Novos processadores Apple série M: recursos e melhorias
A Apple anunciou um evento especial no dia 30 de outubro para apresentar os novos processadores da série M. O iMac Série 3 representa a primeira atualização desde que foi lançado , saindo do M1 original, produzido com tecnologia de 5nm (a mesma do A14 do iPhone 12) , ao mais recente M3, feito com processo de 3nm.
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Além de dobrar a velocidade em relação aos processadores antigos, esteticamente nada muda, exceto o interior que, segundo a Apple, é totalmente diferente pelos motivos que você encontrará ao longo do artigo. Atualizações arquitetônicas não faltam: a Série 3 dos novos processadores M apresenta processo de 3 nanômetros e melhoria de desempenho de 50% para CPU e 30% para GPU, em comparação aos modelos M1 e M2, com significativa economia de energia graças à miniaturização em 3nm. No entanto, a nova gama de processadores Apple apresenta (graças à nova arquitetura gráfica) algumas tecnologias específicas como:
- Cache Dinâmico: Nas GPUs de próxima geração, a memória é alocada dinamicamente, permitindo um uso mais eficiente da GPU.
- Mesh Shading: Esta tecnologia oferece aos desenvolvedores de jogos mais poder e controle ao processar polígonos.
- Ray Tracing: Este recurso modela as propriedades físicas da luz para criar sombras e reflexos realistas em jogos.
Cache Dinâmico ou Cache Dinâmico (que se traduz em maior eficiência)
Premissa: Em GPUs mais antigas, o software determina quanta memória é alocada para cada processo, o mesmo raciocínio que é então aplicado aos processos em tempo de compilação. Como resultado, você tem a mesma quantidade de memória alocada para cada tarefa e, portanto, uma GPU subutilizada.
Nas GPUs de última geração, das quais estamos falando, a memória é alocada dinamicamente no hardware em tempo real. Conseqüentemente, para cada tarefa é usada apenas a quantidade de memória que ela realmente requer para ser processada. Isso leva a um aumento notável no uso e desempenho médio da GPU.
Para se ter uma ideia mais simples, vamos considerar o conceito de conteúdo estático ou dinâmico. Podemos observar isso nas páginas web: escritas em HTML, linguagem não específica de páginas web, elas nascem como páginas web estáticas. Para exemplificar, podemos pensar em um jornal: uma vez escrito e impresso, será sempre lido da mesma forma, pois o conteúdo permanece inalterado.
Com Dynamic Caching, ou conteúdo dinâmico, a página web adapta-se em função de quem a visita, portanto em função do utilizador, tornando assim a navegação mais personalizada e envolvente. Um exemplo é mostrado abaixo.
Ray-Tracing e Mesh Shading (com aceleração de hardware) levam tudo a outro nível
O Ray-Tracing com acelerador de hardware também chega ao Mac, junto com o Mesh Shading, que vai facilitar a vida dos desenvolvedores. O Ray-Tracing modela as propriedades físicas da luz à medida que ela interage com uma cena de videogame, por exemplo. Como resultado, temos jogos com sombras e reflexos significativamente mais realistas e precisos, independentemente da velocidade de renderização.
O Mesh Shading, por outro lado, permite que os desenvolvedores de jogos processem polígonos com maior poder e controle . Este aspecto pode mudar as cartas na mesa quando se trata de jogos no Mac.
Considerações finais sobre o evento da Apple
É claro que a empresa californiana , com os processadores da série M, introduziu uma mudança significativa no setor, principalmente com a nova série 3 . Estas máquinas destinam-se definitivamente a designers gráficos, desenvolvedores, criadores de vídeo e todos aqueles que desejam experimentar os limites da imaginação. Porém, resta entender como a empresa pretende proceder no setor de jogos e como deseja incentivar os desenvolvedores.
A nova família M3, que apresenta a nova cor Space Black (já presente nos modelos iPhone 15 Pro e Pro Max), está disponível na versão básica apenas nos modelos de 14 polegadas, tanto básico quanto intermediário. A versão top deste último já vem equipada com a versão Pro do processador, enquanto apenas a versão top do modelo de 16 polegadas começa com a versão Max do processador, destacando assim o público-alvo dessas máquinas.
Editado por Giulio Montanaro
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