MythForce é um roguelike que se parece com um desenho animado dos anos 80

Se você é um nerd de animação, seu queixo vai cair quando você ver MythForce . Eu sei, porque eu sou um, e isso é exatamente o que aconteceu comigo.

MythForce é a primeira IP original do desenvolvedor Beamdog, o estúdio mais conhecido por publicar edições aprimoradas de RPGs clássicos como Baldur's Gate . O último jogo da equipe é bem diferente desses projetos. É um roguelite em primeira pessoa que se inspira visualmente nos desenhos dos anos 80. Se você está tendo problemas para imaginar como é, imagine se você pudesse realmente entrar no Dragon's Lair de 1983 em vez de jogá-lo como um desenho animado interativo.

Quando entrei em contato com o MythForce na Game Developers Conference deste ano, fiquei instantaneamente atordoado. Eu não fiquei tão impressionado com o estilo de arte de um jogo desde a primeira vez que vi Cuphead .

Saqueie o castelo

MythForce é um jogo fácil de explicar. É um jogo em primeira pessoa onde até quatro jogadores podem explorar um castelo cheio de salas geradas processualmente. Os jogadores cortam os inimigos como esqueletos empunhando espadas enquanto coletam ouro e equipamentos. Por ser um roguelite , o objetivo é completar uma “corrida” bem-sucedida pelo castelo, aprimorando suas habilidades e equipamentos à medida que se movem de sala em sala. Morra e eles terão que começar de novo do zero com equipamentos básicos.

Os heróis se preparam para a batalha em MythForce.

O jogo contém alguns ganchos de progressão, tornando-o mais roguelite do que roguelike. MythForce é um jogo baseado em personagens, estrelado por quatro heróis que possuem habilidades e ferramentas específicas. Por exemplo, Victoria é um cavaleiro empunhando uma espada que pode atacar inimigos com um golpe de escudo, enquanto Rico é um ladino que tem a capacidade de se teletransportar para trás de um inimigo e esfaqueá-lo com uma adaga. Quanto mais jogadores usarem um personagem, mais eles subirão de nível, desbloqueando vantagens permanentes e atualizações de estatísticas.

É tudo relativamente simples, o que funciona a favor do jogo. O combate é uma questão de clicar com o botão direito do mouse nos inimigos para atacar e clicar com o botão esquerdo para bloquear se eu tiver um escudo equipado. Tipos de dano, feitiços e habilidades, que operam em tempo de espera, adicionam mais estratégia à mistura, mas consegui começar a jogar quase sem nenhum tutorial. É menos exigente do que, digamos, Hades , o que o torna um jogo cooperativo potencialmente ótimo para amigos que desejam conversar casualmente durante uma corrida.

Os jogadores lutam contra inimigos juntos em MythForce.

Há muito potencial aqui, embora tenhamos que ver como ele se desenvolve ao longo do tempo. MythForce está sendo lançado em acesso antecipado com apenas um pouco de conteúdo para explorar para começar. Presumivelmente, o Beamdog vai construir o jogo ao lado de sua comunidade, adicionando mais recursos e ferramentas para tornar as construções mais impactantes. Mas, por enquanto, o estúdio está começando com uma base sólida que é simples o suficiente para construir.

Capturando os anos 80

Quando o Beamdog diz que MythForce se inspira nos desenhos dos anos 80, não está exagerando. O jogo tem sua própria sequência de introdução animada, completa com uma música tema de hair metal. Para aqueles que cresceram em programas como He-Man e ThunderCats , MythForce poderia ser facilmente confundido com um desenho esquecido de manhã de sábado que tocava pouco antes de você acordar nos fins de semana.

Ao discutir o jogo com seus desenvolvedores, fica claro que o Beamdog quer homenagear esses shows, não parodiá-los. Fazer isso significaria que o jogo realmente precisaria parecer a parte, até os mínimos detalhes que os estúdios menos comprometidos podem ignorar.

Um arqueiro esqueleto puxa seu arco em MythForce.

Isso é imediatamente aparente mesmo vendo uma captura de tela solta do jogo. Ele usa cores sólidas que realmente se destacam, mas são um toque suaves, quase imitando a natureza mais analógica da animação mais antiga. Os desenvolvedores enfatizaram especialmente o uso de espessuras de linha grossas, dando aos ativos um contorno preto muito mais pronunciado. Os objetos também têm um pouco de textura, com paredes e pisos parecendo que foram criados por meio de pinceladas. Tudo isso é banhado na menor camada de grão semelhante a um filme.

Meu maior momento de nerd veio cinco segundos depois de jogar. Quando entrei, me virei para olhar a paisagem atrás de mim. A paisagem parecia exatamente com uma pintura fosca antiga. Fiquei ainda mais impressionado quando percebi que o jogo não estava usando cenários estáticos. Eu notei o mesmo efeito quando na verdade no próprio castelo, com o cenário ao longe parecendo uma pintura. Conforme me aproximei, objetos como árvores que pareciam planas apareceram perfeitamente em 3D quando me aproximei. Esse efeito é intencional, pois o Beamdog inventou vários truques de design de arte para capturar nuances como essa.

Um jogador enfrenta esqueletos em MythForce.

Embora pareça ótimo em capturas de tela, é ainda mais impressionante em movimento. Os inimigos quase parecem rotoscopados quando se movem, com criaturas gigantes de cogumelos andando como se tivessem acabado de sair de Fantasia . Mesmo as animações mais pequenas são fortemente estilizadas aqui, capturando a qualidade única da animação desenhada à mão. Quando eu corto um esqueleto, ele explode em um sopro de magia amarela que parece ter sido tirada de um clássico da Disney. Em um ponto, eu levantei meu grupo de aventureiros apenas para admirar uma armadilha de fogo enquanto ela soltava chamas maravilhosamente em um padrão hipotônico. Eu nunca pensei que veria esse estilo de animação fielmente recapturado novamente, muito menos em um videogame, mas MythForce acerta todas as nuances.

Pelo que joguei até agora, estou absolutamente apaixonado por MythForce . Não consigo pensar na última vez que lancei um jogo simplesmente para me maravilhar com seu visual. Nenhum outro videogame se parece com isso. Com combate fácil de entender e um cooperativo de quatro jogadores além disso, é exatamente o tipo de jogo que vou incomodar meus amigos para jogar comigo. E é exatamente o tipo de jogo que eles não vão querer jogar comigo porque eu vou passar toda a nossa sessão de jogo falando sobre a história da animação.

MythForce será lançado em acesso antecipado em 20 de abril. Ele estará disponível no PC através da Epic Games Store .