Nvidia Reflex: o que é e por que você deve habilitá-lo

Em jogos competitivos, a vitória não se trata apenas de quem puxa o gatilho primeiro – muitas vezes se trata de qual PC responde mais rápido. Identificar o atraso de entrada é o primeiro passo para eliminá-lo, e o Nvidia Reflex é uma excelente ferramenta para ajudar. Em alguns jogos, ele não mede apenas a latência – ele trabalha ativamente para reduzi-la.

Depois de ter uma CPU para jogos de alto desempenho e uma placa gráfica poderosa, a melhor maneira de tornar seu PC mais adequado para jogos competitivos é reduzir alguns milissegundos no atraso de entrada. Veja como usar o Nvidia Reflex para fazer exatamente isso.

Pode até lhe dar uma vantagem competitiva.

O que é Nvidia Reflex?

Nvidia Reflex é um conjunto de GPU, display G-Sync e tecnologias de software que ajudam a medir e reduzir a latência do sistema. Ao fazer isso, permite que o PC e o monitor respondam mais rapidamente às entradas do mouse e do teclado, permitindo essencialmente que você mire e mate os inimigos com mais rapidez e maior precisão.

Assim como o Deep Learning Super Sampling , o modo Reflex Low Latency é uma tecnologia proprietária que requer uma placa gráfica Nvidia. Embora ter uma GPU recente como uma da série RTX 40 garanta a melhor experiência, o Reflex pode funcionar com qualquer modelo, incluindo a GTX 900 e superior. Ele funciona otimizando a GPU e o jogo para fornecer o melhor desempenho de baixa latência.

Certos jogos também oferecem uma configuração Reflex+Boost, que aumenta a velocidade do clock da GPU, especialmente se você estiver jogando jogos que exigem muito da CPU, evitando assim possíveis gargalos.

Como funciona o Reflexo?

O Reflex pode ajudar a reduzir o atraso de renderização em até 80% e funciona melhor com jogos de tiro em primeira pessoa como Apex Legends, Valorant, Call of Duty, Fortnite e outros. Ele não foi projetado para afetar o desempenho do sistema, mas houve alguns casos em que teve um leve impacto nas taxas médias de quadros. A capacidade de resposta aprimorada resultante de um atraso de entrada reduzido, entretanto, deve valer a pena – especialmente se você estiver jogando competitivamente.

Para otimizar e reduzir a latência do sistema, o Reflex usa uma combinação de SDKs e otimizações de driver para remover efetivamente quaisquer gargalos entre a CPU e a GPU. Isso permite que cada quadro seja renderizado pela GPU assim que a CPU o repassa, sem esperar pelos trabalhos de renderização existentes. O resultado final pode ser uma redução drástica no put lag. Dependendo do tipo de hardware e periféricos que você possui, você pode reduzir a latência do sistema em dezenas de milissegundos. Isso pode ter um efeito real e tangível no desempenho do jogo.

Também é possível que os desenvolvedores de jogos melhorem o desempenho da latência do jogo por meio de otimizações adicionais.

Um diagrama que explica diferentes tipos de latências do sistema.
Nvidia

Existem dois componentes principais do Reflex. O primeiro é o Reflex SDK, um conjunto de APIs destinado a desenvolvedores de jogos para reduzir e medir a latência de renderização. Usando o SDK, os desenvolvedores podem integrar o Reflex diretamente em seus jogos. Isso permite reduções de latência acima e além das técnicas existentes apenas de driver, como o modo de latência ultrabaixa da Nvidia.

O segundo é o Reflex Latency Analyzer, que, como o nome sugere, é uma ferramenta de medição de latência do sistema. Atualmente está disponível em monitores G-Sync Esports de 360 ​​Hz da Acer, Alienware, Asus e MSI, bem como periféricos de esports da Asus, Logitech, Razer e SteelSeries. Essa tecnologia pode detectar cliques provenientes do mouse e medir o tempo que leva para os pixels resultantes mudarem na tela.

Gráficos que mostram melhorias na latência do sistema ao jogar com o Nvidia Reflex.
Imagem usada com permissão do detentor dos direitos autorais

Como habilitar o Nvidia Reflex

O Nvidia Reflex pode ser ativado em jogos individuais acessando as configurações gráficas do jogo. Cada jogo é diferente, então talvez você precise procurá-lo, mas normalmente deve estar no menu de opções ou configurações do jogo.

Aqui está um exemplo de Apex Legends :

Captura de tela de como ativar o Nvidia Reflex no Apex Legends.
Imagem usada com permissão do detentor dos direitos autorais

Depois de abrir o jogo, selecione o botão Opções (símbolo de engrenagem) no canto inferior direito e clique em Configurações .

Captura de tela de como ativar o Nvidia Reflex no Apex Legends.
Imagem usada com permissão do detentor dos direitos autorais

Em seguida, selecione as configurações de vídeo na parte superior e, em Avançado, você deverá ver a opção para ativar o Nvidia Reflex.

Alguns jogos também possuem uma opção separada chamada Nvidia Reflex+Boost . Ativá-lo pode melhorar o desempenho da GPU para reduzir ainda mais a latência.

Quais jogos suportam Nvidia Reflex?

Há uma longa lista de jogos que suportam Nvidia Reflex de alguma forma. Alguns só podem fornecer estatísticas de latência, outros oferecem suporte para o analisador Reflex configurado automaticamente e outros suportam Reflex Low Latency. Alguns destaques incluem Apex Legends, Battlefield 2042, Valorant, Hogwarts Legacy e Counter-Strike 2 .

Mais jogos são adicionados a todo momento, então fique de olho na lista completa disponível no site da Nvidia com os lançamentos mais recentes, incluindo periféricos suportados.

Nvidia Reflex 2

Na CES deste ano, a Nvidia revelou sua nova linha de placas gráficas da série RTX 50 . Junto com isso, a empresa anunciou o Reflex 2, a atualização de próxima geração para sua tecnologia de redução de latência. Com base no sucesso do Nvidia Reflex original, o Reflex 2 apresentará avanços para minimizar ainda mais a latência do sistema em até 75%, tornando os jogos ainda mais responsivos e envolventes. Com interpolação de quadros e suporte de hardware expandido, o Reflex 2 aprimora a jogabilidade competitiva e as experiências gerais de jogo em uma ampla gama de dispositivos.

Um dos novos recursos mais significativos do Reflex 2 é a interpolação de quadros, também conhecida como “Frame Warp”. Esta tecnologia analisa quadros renderizados em tempo real e insere quadros interpolados adicionais para reduzir a latência percebida. Ao prever e ajustar a entrada do jogador, diz-se que a Interpolação de Quadros cria uma experiência de jogo mais suave e responsiva, mesmo em cenários graficamente intensos, mais propensos a picos de latência. Isso pode ser particularmente útil para jogadores que usam hardware intermediário ou mais antigo, pois ajuda a mitigar a latência sem comprometer a qualidade visual ou o desempenho.

O Reflex 2 também estende seu alcance a mais monitores e periféricos de jogos, com maior compatibilidade com o Reflex Latency Analyzer. Este ecossistema de hardware expandido permite que os jogadores meçam e otimizem a latência com precisão, garantindo que obtenham a experiência mais responsiva possível. Durante o anúncio, a Nvidia disse que está colaborando com desenvolvedores de jogos para trazer suporte ao Reflex 2 para uma biblioteca crescente de títulos, garantindo ampla adoção em gêneros populares como jogos de tiro em primeira pessoa, MOBAs e Battle Royales.

A Nvidia apresentará o Reflex 2 em The Finals e Valorant , inicialmente lançado em GPUs da série RTX 50. Espera-se que o suporte para outras GPUs RTX mais antigas chegue em uma atualização futura.