Nunca pensei que diria isso, mas gosto de jogar no Mac tanto quanto no PS5

Por mais difundidos e onipresentes que os jogos sejam em 2025, a maioria das conversas ainda gira em torno dos atuais líderes de console: PS5 , Xbox Series X , Switch 2 e PCs gamer potentes. Embora sejam grandes nomes, isso exclui outras plataformas viáveis, como dispositivos móveis e Mac, do discurso. Imagino que isso seja apenas um resquício das impressões iniciais dessas plataformas como sendo o lar de jogos baratos e casuais. Ou, no caso do Mac, simplesmente não ter jogos. Admito que fui vítima desse processo de pensamento por muitos anos. Somente nos últimos três ou quatro anos mudei completamente minha visão sobre o mercado móvel e o vejo como um dos mercados mais criativos para jogos.

Agora, finalmente dei aos jogos de Mac a mesma oportunidade de mudar de opinião, jogando Cyberpunk 2077 em um MacBook Pro . Não só não decepcionou, como também oferece os melhores aspectos dos consoles e do PC.

Aumente o cromo, escolha

Minhas impressões iniciais de Cyberpunk 2077 não foram tão ruins quanto poderiam ter sido, já que pelo menos joguei a versão de lançamento no PS5 e não no PS4, mas estava longe de ser boa. Parei de jogar até analisar o Phantom Liberty. O DLC que foi lançado com a atualização 2.0 e teve uma experiência substancialmente melhor revisitando Night City. É impossível que um jogo cause uma segunda primeira impressão, mas esta versão retrabalhada, repaginada e aprimorada foi o suficiente para me trazer de volta ao cenário cibernético sombrio e distópico que é Cyberpunk 2077 .

Não sou nenhum contador de pixels ou esnobe de taxa de quadros, mas meu PS5 base rodou Cyberpunk 2077 muito bem no modo de desempenho após a atualização 2.0. Eu conseguia notar algumas quedas de FPS aqui e ali quando as coisas ficavam intensas, mas parecia um 60 sólido enquanto eu absorvia a atmosfera e fazia um show aqui e ali. Liguei o modo RTX para testar isso, e embora a cidade realmente ganhe vida visualmente neste modo, o enorme impacto no FPS fez com que ele só fosse ativado se eu quisesse tirar uma foto. Ver as luzes de neon refletindo com precisão nas poças na rua nunca deixa de surpreender, mas não à custa de uma experiência de jogo suave. Estou ciente de que um PC de última geração pode atingir esses dois benchmarks sem concessões, mas não tenho tempo nem dinheiro para investir em um equipamento capaz de fazer isso e funcionar.

Seja um ponto positivo ou negativo, um dos principais atrativos de um Mac é a facilidade de uso. Eles custam um bom dinheiro, sem dúvida, mas sempre me impressionaram como os consoles do mundo dos PCs — você pode confiar que ele fará o que você precisa sem precisar de ajustes. É isso que me mantém firme como jogador de console, e por isso eu estava interessado em ver se esse mesmo nível de conveniência se aplicava aos jogos em um Mac. E qual jogo melhor para testar minha teoria do que o recém-lançado Cyberpunk 2077 : Ultimate Edition na Mac App Store?

Novamente, não sou nenhum gênio da tecnologia, então não posso dizer como as especificações deste Mac se comparam a outros PCs para jogos ou ao PS5, mas fiz todos os meus testes em um MacBook Pro M4 Max usando meu controle DualSense e usando AirPods para testar o áudio espacial de rastreamento de cabeça pela primeira vez (isso também está disponível em outras plataformas, mas eu não tinha os fones de ouvido adequados para aproveitá-lo).

Logo de cara, fui até as configurações e descobri que o jogo tinha as novas predefinições gráficas "Para este Mac" por padrão. Eu entendo que muitas pessoas — especialmente jogadores hardcore de PC — adoram mexer em todos esses botões e controles deslizantes para encontrar o equilíbrio perfeito entre fidelidade visual e desempenho para seus equipamentos, mas esse não é o meu caso. A predefinição "Para este Mac" parece feita sob medida para adeptos de jogos de console que querem apenas inicializar o jogo e jogar. Dito isso, nada impede que você mexa em todas as configurações disponíveis para priorizar qualquer tipo de desempenho que desejar. Com esta predefinição, o benchmark rodou a 60 FPS quase travados, com visuais que, a meu ver, pareciam pelo menos no mesmo nível do que meu PS5 estava exibindo no meu OLED. Foi só quando o benchmark chegou perto de uma poça d'água que notei algo que parecesse um pouco estranho, mas isso era de se esperar, já que a RTX está desativada nesta predefinição por padrão.

Optei por pular para onde o DLC Phantom Liberty fica disponível em vez de começar um novo arquivo para retornar mais rapidamente ao mundo aberto. Mesmo tendo visto uma prévia dos visuais no benchmark, Night City ainda me tirou o fôlego novamente. Fumaça flutuava no ar, lanternas traseiras riscavam as ruas em vermelho e outdoors vibrantes lançavam uma luz pálida e deprimente sobre os cidadãos. Subindo na moto de Jackie para correr até a Vida Após a Morte, o mundo parecia ainda melhor em movimento. Chegando ao bar, recebi um lembrete severo de quão avançada a CD Projekt Red estava em seus modelos e animações de personagens.

O áudio espacial do rastreamento de cabeça não foi tão transformador quanto eu esperava, mas acho que minhas expectativas eram um pouco altas. Funciona, não me entenda mal, e adiciona uma boa camada de imersão ao caminhar pela rua ou passar por NPCs conversando no bar, mas a ilusão se quebra um pouco quando eu deliberadamente viro e torço minha cabeça. Ou seja, quando V estava em uma chamada com alguém e virar minha cabeça significava que a voz de V repentinamente se movia para um lado, o que era uma estranha desconexão entre mim e meu personagem. Assim que parei de brincar e joguei naturalmente — mantendo minha cabeça alinhada com a de V — tudo fez sentido. Não é um motivo para jogar o jogo inteiro novamente, mas é um recurso que senti falta em outros jogos depois de largar Cyberpunk .

Até o momento, a predefinição Para este Mac está disponível apenas para Cyberpunk 2077. A biblioteca de jogos para Mac já está repleta de grandes títulos como Assassin's Creed: Shadows e Death Stranding, mas quase sinto que esta nova predefinição é um argumento de venda ainda maior para pessoas como eu. Com a ascensão dos jogos portáteis — especialmente em termos de custo —, Macs que oferecem uma experiência de jogo equivalente à do PS5 em termos de desempenho e facilidade de uso em diversos modelos de laptop podem preencher uma lacuna no mercado. No mínimo, ajudou a abrir meus olhos para o Mac como uma plataforma de jogos viável em 2025.