Netflix não consegue ler a sala no lançamento de sua nova plataforma de videogame
O sonho de um “Netflix de jogos” é há muito tempo a perspectiva mais empolgante do setor, e agora a própria Netflix finalmente entrou no espaço de jogos com seu próprio serviço de jogos . Neste ponto, já vimos algumas das maiores empresas do mundo tentar entrar no espaço de jogos – e falhar universalmente. Mesmo as empresas que se concentram em jogos, como a Sony, ainda não quebraram totalmente o osso que é uma plataforma de streaming de jogos de sucesso.
A Netflix é o padrão ouro para streaming de filmes e TV , portanto, do lado de fora, faz sentido que ela também saiba como fazer um ótimo serviço de streaming para jogos. No entanto, fazer streaming de um jogo e streaming de um filme são duas feras completamente diferentes. Mais do que isso, porém, fazer um serviço de jogos atraente não é nada semelhante a fazer um serviço atraente de TV e filmes. Observando como a plataforma se desenvolveu, mais o contexto dos negócios da Netflix como um todo, parece uma jogada desesperada da parte da Netflix para se diferenciar de seus concorrentes – empresas que já comeram seu almoço.
Leia a sala
Existem muitos exemplos de por que os jogos, streaming ou outros, não são um espaço para o qual as empresas podem deslizar facilmente . O Google Stadia e o Amazon Luna tiveram o poder de duas das maiores empresas do mundo por trás deles e ambos os serviços têm lutado para decolar. Tenho certeza de que a Netflix não está com pouco dinheiro, mas jogar uma grande quantidade de dinheiro em um serviço de jogos não fará com que funcione magicamente.
Mesmo se tivesse, a Netflix ainda não mostrou quanto está disposta a investir em jogos. O serviço foi lançado com cinco jogos para celular, e a Netflix fez apenas um jogo poderoso ao adquirir o Night School Studios, desenvolvedor da Oxenfree . O gigante do fluxo está apenas mergulhando o dedo do pé nas águas quando se trata de conteúdo.
O problema é que as empresas que não são do jogo tentam encaixar o jogo – tanto o consumo quanto a criação – em suas próprias estruturas. A Netflix pode ter um ótimo canal para fazer séries e filmes, mas isso não se aplica à criação de um jogo. O Google era tão ruim no gerenciamento de seu próprio estúdio de jogos que o fechou antes mesmo de produzir um único título.
Meias medidas
O streaming de TV e filmes costumava ser o jogo da Netflix, e ninguém mais podia competir. Agora, há toneladas de opções por aí , cada uma com conteúdo exclusivo que os ajudou a se livrar do controle mortal da Netflix sobre uma indústria que ela construiu. Nós vimos relatos de que está perdendo assinantes rapidamente e o pivô do jogo parece uma maneira de resolver isso. Parece um jogo de poder fácil no papel. Basta jogar alguns jogos no serviço que as pessoas já usam, certo? Quem não assinaria a Netflix se tivesse toda a TV e filmes, além de jogos grátis? É idealista, mas não funciona inerentemente na prática.
Um movimento reativo para jogos pode estar fadado ao fracasso, especialmente se o lançamento de jogos da Netflix for uma indicação de como ela planeja continuar este serviço. Os cinco jogos, que já são uma oferta pequena, são todos pequenos jogos para celular que têm, na melhor das hipóteses, análises medianas. Um serviço com jogos ruins, ou mesmo apenas bons, não vai agradar a muitos jogadores. Ao contrário da TV e dos filmes, as pessoas não farão simplesmente um jogo enfadonho.
Os jogos não são passivos. Eles não são algo que você pode simplesmente jogar em segundo plano e prestar atenção. A Netflix é o rei de despejar toneladas de conteúdo nos usuários. Algumas são ruins, outras boas, e de vez em quando há uma joia que realmente decola. Os jogos não funcionam assim. Levará tempo e trabalho para desenvolver e oferecer uma biblioteca de jogos de qualidade. Não haverá aqueles acessos para descobrir de outra forma.
A Netflix, pelo menos em seu lançamento inicial, não mostrou que leva jogos muito a sério. Ele fez dois jogos baseados em Stranger Things , mas ambos são títulos de pequena escala e aparentemente de baixo orçamento. Ela possui um estúdio, que mal teve tempo de começar a trabalhar em um jogo para o serviço. Nada sobre a preparação para o lançamento indica que a Netflix está realmente dedicada aos jogos como um ramo central de seu negócio – e você não pode ter sucesso em jogos com meias medidas.
Quem se importa?
O último e mais importante aspecto que a Netflix parece não ter entendido é que simplesmente ter jogos não fará as pessoas se importarem. Novamente, podemos retornar a Stadia e Luna como exemplos principais. Nenhum dos serviços de jogos em nuvem oferece aos jogadores o tipo de “vendedor de plataforma” que leva os jogadores a adotarem plataformas. Exclusivos são um empate óbvio, mas mesmo ter jogos fortes de terceiros pode funcionar. Shooting Hoops e Card Blast não são exatamente jogos de virar a cabeça. Se uma linha de lançamento não é nem remotamente excitante, por que jogadores em potencial deveriam fazer o buy-in?
Ter jogos em um serviço sozinho não é um ponto de venda. As caixas de cereais têm jogos. Você pode jogar na parte de trás de um assento de avião. É difícil estar em uma situação em que você não possa jogar hoje em dia, contanto que esteja perto de qualquer coisa com uma tela. A diferença é qualidade, não quantidade. No momento, a Netflix não oferece nenhum motivo para afastar as pessoas de jogar no console, no PC ou mesmo em outros jogos móveis. Até que ganhe alguns jogos grandes e de qualidade, prefiro fazer o labirinto e a busca por palavras na parte de trás de uma caixa de Lucky Charms.