Netflix: o futuro da plataforma de streaming pode ser os videogames
A Netflix é uma das empresas mais estabelecidas e bem-sucedidas no mundo do streaming de séries de TV e filmes online. A empresa norte-americana tem alcance global, conquistando milhões de telespectadores e usuários em diversos países. Na Itália, a Netflix tem um mercado extremamente grande, com mais de 4 milhões de assinantes, crescendo continuamente. A Netflix poderia entrar no mundo dos videogames?
Apesar do catálogo da Netflix Italia , assim como de outras nações do mundo, ser continuamente expandido e tentar satisfazer todos os tipos de usuários, a empresa ainda não tem como alvo um setor altamente competitivo: o jogo online. O plano de negócios realizado pela plataforma até o momento e uma possível saturação do mercado de streaming nos próximos anos, nos leva a pensar que a empresa poderia dar espaço aos videogames na tentativa de continuar a aumentar e engajar os usuários.
Por que a Netflix poderia entrar no mercado de videogames?
O jogo online é um dos mercados que mais crescem no mundo. Por esse motivo, muitas empresas estão tentando conquistar uma fatia. Um exemplo é o Facebook, que lançou o serviço Facebook Gaming com o qual permite aos jogadores viver e compartilhar seus vídeos enquanto jogam, monetizando essa atividade. Até mesmo a Netflix, em um futuro próximo, poderá se expandir para videogames. Aqui estão os principais motivos para essa previsão:
– Os videogames online competem diretamente com o Netflix
Embora os jogos online e o streaming de filmes pareçam ser dois serviços não relacionados, em termos de entretenimento das pessoas, eles competem entre si. Na realidade, as plataformas engajadas em um ou outro setor competem entre si tentando ganhar os mesmos usuários e seu tempo gasto na frente da tela. Nesse sentido, a Netflix já destacou recentemente como jogos como o Fortnite são um problema para o negócio da empresa, já que envolvem muitos dos mesmos clientes aos quais a plataforma de streaming também visa.
Ao mesmo público-alvo de clientes soma-se também o fato de o setor de videogames ser muito maior do que o de streaming online. Para colocar a questão em números, o mercado de jogos online vale cerca de 130 bilhões de euros, enquanto o de streaming online é “apenas” 20 bilhões. É claro que as empresas com as competências técnicas e já um grande número de clientes estão interessadas em expandir para esta indústria altamente lucrativa.
– Os recursos técnicos da Netflix atendem às necessidades dos jogos de última geração
Os jogos estão mudando para soluções em nuvem onde não é mais necessário desenvolver todos os componentes de hardware para entregar conteúdo. Os usuários terão cada vez menos necessidade de dispositivos criados especificamente para jogar e serão capazes de acessar seus videogames favoritos em um número diferente de dispositivos. Algumas empresas já estão trabalhando para isso, como Google e Microsoft, que já lançaram seu próprio serviço de jogos em nuvem. Os recursos técnicos e know-how da Netflix atendem perfeitamente às necessidades de jogos de última geração, acessíveis em todos os dispositivos de forma fluida e ilimitada.
Além disso, a Netflix tem uma importante parceria com a Amazon, aproveitando a tecnologia AWS para quase todas as necessidades de armazenamento e banco de dados. Essa colaboração poderia ser desenvolvida ainda mais, levando em consideração o forte interesse da Amazon no mundo dos videogames, para desenvolver uma solução de jogos única que permita aos jogadores jogar, transmitir e acessar o conteúdo relacionado ao mundo dos jogos que desejam.
Em resumo, a Netflix e os videogames parecem ser uma relação vencedora para o futuro. Resta esperar para ver se a empresa norte-americana se moverá nessa direção.
O artigo da Netflix: O futuro da plataforma de streaming pode ser os videogames vem da Tech CuE .