Nintendo projetou seu próprio emulador de Switch para o Switch 2

A compatibilidade com versões anteriores tem sido um dos principais pontos de discussão do Nintendo Switch 2 , mas a Nintendo revelou que o console não roda jogos Switch nativamente. Em vez disso, a Nintendo projetou seu próprio emulador para rodar jogos Switch originais no novo console, já que não compartilha hardware com seu antecessor.

Em Pergunte ao desenvolvedor Vol. 16: Nintendo Switch 2: Parte 4 , três executivos da Nintendo – Takuhiro Dohta, Kouichi Kawamoto e Tetsuya Sasaki – explicaram como surgiu a decisão. Kawamoto disse: “Desde o início, queríamos que o novo sistema fosse capaz de jogar jogos Switch, mas naquela época nos disseram que haveria desafios técnicos”.

A equipe explicou que o Switch e o Switch 2 não são compatíveis em nível de hardware, mas, ao mesmo tempo, também não são emulação completa. Dohta diz: “Se tentássemos usar tecnologia como emuladores de software, teríamos que rodar o Switch 2 em plena capacidade, mas isso significaria que a bateria não duraria tanto, então fizemos algo que está em algum lugar entre um emulador de software e compatibilidade de hardware”.

Uma explicação detalhada seria muito técnica e fora do escopo desta história, mas para simplificar, o Nintendo Switch 2 “traduz” os dados do jogo Switch em tempo real. No entanto, os mesmos aumentos de hardware que permitem que o Switch 2 funcione em um nível superior ao original também representam obstáculos para alguns jogos do Switch.

A Nintendo alerta que nem todos os jogos Switch serão compatíveis com o Switch 2 , especialmente se esses jogos foram projetados tendo em mente as dimensões físicas do Nintendo Switch. Em referência à biblioteca do Switch, Sasaki disse: "Estamos verificando todos eles, um por um. Mais de 10.000 jogos no total."

Kawamoto acrescentou: "Mesmo com todas essas verificações, pode não ser que todos os jogos Switch funcionem perfeitamente a tempo para o lançamento do Switch 2, mas continuaremos nossos esforços para que possamos oferecer suporte a tantos jogos Switch quanto possível. Claro, não é fisicamente possível suportar certos jogos como o Nintendo Labo Toy-Con 04 VR Kit, que foi projetado para se ajustar às dimensões do hardware do Switch, pois os tamanhos não correspondem."

A entrevista completa é uma leitura interessante e aprofunda muito mais a tomada de decisões nos bastidores da Nintendo. Embora muitos jogos Switch sejam compatíveis com o Switch 2 no lançamento , nem todos serão – embora a Nintendo esteja se esforçando para tornar sua biblioteca o mais acessível possível.