Minha última obsessão pelo Steam Deck é uma versão tática de Space Invaders
Existem poucos jogos que parecem verdadeiramente atemporais para mim, mas Space Invaders está no topo dessa lista. Sempre que jogo, ainda descubro que posso cravar meus dentes nele mais do que a maioria dos jogos modernos, 10.000 vezes maior. É simples, mas acho que há uma profundidade oculta na sua estratégia. Qual é a maneira mais eficiente de limpar as ondas? Como você gerencia colunas de alienígenas quando eles começam a se aproximar? Cada jogo é uma batalha em que cada tiro conta.
StarVaders entende essa ideia e a leva a uma evolução lógica. O novo jogo indie é outro em uma longa linha de híbridos de gênero que combina roguelike , deck-builder e shoot-em-up. Revirei os olhos quando ouvi a descrição pela primeira vez, mas depois de uma semana brincando com ela, fiquei viciado. StarVaders pega a sensação que tenho ao jogar Space Invaders e a coloca com sucesso em um formato tático baseado em turnos que me faz iniciar constantemente mais uma corrida.
A premissa aqui é familiar: os alienígenas vieram para a Terra! Chocante, eu sei. Cabe a um esquadrão de pilotos mecânicos combatê-los. É uma configuração simples, mas há uma profundidade surpreendente para onde tudo vai. No final de cada corrida, ouço um diálogo enigmático que revela cada vez mais o que exatamente aconteceu. Ainda não vi o suficiente para saber exatamente o que está acontecendo, mas adiciona alguma intriga narrativa a um gancho roguelike já pegajoso.
A jogabilidade é o foco aqui e estou encontrando ainda mais profundidade a cada corrida. StarVaders joga como um cruzamento entre Into the Breach e Space Invaders . Em cada nível, sou colocado em um tabuleiro baseado em grade. Estou no fundo e diferentes naves alienígenas aparecem de cima. Eles se aproximam do fundo a cada curva que passa. Se eles chegarem às três últimas fileiras antes que eu possa esmagá-los, eles marcarão meu medidor de destruição. Quando acumulo cinco desgraças, minha corrida termina.
Para derrubar os navios antes que isso aconteça, preciso jogar cartas. Meu deck é dividido entre ataques e movimentos, e cada um custa um pouco de calor. A cada turno, devo me mover e atirar para controlar o tabuleiro, ao mesmo tempo em que me lembro das propriedades únicas de cada alienígena. Talvez eu precise atirar duas vezes para quebrar seu escudo primeiro ou lidar com insetos que se movem o dobro de espaços em um turno. Uma rodada bem-sucedida é um ato de malabarismo em que preciso ter certeza de que não estou desperdiçando uma única ação. Nesse sentido, é muito parecido com Into the Breach , jogar a abordagem de combate semelhante ao xadrez desse jogo.

Quanto mais toco, mais profundidade encontro naquele refrão. Seguindo os passos de jogos como Monster Train , tenho a chance de buffar meu deck e ganhar relíquias passivas entre as rodadas. Também posso atualizar cartões ocasionalmente, o que me permite transformar cartões básicos em ferramentas essenciais. Por exemplo, posso fazer com que um movimento básico termine comigo atirando uma bala para cima, ou fazer com que um tiro rápido ganhe um efeito de status repetido se matar um inimigo. Demoro um pouco para entender cada efeito de status e o que todos eles significam, mas minhas corridas se tornam muito mais eficientes quando o faço. Com as cartas certas, posso eliminar um tabuleiro inteiro de inimigos com apenas algumas cartas bem jogadas.
Há muitos riscos inteligentes envolvidos nessa estratégia também. A cada turno, só tenho três baterias para trabalhar. Depois de atingir esse limite, corro o risco de superaquecimento. Isso significa que posso jogar mais uma carta, mas ela será queimada e inutilizada até a próxima rodada. Da mesma forma, também existe algum risco quando se trata de escapar de ataques inimigos. Em cada turno, posso ver espaços vermelhos que meus inimigos atingirão quando meu turno terminar. Posso gastar cartas de movimento para chegar em segurança ou posso receber o golpe intencionalmente. Se eu fizer isso, adicionarei uma carta de lixo ao meu deck, que terei que gastar calor para eliminar, se não quiser mantê-la em minha compra. Há muitos casos em que esse risco vale a pena, desde que eu tenha um bom controle do meu deck e do que ele pode fazer.
Ainda estou no início do meu jogo, mas descobri uma série de estratégias de construção de deck para brincar enquanto avalio esses riscos. Algumas de minhas construções foram baseadas na eliminação intencional de cartas da minha mão para obter calor extra. Eu construí outros colocando bombas por todo o tabuleiro e atirando para detoná-las. Existem vários personagens para desbloquear em três classes, cada uma com suas próprias habilidades específicas, e eu desbloqueio novas cartas cada vez que subo de nível em um sistema de metaprogressão. Com mais dificuldades ainda para desbloquear e história para ver, StarVaders é um jogo ao qual sei que voltarei muito este ano. Parece que consigo aprender um pouco mais de estratégia a cada corrida, e é isso que realmente faz com que pareça um jogo construído no espírito de Space Invaders ainda mais do que seus alienígenas.
StarVaders já está disponível para PC.