Revisão de New Tales From the Borderlands: um sucessor seguro para um clássico da Telltale

A Telltale Games, desenvolvedora que ajudou a definir o jogo de aventura narrativa baseada em escolhas, fechou inesperadamente há quatro anos . Agora, estamos começando a ver sequências de alguns dos títulos que colocaram a Telltale no mapa, já que várias empresas ( incluindo uma também chamada Telltale Games ) tentam continuar o legado do ex-desenvolvedor. O primeiro desses jogos a ser lançado é o apropriadamente chamado New Tales from the Borderlands , um sucessor do spinoff de Borderlands baseado em narrativa lançado entre novembro de 2014 e outubro de 2015. Embora não tenha sido um de seus jogos de maior sucesso, o original Tales from the Borderlands foi um dos melhores jogos da Telltale devido à excelente escrita cômica e um elenco memorável de personagens. Agora, a Gearbox Montreal está tentando continuar a série em si.

Enquanto New Tales from the Borderlands se concentra em um elenco de personagens principalmente novos, alguns ex-desenvolvedores da Telltale que trabalharam no original vieram a bordo para dar vida à sequência. O resultado final é um sucessor seguro, mas digno de um dos melhores trabalhos da Telltale.

Petróleo bruto heterogêneo

Embora alguns personagens conhecidos como Rhys reapareçam em papéis coadjuvantes, New Tales from the Borderlands segue principalmente três novos personagens. Anu é um cientista do Atlas tentando fazer um dispositivo com os poderes de uma sereia. Seu irmão, Octavio, está tentando ficar rico rapidamente na superfície do planeta Promethea – e falhando constantemente. E Fran é uma dona de uma loja froyo lutando para sobreviver e lidar com sua raiva. Seus designs e personalidades peculiares se encaixam perfeitamente no elenco eclético dos personagens principais de Borderlands, e seus respectivos dubladores fazem um trabalho fantástico dando vida a eles.

A história começa de uma forma que espelha os Tales from the Borderlands originais, com Anu fugindo da grande corporação onde ela trabalha. Esta não é uma situação de O Despertar da Força , onde todo o enredo reflete o de seu antecessor. Por exemplo, Anu é demitido, não rebaixado, e escapa da estação espacial Atlas depois de ser atacado por uma empresa rival chamada Tediore, que também está invadindo Promethea. A partir daí, Anu finalmente se encontra com Octavio e Fran, encontra um cristal misterioso com propriedades curativas em um Vault e tenta mudar o mundo para melhor e derrubar Tediore com ele.

É uma narrativa sólida que lida com relacionamentos entre irmãos, como as corporações tendem a destruir mais do que criam e por que as pessoas escolhem fazer a coisa certa. De maneira típica da Telltale, o meio da história se arrasta enquanto os personagens e a história giram no terceiro dos cinco capítulos do jogo. Ainda assim, há toneladas de ótimos personagens e histórias nos últimos capítulos que mais do que compensam isso – e temos o jogo inteiro de uma só vez desta vez, em vez de ser distribuído episodicamente. Anu, Octavio e Fran são todos relacionáveis ​​à sua maneira, o que me manteve investido… mesmo quando eles soltavam uma piada.

Novos contos de Borderlands Anu olhando para a câmera
Software da caixa de velocidades

Este ainda é um jogo de Borderlands, mesmo que troque tiro por tomada de decisão narrativa, então há muitas piadas violentas e grosseiras ao longo do caminho. Nem todas as piadas são boas – as mais sutis tendiam a ser o que mais me fazia rir – mas eu nunca deixei de jogar por causa da escrita ruim. A menos que você odeie o humor de Borderlands (o que algumas pessoas odeiam), você encontrará algo engraçado para rir em New Tales from the Borderlands .

New Tales from the Borderlands arriscou arruinar esta série, concentrando-se em um conjunto completamente diferente de personagens e não seguindo seu antecessor. Felizmente, a Gearbox Montreal prova que o universo Borderlands ainda está cheio de histórias únicas e interessantes para contar, seja em um jogo de tiro em primeira pessoa ou no formato de jogo de aventura narrativa.

Utilizando as ferramentas da Telltale

Quando o estúdio fechou em 2018, os jogos da Telltale haviam se estabelecido em uma fórmula padronizada que estava ficando velha. Seus jogos alternam entre confrontos cinematográficos e conversas em que os jogadores ocasionalmente são apresentados a quatro opções de opções, eventos rápidos e segmentos semelhantes a jogos de aventura, onde os jogadores podem passear e investigar pequenas áreas abertas. New Tales From The Borderlands não faz muito para se desviar dessa fórmula. Na verdade, isso tira a ênfase da jogabilidade. Segmentos onde os jogadores andam geralmente se resumem a algumas interações óbvias de objetos e pressionamentos de botões que são ainda mais simples do que nos títulos mais antigos da Telltale.

Os minijogos de hackers e tiros podem até ser totalmente ignorados. O minijogo de duelo Vaultlanders tenta adicionar alguma profundidade à jogabilidade com suas batalhas de figurinhas, mas consiste apenas em apertar um botão e se esquivar quando um evento rápido aparece. New Tales from the Borderlands tem a intenção de tirar o máximo proveito da parte “narrativa” da fórmula de aventura narrativa da Telltale e não assume nenhum risco de jogabilidade. É um pouco decepcionante e obsoleto se você já jogou muitos desses jogos, pois não tenta evoluir ou redefinir o jogo de aventura narrativa de maneiras interessantes. Essa é uma área em que esses sucessores da Telltale terão que melhorar se quiserem permanecer relevantes e atrair novos jogadores.

Felizmente, é bom no que faz. A fotografia de Tales of the Borderlands corresponde ao que se esperaria de um bom seriado ou filme, com escolhas criativas de tomadas que acentuam o personagem ou os momentos de ação. Não há necessidade de se preocupar com alguns dos problemas técnicos de assinatura da Telltale que atrapalham graças a uma mudança para o Unreal Engine 4. Enquanto a Telltale Games contava histórias fantásticas, seu mecanismo de jogo proprietário Telltale Tool criou algumas experiências estranhas. Seus jogos sempre tiveram uma sensação um pouco desajeitada, com alguma animação áspera e nervosismo ao passar de uma cena para outra. Isso é tudo polido aqui, já que a Gearbox Montreal está usando um mecanismo de jogo que é usado até por cineastas .

Um personagem vestido de médico está ajoelhado, cara a cara com uma garota com um moicano vermelho em New Tales from the Borderlands.

New Tales from the Borderlands se parece com Borderlands 3 , apenas a forma como os jogadores interagem com o jogo e o mundo é muito diferente aqui. Tudo bem, já que problemas técnicos são uma parte do legado da Telltale que estou bem em deixar para trás.

Este jogo não empurra muito a agulha para o gênero; a maioria da jogabilidade fora dos eventos de tempo rápido é bastante insignificante. Ainda assim, graças à escrita divertida, personagens e performances fortes e um mecanismo de jogo diferente que permite uma cinematografia mais perfeita, eu recomendaria New Tales from the Borderlands para os fãs do original e aqueles que desejam uma experiência muito tradicional do tipo Telltale. Espero que outros sucessores da Telltale, como Star Trek: Resurgence , The Wolf Among Us 2 e The Expanse: A Telltale Series , estejam à altura dos conjuntos padrão de New Tales from the Borderlands .

New Tales from the Borderlands foi revisado no PC com um código fornecido pela 2K Games.