Nvidia vs. AMD: quais GPUs suportam o Ray Tracing?

Se você é um jogador ávido, provavelmente já ouviu o termo "rastreamento de raios" em algum lugar na internet ou em anúncios. Desde o lançamento das GPUs RTX de primeira geração da NVIDIA, o termo se tornou cada vez mais comum. No entanto, a AMD também lançou uma linha de GPUs que suportam traçado de raio.

Mas as GPUs da AMD são iguais ou melhores do que as GPUs RTX da NVIDIA? Leia mais para descobrir.

O que é Ray Tracing?

Tradicionalmente, os videogames são renderizados usando um processo chamado rasterização. Sem entrar em muitos detalhes, neste processo, as cenas de videogame são renderizadas usando polígonos. Em seguida, um sombreador adiciona efeitos como cores e iluminação a cada pixel. Às vezes, isso causa efeitos de iluminação imprecisos e faz com que os jogadores percam a imersão.

O Ray Tracing elimina esse problema.

As cenas renderizadas com o traçado de raio são mais realistas, pois a luz, as sombras e os reflexos funcionam como funcionariam na vida real. Isso ocorre porque o Ray Tracing usa uma fonte de luz virtual e todos os objetos na cena interagem com a fonte de luz, resultando em uma fidelidade gráfica muito maior do que a rasterização.

Embora esta seja apenas uma visão geral do traçado de raio, há muito mais para aprender sobre o traçado de raio e como ele funciona .

NVIDIA vs. AMD: Como funciona o Ray Tracing?

Tanto a NVIDIA quanto a AMD oferecem GPUs que suportam traçado de raio e a forma como funcionam também é bastante semelhante. No entanto, existe uma diferença fundamental.

A NVIDIA tem um conjunto dedicado de núcleos de hardware, chamados núcleos RT, que tratam do rastreamento de raios em tempo real em videogames. Por outro lado, as GPUs AMD lidam com rastreamento de raio usando núcleos de hardware que também executam outras funções ao mesmo tempo. A AMD se refere a esses núcleos como Ray Accelerators.

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Além disso, a NVIDIA também oferece aos consumidores alguns recursos extras, como Deep Learning Super Sampling (DLSS), com o qual a AMD ainda não tem um concorrente direto. Em suma, a implementação do rastreamento de raio da NVIDIA é uma boa combinação de hardware capaz, otimização e um pacote de software que permite que você aproveite as vantagens das GPUs GeForce RTX.

A AMD não teve tempo de aperfeiçoar suas GPUs compatíveis com traçado de raio, uma vez que ainda estão em sua primeira geração. No entanto, a marca tem muitas coisas planejadas para o lançamento, incluindo uma resposta ao DLSS.

NVIDIA vs. AMD: as GPUs que suportam o Ray Tracing

Como mencionado anteriormente, a NVIDIA está em sua segunda geração de GPUs habilitadas para rastreamento de raio , enquanto a série de GPUs AMD Radeon 6000 é a primeira tentativa da marca de implementá-las. Naturalmente, a NVIDIA tem muito mais ofertas disponíveis em todos os orçamentos quando se trata de placas de vídeo habilitadas para RT.

Aqui estão todas as GPUs NVIDIA que suportam rastreamento de raio em nível de hardware:

GPUs NVIDIA com suporte para Ray Tracing
NVIDIA RTX 20-Series NVIDIA RTX 30-Series
NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 3060
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2070 NVIDIA GeForce RTX 3070
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2080 NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3090

Embora as GPUs NVIDIA acima suportem traçado de raio em nível de hardware, várias GPUs NVIDIA mais antigas, como a GeForce GTX 1600 Ti, oferecem suporte a traçado de raio em nível de software. No entanto, a qualidade e a extensão do traçado de raio são muito inferiores às oferecidas nas séries RTX 2000 e 3000 de GPUs.

Quando comparada à NVIDIA, a AMD tem muito poucas GPUs que suportam traçado de raio. As GPUs AMD Radeon que suportam traçado de raio incluem:

GPUs AMD com suporte para Ray Tracing
AMD Radeon RX 6600 XT
AMD Radeon RX 6700 XT
AMD Radeon RX 6800
AMD Radeon RX 6800 XT
AMD Radeon RX 6900 XT

NVIDIA x AMD: Ray Tracing Performance

Tanto a NVIDIA quanto a AMD oferecem desempenho competitivo de rastreamento de raios em todos os jogos habilitados para RT. No entanto, alguns jogos podem ser melhor otimizados para ambas as marcas. Além disso, a maioria, senão todos, os jogos habilitados para traçado de raio implementam apenas um aspecto do traçado de raio, como reflexos, iluminação global ou outros.

Portanto, é uma boa ideia ter expectativas razoáveis ​​em termos de melhoria de qualidade, mesmo enquanto você está rodando esses jogos no melhor hardware que o dinheiro pode comprar. Embora algumas GPUs possam rodar jogos em resoluções de 4K com traçado de raio habilitado, as taxas de quadros não são ideais. Portanto, se você está planejando comprar uma GPU habilitada para RT, é melhor jogar em resoluções de 1080p ou 1440p para uma combinação ideal de desempenho e qualidade.

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Com relação ao desempenho geral e FPS em videogames, as placas carro-chefe da NVIDIA, a GeForce RTX 3090, a GeForce RTX 3080 Ti e a GeForce RTX 3080, surgem como líderes. As próximas placas com melhor desempenho são a AMD Radeon RX 6900 XT e a RX 6800 XT.

Os jogos usados ​​nos benchmarks são Bright Memory Infinite, Control, Cyberpunk 2077, Dirt 5, Fortnite, Godfall, Metro Exodus, Minecraft, Shadow of the Tomb Raider e Watch Dogs Legion.

Desempenho de Ray Tracing em 1080p

A maioria das GPUs suportadas por RT de médio alcance mal consegue gerenciar 60 FPS com configurações de limite máximo e traçado de raio habilitado em videogames populares. No entanto, as GPUs de ponta, nomeadamente o RTX 3090, o RTX 3080 e o RX 6900XT, gerem um FPS médio de mais de 60.

As coisas parecem ainda mais sombrias para a AMD quando se fala em jogos que suportam DLSS. Todas as GPUs da AMD ficam atrás neste cenário. Na verdade, o RX 6900 XT fica atrás do NVIDIA RTX 2080 Ti, destacando a importância do DLSS na implementação do rastreamento de raios da NVIDIA.

GPUs AMD suportam rastreamento de raio, mas ficam para trás com a NVIDIA

Em suma, embora a AMD tenha uma linha de GPUs que suportam rastreamento de raio, eles ficam atrás da NVIDIA em implementação e desempenho. No entanto, a AMD provavelmente alcançará a NVIDIA em breve, quando sua segunda geração de GPUs habilitadas para ray tracing for lançada.

A AMD poderia seguir o caminho da NVIDIA e ter núcleos RT dedicados que tratam do rastreamento de raios. Mas o que a marca mais precisa trabalhar é seu pacote de software e oferecer um recurso de rastreamento de raio matador que pode ficar ombro a ombro com o NVIDIA DLSS.