Noções básicas sobre pilha e memória heap

Se você é um programador ou alguém que tem um grande interesse em computadores, provavelmente já se deparou com a memória de pilha e heap. Muitas pessoas usam erroneamente esses termos como sinônimos. É essencial saber a aparência da alocação de memória e como a alocação de pilha e heap difere.

Você pode estar familiarizado com os conceitos de heap e pilha como estruturas de dados. Mas você deve se lembrar que a alocação de memória heap e pilha é um conceito diferente. Conhecer esses princípios fundamentais pode fazer toda a diferença ao depurar um problema de codificação complexo ou ao enfrentar uma entrevista de emprego difícil. Continue lendo enquanto entendemos a alocação de pilha e memória heap.

Alocação de pilha de memória

A alocação de memória da pilha é um método de alocação temporário que ocorre na pilha de chamadas de função. O compilador gerencia a memória a ser alocada para variáveis ​​temporárias criadas por uma função de programador. Depois de executar completamente o código dentro de uma função, o compilador irá liberar automaticamente essa memória temporária.

Um programa pode acessar variáveis ​​na pilha muito rapidamente porque elas são armazenadas diretamente na memória principal. Uma função ou método também pode chamar outra função / método. Portanto, é essencial que o compilador gerencie efetivamente as diferentes variáveis ​​para cada chamada de função.

Um programa aloca memória de pilha quando chama uma função pela primeira vez. Se um programador declara uma variável ou array dentro da função específica, o compilador irá reservar memória adicional na pilha de chamadas de função.

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É importante lembrar que o compilador faz a alocação e desalocação da pilha automaticamente. Como resultado, o programador não precisa se preocupar com isso. No entanto, é uma boa prática de programação consumir o mínimo possível de memória de pilha. Isso significa escrever código de forma inteligente, de uma forma que não requeira nenhuma variável de método temporária.

Os programadores freqüentemente cometem o erro de usar um ponteiro para acessar dados na memória da pilha. Mas a pilha de chamadas de função é desalocada assim que a função retorna. Às vezes, o ponteiro retornará os dados corretos, apesar da pilha ter sido completamente desalocada. Mas na maioria das vezes, o ponteiro de memória inválido retornará um valor de lixo. É sempre recomendável evitar o uso não confiável de ponteiros.

Alocação de memória heap

A memória alocada no heap costuma ser chamada de alocação dinâmica de memória. Em contraste com a memória de pilha, é trabalho do programador alocar e desalocar memória no heap. Você pode pensar na memória heap como um pedaço de memória disponível para o programador.

O tamanho da memória heap depende do tamanho da memória virtual disponível para o programa. O acesso à memória heap é mais lento quando comparado aos dados armazenados na pilha de chamadas de função. Os programadores podem alocar e desalocar blocos explicitamente no heap. Isso permite que eles salvem o valor de retorno de funções ou variáveis ​​sem encontrar valores inúteis e segmentos de memória sobrescritos.

Em algumas linguagens de programação, como C ++, os programadores usam a nova palavra-chave para alocar o tamanho de memória necessário e excluir para desalocar. Também é considerado uma boa prática redefinir os ponteiros como nulos para evitar um comportamento indefinido.

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Como o programador gerencia explicitamente a memória heap, eles são responsáveis ​​por liberá-la antes de encerrar o programa. A falha em gerenciar adequadamente a memória declarada explicitamente pode causar vazamentos de memória e ponteiros pendentes. Isso pode fazer com que seu código tenha avarias indefinidas inesperadas.

Um bom programador conhece a memória deles

A alocação de memória é uma parte essencial de como os programas funcionam. Um bom programador deve ser eficiente na utilização de recursos do sistema. Compreender os detalhes intrincados da alocação de pilha e memória heap permitirá que você se torne um programador melhor.