A versão 3D de “Dune” tem muito menos experiência de visualização do que 2D, e o público chinês está farto do “blockbuster 3D”
Depois de assistir a um filme, vou recolher os canhotos dos ingressos. Olhando os canhotos de ingressos acumulados nos últimos anos, descobri que há muito tempo não via um filme em 3D.
Provavelmente depois de assistir a versão 3D de "Batman v Superman: Dawn of Justice" em 2016, acidentalmente adormeci no meio do caminho porque o brilho estava muito escuro, e decidi assistir a versão 2D além dos filmes 3D nativos.
O recente incêndio no filme de ficção científica "Dune" voltou a desencadear uma discussão sobre a disputa entre filmes 2D e 3D.
Alguns fãs relataram que a versão 3D e a versão 2D de "Dune" são quase dois filmes. Além do brilho da primeira, quase não há efeito 3D, e a experiência de visualização é muito ruim.
O motivo importante é que "Dune" foi filmado no modo IMAX 2D durante todo o processo e depois convertido para uma versão 3D. A versão 2D é uma fonte 4K, e a versão 3D tem uma resolução de apenas 2K, então o IMAX 2D a versão é a melhor.
Dennis Villeneuve, o diretor de Dune, também mencionou em uma entrevista com Harper’s Harper no mês passado que espera que mais público possa experimentar o filme em IMAX 2D em vez de 3D. Um gadget ".
▲ IMAX tem uma moldura maior
Em 2017, quando o filme de ficção científica "Blade Runner 2049", também dirigido por Dennis Villeneuve, foi lançado na China, ele também gerou discussões sobre IMAX 2D e 3D. O fotógrafo do filme, Roger Diggins, também recomendou aos fãs que assistissem IMAX 2D em vez da versão 3D com cores e detalhes com desconto.
No entanto, de acordo com o relatório "Variety", o plano de lançamento inicial de "Dune" na China era apenas o IMAX 3D convertido em vez de IMAX 2D. Depois de receber críticas de um grande número de públicos, a China Film, que foi responsável pela distribuição , contatou a Legend Cinemas e pediu para acelerar a revisão da versão 2D., Para que a versão 2D possa ser lançada.
O que deixa os fãs de cinema ainda mais insatisfeitos é que descobrem que alguns cinemas têm apenas versões 3D disponíveis. Eles são forçados a suportar a terrível experiência do 3D de baixo brilho e baixa qualidade ou só podem ir a cinemas mais distantes para assistir o filme.
"Por favor, nos dê o direito de assistir a filmes 2D, deixe 3D servir filmes, não deixe filmes servir 3D!”
"Sand Dune" é como um fusível, detonando queixas de longa data do público chinês sobre "Special 3D". Internautas postaram no Weibo, Douban e outras plataformas para boicotar a versão 3D.
"Blockbuster 3D" do abraço ao boicote
Em 2010, li pela primeira vez nos jornais "Avatar" sobre como revolucionar a tecnologia do cinema 3D. O argumento dominante na época era que o "Avatar" abriu a "Caixa de Pandora" da indústria cinematográfica e os filmes 3D se desenvolverão rapidamente. E em seguida, canibalize o mercado de filmes 2D.
Doze anos depois de ter sido lançado, os jornais daquele ano tornaram-se blocos de telas LCD de 6,1 e 9,7 polegadas. Quando se trata de filmes 3D "revolucionários", tudo o que podemos pensar é em "Avatar".
▲ Fonte de dados: MPAA
Olhando para o mercado global de filmes, os filmes 3D começaram a mostrar sinais de crescimento fraco, mas o mercado de filmes 2D começou a se rejuvenescer, e a diferença de bilheteria entre os dois está diminuindo gradualmente.
Depois de "Avatar", o mercado de filmes 3D está realmente cheio de obras-primas visuais como "A fantasia à deriva de Young Pi" e "Titanic Remake".
Mas agora, quando se trata de filmes 3D, as impressões das pessoas não são mais os gigantes azuis e tigres de Bengala saindo da tela, mas os óculos 3D inferiores que precisam ser comprados às suas próprias custas, as imagens escuras com olhos negros e o preço médio. A tarifa é de 3 a 5 yuans.
Quando os filmes 3D estavam surgindo, não era fácil para os consumidores escolher filmes 3D mais caros. Em termos atuais, esta é uma atualização de consumo, mas os consumidores da época não haviam desenvolvido um conceito de consumo de visualização 3D.
Em 2012, a China lançou 14 novos filmes 3D e IMAX. Esta é a melhor educação de mercado no mercado de filmes 3D depois de "Avatar". No conceito de consumidores de massa, o 3D começou a se igualar a "filmes de sucesso".
Quando os consumidores com uma visão de consumidor simples de "caro é bom", finalmente reconheceram o valor dos filmes 3D e compraram ingressos para entrar no local. Depois de assisti-los, descobriram que o chamado 3D é na verdade o mesmo que o efeito 3D que tem não foi aberto depois que a TV doméstica foi ligada uma vez. Que diferença.
No entanto, a indústria cinematográfica ficou atordoada com essa tendência esporádica de consumo. Quer se trate de filmes policiais, filmes de romance ou desenhos animados, eles começaram a converter filmes em 3D para aumentar os preços.
A proliferação de filmes 3D afeta diretamente a experiência de visualização do público: no passado, você pode assisti-los ao comprar um ingresso, mas agora você ainda precisa comprar óculos 3D caros às suas próprias custas; a imagem brilhante original é quase invisível depois de ser enfraquecido pela lente., Assistir a um filme em 3D torna-se desconfortável gastar dinheiro para comprar.
Alguns profissionais do cinema revelaram que a razão pela qual os filmes 3D parecem muito mais escuros do que os filmes 2D não é apenas porque a luz é bloqueada pelos óculos 3D do tipo grade, mas também relacionada aos projetores de cinema.
Os filmes 3D em cinemas gerais podem usar lâmpadas de xenônio de 4200 W ou 6500 W. O preço do primeiro é de cerca de 8.000 yuans e a vida útil é de 1.200 horas. Este último custa cerca de 10.000 yuans e tem uma vida útil de 500 horas. A fim de economizar o custo da projeção, o teatro pode usar uma lâmpada de xenônio de menor brilho para a projeção.
Filmes são tecnologia e entretenimento, são arte e negócios.
As distribuidoras estão empenhadas em converter filmes 3D para aumentar o retorno de bilheteria, o que é compreensível no mundo dos negócios; para economizar custos, os cinemas reduzem o brilho dos projetores 3D e estendem a vida útil, atualmente não existe um padrão para restringir este comportamento ; no entanto, eles querem evitar armadilhas. O público não pode escolher filmes 2D. Este se tornou o último pote de água fria para extinguir o entusiasmo de assistir a filmes.
Começando com "Avatar", a educação do cinema 3D que durou mais de dez anos finalmente se tornou uma rotina de "fazer dinheiro". Não é difícil entender por que os fãs de cinema sênior que buscavam tecnologia visual avançada na época transformaram seus armas e se tornaram filmes 2D. O apoiador mais leal.
Boicotar todos os filmes em "3D tardio"? Não seja excessivamente agressivo
Na verdade, a discussão sobre o verdadeiro e falso 3D nunca parou depois do incêndio do filme 3D.
Cinco anos atrás, as pessoas reclamaram de "The Bourne Shadow 5" que se tornou o vômito "Overlap 5". Cinco anos depois, as pessoas ainda estão preocupadas se o último filme de 007 de Daniel Craig se tornará uma conversão 3D no período posterior. O pior.
A experiência de assistir a filmes que machucam seus olhos repetidamente tem feito os fãs falarem em "virar". Tornou-se consenso dessa parte dos consumidores não olhar para não 2D e IMAX 3D.
Na percepção da maioria das pessoas, os filmes 3D com os melhores efeitos estereoscópicos devem usar câmeras 3D profissionais em todo o processo, e os olhos esquerdo e direito são simulados por meio de duas câmeras, para que o efeito de paralaxe produzido seja o mais real e natural, e os efeitos 3D simulados no estágio posterior são todos apenas enganando as pessoas.
Mas, de fato, na indústria cinematográfica 3D, filmar com uma câmera tradicional e depois converter imagens 3D é uma parte indispensável para fazer um filme 3D. Mesmo alguns filmes que promovem o uso de câmeras 3D nativas exigem pós-transformação de algumas fotos.
Há muitos motivos para isso. Por exemplo, o tamanho de uma câmera 3D é muito grande para tirar fotos em um espaço pequeno; algumas lentes com ambientes mutáveis dificilmente garantem que duas imagens estejam disponíveis ao mesmo tempo e só podem tirar um único ângulo de visão.
Portanto, não é rigoroso julgar a qualidade dos efeitos 3D usando tiro nativo ou conversão de pós-produção. Ele tem o maior impacto no efeito visual estereoscópico final e é o nível de habilidade de pós-produção.
E a maioria dos efeitos da conversão de filmes 3D não são satisfatórios.Uma grande parte do motivo é que uma excelente conversão de pós-produção precisa superar muitas dificuldades, e seu custo (especialmente custo de tempo) é muito alto.
▲ Meio: William Sherak, CEO da Stereo D
"Titanic Remake" deve ser o caso de maior sucesso de um filme 2D para 3D. FXGuide entrevistou Stereo D, empresa responsável por 95% da pós-produção do filme. Esta última participou de "Avatar", "Capitão América "," Thor ", etc. Pós-produção do filme.
Em entrevista, William Sherak, CEO da Stereo D, compartilhou o segredo desse antigo filme rodado em 1997 que impressionou Cameron e saiu da tela plana: 297.000 quadros, quadro a quadro, sem arma secreta, sem botão mágico.
▲ Para fazer uma imagem simples, você precisa analisar a profundidade da imagem do objeto e transformá-la em uma imagem com visão deficiente
Há dois números por trás do excelente trabalho de transformação de "Titanic" que vale a pena mencionar – um total de $ 18 milhões foram gastos e cerca de 60 semanas.
Em contraste, o custo de conversão do 3D mainstream doméstico é de cerca de 5 milhões de yuans, e o período de conversão geralmente é de apenas algumas semanas para que seja rastreado o mais cedo possível.
Não é difícil entender por que a maioria dos chamados "filmes 3D" tem apenas o título e as legendas com efeitos tridimensionais. A conversão 3D é como colocar um logotipo deslumbrante no pôster, que pode atrair o público ao teatro e atingir a meta NS.
▲ "The Bournemouth 5", que recebeu ótimas críticas por causa de "Special 3D"
A difícil pós-produção e as exibições de ponta fizeram com que o mercado consumisse excessivamente a paciência do público por filmes em 3D.
O fim da exaustão foi que os consumidores boicotaram espontaneamente os filmes em 3D, e os filmes 2D de longa data foram atingidos por engano e deram início a uma publicidade boca a boca.
Quando terminará a conversão de baixo nível de filmes 3D? Cinco anos atrás, "Multiplying Shadows" não conseguiu despertar o público, e "Dark Hill" cinco anos depois pode não permitir necessariamente que o público mantenha os olhos abertos e faça a distinção entre o 3D verdadeiro e o falso.
Hoje em dia, se você quiser assistir a um bom filme, os consumidores precisam saber as diferenças entre os vários padrões e, em seguida, ir a plataformas como Xiaohongshu para coletar guias de exibição de teatro.
Assistir a um filme ou ser otimista em relação a ele se tornou um assunto. Com um certo limite, isso não é bom para uma grande rede de cinemas.
Quando a visualização online de alta qualidade se torna cada vez mais conveniente, a experiência audiovisual offline geral não pode ser diferenciada, ou pior ainda, os motivos pelos quais os consumidores ainda estão dispostos a escolher cinemas para assistir a filmes perderão o brilho.
Para aumentar a receita de bilheteria e cumprir seus objetivos de negócios, rejeita o 2D e enfatiza demais os filmes 3D.Finalmente, o cinema pode não só ser expulso dos consumidores, mas também a própria tela grande.
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