Nintendo processa desenvolvedor Palworld: aqui está o que sabemos até agora
Na noite de quinta-feira, a Nintendo e a The Pokémon Company revelaram que estavam processando o desenvolvedor do Palworld, Pocketpair, por violação de patente. Palworld se tornou um sucesso viral após seu lançamento de acesso antecipado em janeiro porque era um jogo de sobrevivência de coleta de criaturas com um toque surpreendentemente violento . As semelhanças com Pokémon eram bastante perceptíveis, então os jogadores ficaram se perguntando por meses se alguma ação legal seria ou não tomada.
Agora sabemos que a Nintendo está levando o Pocketpair a tribunal. Embora muitas incógnitas ainda rondem esse processo, há muito o que extrair dos primeiros detalhes. Aqui estão os princípios básicos que você precisa saber para se atualizar sobre o que poderia ser um caso jurídico monumental para videogames.
Nintendo abre processo no Japão
Na noite de 18 de setembro (ou na manhã de 19 de setembro no Japão), a Nintendo divulgou publicamente um comunicado à imprensa em seu site de investimentos intitulado “Arquivando ação judicial por violação de direitos de patente contra Pocketpair, Inc.” Ele confirma que um processo por violação de patente contra a Pocketpair foi movido pela Nintendo e pela The Pokémon Company no Tribunal Distrital de Tóquio.
“Este processo busca uma liminar contra infração e indenização por danos, alegando que Palworld , um jogo desenvolvido e lançado pelo Réu, infringe múltiplos direitos de patente”, explicou o comunicado à imprensa. “A Nintendo continuará a tomar as medidas necessárias contra qualquer violação dos seus direitos de propriedade intelectual, incluindo a própria marca Nintendo, para proteger as propriedades intelectuais que trabalhou arduamente para estabelecer ao longo dos anos.”
A Pokémon Company disse em fevereiro de 2024 que iria “investigar e tomar medidas apropriadas para abordar quaisquer atos que infrinjam os direitos de propriedade intelectual relacionados ao Pokémon” após o lançamento do Palworld . Bem, eles encontraram algo que acreditam que o Pocketpair está infringindo.
Pocketpair responde ao processo
Poucas horas após a declaração pública da Nintendo sobre o processo, a Pocketpair emitiu sua própria declaração . Afirmou desconhecer as patentes específicas que a Nintendo e a The Pokémon Company a acusam de infringir e lamentou que este processo levaria tempo e esforço ao desenvolvimento da Palworld .
“Pocketpair é uma pequena empresa de jogos indie com sede em Tóquio. Nosso objetivo como empresa sempre foi criar jogos divertidos. Continuaremos a perseguir este objetivo porque sabemos que os nossos jogos trazem alegria a milhões de jogadores em todo o mundo. Palworld foi um sucesso surpresa este ano, tanto para os jogadores quanto para nós. Ficamos impressionados com a incrível resposta ao jogo e temos trabalhado duro para torná-lo ainda melhor para nossos fãs. Continuaremos melhorando o Palworld e nos esforçaremos para criar um jogo do qual nossos fãs possam se orgulhar. É realmente lamentável que seremos forçados a alocar um tempo significativo para assuntos não relacionados ao desenvolvimento de jogos devido a este processo. No entanto, faremos o nosso melhor pelos nossos fãs e para garantir que os desenvolvedores de jogos independentes não sejam impedidos ou desencorajados de prosseguir com as suas ideias criativas.”
Por enquanto, Palworld continua à venda para PC e Xbox Series X/S, e o jogo fará uma aparição pública na Tokyo Game Show na próxima semana.
Quais patentes a Palworld poderia potencialmente infringir?
Em 19 de setembro, não sabemos quais patentes específicas a Nintendo e a The Pokémon Company planejam acusar a Pocketpair de infringir. A breve declaração da Nintendo não faz referência a nada específico, e até mesmo a Pocketpair afirma em sua declaração que “não tem conhecimento das patentes específicas que somos acusados de infringir e não fomos notificados de tais detalhes”. Vale lembrar que esse processo acontecerá no Japão, e não nos EUA, portanto, as patentes e as leis de patentes podem diferir ligeiramente entre os dois países.
Isso ainda não impediu as pessoas de especularem e investigarem mais a fundo as patentes da Nintendo e da The Pokémon Company. Stephen Totilo, do Game File, descobriu uma patente da Nintendo dos EUA e da The Pokémon Company para “um personagem de videogame jogando um item para pegar um monstro enquanto estava em campo”, semelhante à jogabilidade de Pokémon Legends: Arceus (assim como Palworld ). Após uma investigação mais aprofundada, Totilo encontrou uma patente semelhante considerada válida no Japão.
Ainda não se sabe se é especificamente sobre isso que a Nintendo está processando, mas espera-se que algo parecido esteja no centro desta batalha legal entre a Pocketpair e as empresas por trás do Pokémon.