O 5º aniversário do Rei da Glória, de onde vem a máquina de jogo oficial KPL?
QGhappy é uma das equipes mais populares da King of Glory Professional League (KPL). No mundo dos e-sports, "prato" é o pecado original e "forte" é a verdade. Claro, às vezes a aparência também pode desempenhar um papel. . Sua popularidade é basicamente construída ao vencer vários campeonatos.
Por causa do crescimento mais gordo, os fãs e QGhappy oficialmente chamaram seus primeiros cinco jogadores de "barriga de porco". Agora eles basicamente conseguiram perder peso, e este título não é mais mencionado com frequência.
Como seu peso corporal, jogos, e-sports e e-sports eventos sofreram mudanças profundas nos últimos anos.
▲ documentário oficial da KPL "Born to Win"
Se KPL for a Copa do Mundo, a máquina de jogo é a bola do jogo
Jogar games e fat house nem sempre são equiparados.Claro, os jogos nem sempre são mal servidos e podem ser bem-sucedidos. Agora, a influência e a receita dos principais jogadores do KPL podem ser consideradas celebridades, e assinar endossos e receber anúncios também são comuns. (Esta linha depende muito do talento, e a carreira é relativamente curta. Ainda não é recomendado para pessoas comuns a seguirem como uma direção de carreira).
Existem muitos dados para provar o quão quente é o evento de e-sports representado pela KPL. Com a atenção da transmissão ao vivo como dimensão, o número de espectadores da final da KPL ou da final da Copa dos Campeões do Mundo é ainda maior do que a final da NBA. Tome como exemplo o KPL Spring Finals deste ano. No jogo de Honor of Kings, o número total de espectadores em plataformas ao vivo como Huya, Douyu e Station B foi de 180 milhões.
Para um jogo para celular de 5 anos de idade com um número médio de usuários ativos diários de mais de 100 milhões em 2020, o significado de KPL + World Championship para este jogo é quase equivalente às cinco ligas principais de futebol mais a Copa do Mundo, ou basquete. NBA.
De acordo com os dados do "2020 Global E-sports Sports Industry Report" da Penguin Think Tank, o número de espectadores dos e-sports neste ano chegará a 495 milhões, dos quais 223 milhões são entusiastas dos e-sports. Em 2023, a escala de espectadores de e-sports deve chegar a 646 milhões.
Para KPL, que está no auge da vida, não apenas a indústria dos e-sports ainda está em ascensão, mais e mais pessoas passaram de jogadores a se tornarem espectadores de e-sports e, finalmente, até se dedicaram aos e-sports. "King of Glory" é um jogo perene. Este jogo para celular nasceu há cinco anos e ainda é o jogo com o maior gasto do usuário. Mais importante, em comparação com muitos jogos que só podem se tornar mais fortes recarregando, não recarregar "Glory of Kings" tem pouco efeito no equilíbrio do jogo.
Na liga KPL, além do desempenho saudável do ambiente externo, times e jogadores profissionais, organizadores de jogos e eventos, emissoras ao vivo, público de jogadores e patrocinadores são interdependentes, formando uma ecologia completa.
Não é uma piada. Jogar King of Glory pode realmente ser considerado um esporte agora. Não só o e-sports é um esporte reconhecido, mas também nos Jogos Asiáticos de 2018, o King of Glory (a versão internacional é Arena of Valor) se tornou uma partida de exibição no evento. , A equipe chinesa composta por jogadores profissionais da KPL também ganhou a primeira medalha de ouro na história dos Jogos Asiáticos pertencente a um evento de e-sports (não incluído na lista de medalhas nacional).
Assim como a Adidas lançará bolas da Copa do Mundo em todas as Copas do Mundo, a máquina de jogo na KPL é equivalente às bolas do jogo mundial. Se os anos 80 e 90 ainda estão frescos na memória de "Flying Meteor" e "Team Star", e estão interessados nas tecnologias "Fall Day" e "Samba Glory", então a nova geração de telespectadores irá naturalmente Tenho uma impressão dos modelos iQOO que aparecem com frequência nas competições KPL.
iQOO é uma submarca da vivo. vivo sempre teve uma tradição de patrocinar eventos esportivos. Antes da Copa do Mundo na Rússia, ela se tornou o parceiro global oficial da Copa da Europa há não muito tempo.
E iQOO, uma marca que se concentra no online e nos jovens, identificou a próspera trilha de esportes + entretenimento dos e-sports e, através da cooperação com a KPL, tornou-se a máquina de jogo oficial e encontrou a mais adequada para seus atributos e grupos de clientes. Estágio esportivo.
O responsável pela vivo que participou da cooperação entre o celular iQOO e a KPL para garantir a experiência do celular iQOO durante a competição disse a Ai Faner:
O gene produto da iQOO é "nato e poderoso", e os jogos são a melhor forma de desempenho poderoso.
Quando aceitamos que o e-sports é um esporte e o KPL é um evento esportivo, entendemos naturalmente que o espírito de "mais alto, mais rápido e mais forte" também se aplica aqui. Para celulares iQOO que enfatizam o desempenho, taxas de quadros mais altas, carregamento mais rápido e desempenho mais forte também são objetivos importantes para a iteração de atualização.
Esta é a principal razão pela qual os dois lados podem se unir.
O que está registrado no documentário do KPL "Born to Win"?
Claro, apenas olhando para os dados e relatórios, é fácil concluir que a KPL League está prosperando e os patrocinadores, as partes do evento e os jogadores estão felizes. Mas assim que entendermos a perspectiva e olharmos para as várias equipes, jogadores, treinadores e até mesmo vários parceiros, descobriremos que há muitos altos e baixos além da "fama jovem", "talento excelente" e "conquistas". E pague.
O jogo "Honor of Kings" e o KPL precisam de uma perspectiva mais microscópica.
No início do documentário oficial da KPL "Born to Win", não eram os aplausos das montanhas e o tsunami, os holofotes da glória, mas o vigoroso crescimento da KPL, sobre o status individual: a equipe Ts devia o salário dos jogadores por muito tempo E bônus; o jogador estrela foi transferido para a equipe DYG, Jiucheng (nome verdadeiro: Cao Zhishun), três vezes vencedor do FMVP, teve um conflito violento com o treinador. Algumas pessoas lutaram por bônus elevados e outras acharam que a honra era mais importante …
Tornar-se um jogador profissional de e-sports é seu primeiro ou segundo emprego oficial. Antes disso, o Rei da Glória era um hobby ou especialidade para eles. Quem não se envolveu profundamente com o mundo, depois de chamar a atenção de seus pares, também precisa crescer.
▲ DYG Jiucheng, a foto é tirada do documentário "Born to Win"
Embora ainda haja a frase "O prato é o pecado original, a força é a verdade", mesmo que o nível do jogo seja tão alto quanto Jiucheng, tenho que refletir no documentário se fui muito teimoso e autoconsciente no passado e ignorar que o jogo envolve cinco pessoas em campo. , O líder do coach, analista de dados e outros membros da equipe para concluí-lo.
Quando Jiucheng entendeu isso, o jovem que acabara de passar dos 20 anos teve um crescimento e também teve um avanço e destaque contínuo nos Campeonatos Mundiais subsequentes.
▲ A equipe vence a taça, a foto é tirada do documentário "Born to Win"
Depois que a crise de atrasos salariais foi resolvida, a equipe Ts tornou-se invencível, não só ganhou o KPL Spring Championship, mas também se juntou à equipe DYG, onde Jiucheng estava na final da Copa do Mundo.
No documentário "Born to Win", há dois detalhes sobre a equipe Ts que são particularmente impressionantes. O jogador Adou é naturalmente otimista e falante, é um jogador ativo no ambiente da equipe, obedeceu também às necessidades da equipe, desde a posição intermediária dos craques, até a posição de apoio que enfatiza o sacrifício e a dedicação.
Tanto dentro quanto fora do evento, Adou fez a mesma coisa.
E o meio-campista de Ts, Chise, é um jogador recente na liga KPL, excelente, mas não muito conhecido. Na equipe, todos os jogadores são chamados de "líder" Qianshi porque ele é sério e rigoroso consigo mesmo e com seus companheiros, é franco sobre os problemas e tem qualidades de liderança; por outro lado, outros jogadores veteranos também esperam dar ao novato trabalhador Qianshi Mais confiança.
O Rei da Glória tem um slogan que é "não o rei de uma pessoa, mas a glória da equipe".
KPL se tornou o evento de e-sports móvel mais assistido e, claro, também é o resultado de vários esforços.
No documentário, além dos treinadores de jogadores e comentários na frente do palco, marcas de tecnologia como Qualcomm e iQOO também apareceram, incluindo Feng Yufei, presidente da iQOO China Market, Wen Yanshan, diretor da Qualcomm China GPU e pesquisa e desenvolvimento de otimização de jogos, e Song, gerente de produto da iQOO. Muitas pessoas nos círculos de tecnologia, incluindo Ziwei, foram entrevistadas no documentário.
Para a KPL, a identidade da iQOO não é tão simples quanto um patrocinador. Como fornecedor de máquinas de jogos, a qualidade dos produtos iQOO afeta diretamente o desempenho dos jogadores da KPL e se o jogo pode prosseguir normalmente.
Hoje em dia, a maioria dos novos telefones celulares pode executar "Honor of Kings" sem problemas, mas ainda existem diferenças óbvias entre os telefones de jogos e as máquinas de jogos oficiais.
Porque envolve transmissão ao vivo e o usuário é um jogador profissional com o mais alto nível de jogo, isso requer a máquina de jogo fornecida pela iQOO para KPL para atingir suavidade absoluta, estabilidade absoluta e excelente acompanhamento.
▲ Zhang Yijia, presidente da KPL Alliance
Em termos de hardware, o mais recente iQOO 5 possui processador Snapdragon 865 + memória flash UFS3.1 + memória LPDDR5 para fornecer a base para uma operação suave e estável. A taxa de amostragem de toque da tela de 240 Hz, bem como excelente mancha dinâmica e tempo de resposta de imagem dinâmica, podem otimizar o acompanhamento e melhorar a sensação do jogador.
iQOO não é um telefone para jogos, mas o desempenho do jogo é uma parte importante dele
A popularidade do Rei da Glória fez com que muitas pessoas se tornassem jogadores profissionais e muitas outras se tornassem âncoras de jogos conhecidas. Mais pessoas ganharam felicidade neste jogo e até mesmo amor. Claro, muitas pessoas estão com raiva e querem quebrar seus telefones. .
Mas assim como a equipe QGhappy fez questão de se exercitar para perder peso além de treinar os jogadores. Mesmo para jogadores profissionais, os jogos não são todos eles.
Quando a marca iQOO apareceu pela primeira vez, muitas pessoas pensaram que seus modelos seriam o conceito quente de telefones para jogos na época, mas o resultado não foi o caso: os telefones iQOO valorizam o desempenho, a vida da bateria e a dissipação de calor, que estão relacionados aos detalhes de desempenho da experiência de jogo, mas não são jogos. Telefones celulares ou telefones para esportes eletrônicos.
▲ Zeng Kunpeng, gerente geral da linha de produtos iQOO, foto de: Sina Weibo "telefone móvel iQOO"
O gerente geral da linha de produtos iQOO, Zeng Kunpeng (apelidado de "Tio Pássaro") mencionou o conceito do produto anteriormente:
Os carros iQOO e de alto desempenho têm aparência discreta e forte potência.
Enquanto o carro de desempenho liga o modo esportivo, este carro imediatamente se torna outro, com uma controlabilidade completamente diferente, e parece mais agitado.
O mesmo é verdadeiro para o iQOO. Assim que ele entra no espaço de jogo, o telefone muda imediatamente seu temperamento e o telefone móvel original se torna um monstro de desempenho. Monstro Insdie, é isso que significa
É por isso que o iQOO nunca se posiciona como um telefone para jogos ou e-sports. O desempenho nos jogos é parte integrante de seu produto e não precisa ser divulgado. Em momentos sem jogos, o iQOO espera ser um telefone móvel confortável no uso diário.
Na verdade, se a iQOO estivesse apenas posicionando telefones celulares de e-sports, então a marca pode não ser tão alta quanto é hoje.
Afinal, Glory of Kings é um jogo de base ampla para as massas. KPL é uma liga que as massas estão assistindo. Os jogadores que seguem a KPL precisam de um telefone de massa com desempenho de jogo poderoso, não um telefone projetado apenas para jogos. Esta é a principal diferença entre jogos para celular e jogos para PC no dispositivo.
Ao mesmo tempo, a comunicação com jogadores e jogadores profissionais para melhorar o produto também é sua característica consistente.
▲ iQOO 5
Além do hardware básico mencionado acima para garantir a saída de desempenho, tornar-se uma máquina de jogo KPL oficial requer cooperação de várias partes e testes repetidos. A pessoa responsável pela vivo apresentou a Ai Faner como o iQOO se comunicava e testava com os jogadores e a competição:
O primeiro é o teste do jogador.Na fase de teste do modelo do celular, a iQOO já colocou o celular nas mãos dos jogadores para simular a fase de competição para teste.Esta fase requer pelo menos 80 horas de testes.
O próximo passo é o teste de adaptação. A iQOO estabeleceu um grupo de comunicação com cada equipe. A máquina de jogo nesta fase não foi oficialmente lançada, mas antes da fase oficial da competição, cada jogador profissional precisa se adaptar por mais de um mês para ficar Há tempo suficiente para descobrir o problema e coordenar o software e hardware upstream e downstream para resolver o problema juntos.
Por fim, o teste é realmente realizado na fase de competição, a temperatura e a umidade de carregamento da rede são exatamente as mesmas do ambiente real do jogo.
Na verdade, desde 2017, a vivo começou a fornecer à KPL máquinas de jogos oficiais. Naquela época, a experiência de "Glory of Kings" no lado Android não era muito boa. Pode-se dizer que a vivo estava trabalhando com a equipe de desenvolvimento de "Glory of Kings" para otimizar. Experiência de jogo no Android.
No estágio de aquisição do iQOO, a experiência básica do jogo não tem slots, mas os parceiros ainda estão realizando testes rigorosos juntos. Na verdade, é porque os requisitos da competição devem ser infalíveis. Se você quiser se tornar uma máquina de jogos, terá que passar no teste.
Desde levar o telemóvel para a competição, passando pelo telemóvel para brindar, a palavra-chave para cada participante é, em todo o caso, o trabalho em equipa. Ser campeão é o mesmo que ser uma máquina de jogos.
Como o principal patrocinador para acompanhar o crescimento da KPL League, o entendimento da iQOO sobre e-sports para dispositivos móveis é realmente único: não é nomear ou estar próximo do jogo na forma, mas enfatizando a ressonância na função e conotação, e fornecendo equipamento confiável para eventos e jogadores.
Não sei se é coincidência. Aqui, muitos slogans de títulos podem ser praticados na linha de frente. O documentário oficial é "Born to Win". O slogan da iQOO é "Born and Strong", com "Pratos são o pecado original, Strong é a verdade" , Este mundo pertencente ao KPL tem regras e objetivos muito simples.
Mas ficar mais forte e vencer é outra coisa de extrema responsabilidade. Os jogadores têm que superar suas próprias limitações, a equipe pode enfrentar atrasos, a equipe pode ser desigual … Mas o espírito competitivo não mudou aqui, e todos os participantes também Todos estão defendendo um espírito competitivo, mas há uma diferença entre alguém tocando na frente do palco e alguém depurando equipamentos nos bastidores.
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