de uma estratégia de mudança para levar seus jogos a mais jogadores. Spencer negou especificamente que Indiana Jones and the Great Circle fosse um dos quatro jogos multiplataforma no podcast. Isso era tecnicamente verdade, pois não fazia parte da lista inicial de lançamentos multiplataforma.

Durante uma transmissão ao vivo do Xbox na Gamescom, Spencer explicou por que Indiana Jones está chegando ao PS5. Depois de observar que a onda inicial de jogos multiplataforma, incluindo Pentiment e Hi-Fi Rush , foi concebida como um processo de aprendizagem, Spencer observou que a mudança é uma realidade empresarial em termos de entrega de resultados para a Microsoft.

“Administramos um negócio”, explicou Spencer. “É definitivamente verdade dentro da Microsoft que o padrão é alto para nós em termos da entrega que temos de retribuir à empresa, porque recebemos um nível de apoio da empresa que é incrível em termos do que somos capazes de fazer. vá fazer. Eu vejo isso como: como podemos tornar nossos jogos o mais fortes possível? À medida que a plataforma continua a crescer no console, no PC e na nuvem? E acho que será uma estratégia que funcionará para nós.”

O comentário alude à necessidade de crescimento na indústria de jogos, que tem lutado contra isso em 2024. O ano foi repleto de demissões em estúdios grandes e pequenos. Só o Xbox demitiu milhares de funcionários e fechou estúdios, incluindo Arkane Austin e Tango Gameworks. Spencer observou os desafios do crescimento e citou-os como uma razão pela qual vê uma mudança na forma como os jogos são distribuídos.

“Há muita pressão sobre a indústria”, disse Spencer. “Está crescendo há muito tempo e agora as pessoas estão procurando maneiras de crescer. Nós, como fãs, como jogadores de jogos, só temos que antecipar que haverá mais mudanças em… algumas das formas tradicionais como os jogos foram construídos e distribuídos, isso vai mudar. Isso vai mudar para todos nós. Mas o resultado final tem que ser jogos melhores que mais pessoas possam jogar. Se não estivermos focados nisso, acho que estaremos focados nas coisas erradas.”

Indiana Jones and the Great Circle será lançado no PS5 na próxima primavera. Ele será lançado no Xbox Series X/S e PC em 9 de dezembro.