Neil Druckmann apregoa os benefícios da IA enquanto provoca o próximo jogo da Naughty Dog

O co-criador de The Last of Us, Neil Druckmann, está criando expectativa para o próximo projeto da desenvolvedora Naughty Dog ao falar sobre as tecnologias com as quais o estúdio deseja inovar, que incluem IA.
Druckmann também fez uma rápida provocação sobre o próximo jogo do estúdio, dizendo que ele poderia “redefinir as percepções convencionais dos jogos”. Ele continuou dizendo: “Tive a sorte de trabalhar em vários projetos dos sonhos e atualmente estou entusiasmado com um novo, que talvez seja o mais emocionante até agora”.
Em entrevista à controladora Sony publicada na quinta-feira, Druckmann elogiou as capacidades potenciais da IA, dizendo que ela vai “revolucionar” a forma como os jogos são feitos. Embora observe que há algumas “questões éticas que precisamos abordar”, ele enfatiza como isso poderia ajudar no desenvolvimento de projetos remotamente, reduzindo custos.
“Com tecnologias como IA e a capacidade de capturar movimentos diretamente de casa, estamos reduzindo custos e obstáculos técnicos”, disse ele. “Esta evolução está realmente capacitando os criadores a dar vida às suas visões sem os obstáculos tradicionais.”
Ele não disse especificamente qual tecnologia a Naughty Dog está usando atualmente, mas tem algumas idéias sobre como coisas como a realidade mista poderiam ser usadas para ajudar na captura de movimento e como será mais fácil mover ativos de uma plataforma para outra. Ele menciona a mudança de um ambiente para outra mídia (um exemplo disso poderia ser a transferência de um ativo do jogo The Last of Us para um programa de TV).
Uma estratégia cross-media funcionou bem tanto para a Sony quanto para a Naughty Dog. O programa Last of Us foi um grande sucesso de público e crítica e, segundo Druckmann na entrevista, fez bem em atrair pessoas não familiarizadas com videogames. Ele quer ir além e criar mais imersão para o público.
“A experiência de The Last of Us no Universal Studios Hollywood foi especial porque permite tocar, cheirar e sentir, o que afeta você de maneira diferente dos jogos. O maior sonho é criar experiências que encapsulem completamente todos os seus sentidos”, disse ele.
A Naughty Dog vem provocando seu próximo jogo há alguns anos com anúncios vagos e arte conceitual. No ano passado, a Naughty Dog anunciou que estava trabalhando em uma nova experiência single-player. Enquanto trabalhava no que foi chamado de The Last of Us Online , o estúdio tomou a decisão de interromper o desenvolvimento no final de 2023.