Skull and Bones será lançado neste outono, quatro anos após sua janela de lançamento original
O jogo pirata da Ubisoft, Skull and Bones , será lançado este ano. Em uma vitrine de jogabilidade que nos deu nossaprimeira olhada em Skull and Bones em vários anos , a Ubisoft confirmou que seria lançado em 8 de novembro.
A versão final de Skull and Bones é uma mistura de títulos de mundo aberto da Ubisoft, jogos de sobrevivência e uma versão mais detalhada do combate naval da série Assassin's Creed. Os jogadores começam com apenas um pequeno navio e uma lança, mas terão a tarefa de construir sua Infâmia (a principal forma de progressão) completando missões e derrubando navios inimigos em mar aberto. Eles também se tornarão mais poderosos ao encontrar projetos e obter os materiais para criar novos navios, armas e armaduras.
A Ubisoft também está enfatizando o multiplayer, e os jogadores poderão trabalhar com seus amigos para completar missões e até lutar contra outros jogadores se optarem pelos servidores corretos. Em última análise, Skull and Bones está se tornando uma alternativa ao Sea of Thieves que é um pouco mais focada em combate naval intenso. A Ubisoft levou muito tempo para chegar a esse ponto.
Skull and Bones está em desenvolvimento desde 2013 e foi revelado pela primeira vez na E3 2017 . Naquela época, era uma experiência mais segmentada com modos single-player e PvP dedicados. Skull and Bones foi inicialmente programado para ser lançado no final de 2018, mas foi adiado repetidamente a ponto de ser duvidoso que o jogo fosse lançado. Um relatório do Kotaku sobre o desenvolvimento de Skull and Bones afirma que a má gestão e a falta de uma visão consistente para o jogo foram os culpados por esses problemas. A Ubisoft reorientou o projeto no final de 2020 e parece ser uma experiência orientada para a sobrevivência.
A Ubisoft lançará Skull and Bones para PC, PS5, Xbox Series X/S, Google Stadia e Amazon Luna em 8 de novembro.