Kirby and the Forgotten Land é um perfeito caçador de Elden Ring
No momento, parece que todo mundo está jogando, ou pelo menos falando, Elden Ring . O gigante de mundo aberto da FromSoftware lançado para o tipo de elogios que exigem atenção. Jogadores de todo o mundo estão atualmente experimentando seu mundo sombrio e lutas absolutamente brutais. É uma experiência exigente e que pode drenar a energia dos jogadores até o final do mês.
Felizmente, há um jogo de acompanhamento natural no horizonte. Kirby and the Forgotten Land chega em 25 de março e é o caçador perfeito de Elden Ring . É um jogo de plataforma colorido e simples, projetado para fazer os jogadores sorrirem. Se a reação ao novo Mouthful Mode de Kirby for alguma indicação, será a comédia alegre que muitos jogadores precisam em algumas semanas.
Eu fui direto com o jogo, jogando em seu primeiro mundo, e posso confirmar que é exatamente o que eu quero agora. As filosofias de design testadas e comprovadas da Nintendo brilham, apresentando uma aventura pura e divertida que só quer que você se divirta. Prepare-se para relaxar.
Vrum vrum
Kirby and the Forgotten Land não perde um segundo de alegria. Depois de acordar na praia e praticar os controles básicos, recebi uma dose imediata de dopamina. Kirby encontra um carro velho e enferrujado e começa a engoli-lo inteiro em uma cena ruidosamente engraçada (e deliciosamente grotesca). De repente, eu estava dirigindo como um Kirbymobile rosa, atravessando inimigos, saltando de saltos e explodindo paredes. Essa sequência culmina em uma sequência de título introdutória ensolarada apoiada pela própria música-tema pop do jogo.
Eu nunca fui totalmente apaixonado por um jogo tão rápido.
Apesar de levar a série para 3D , o jogo do Switch não é tão diferente de seus homólogos 2D. Os níveis ainda funcionam da mesma maneira, com habilidades de cópia estrategicamente colocadas espalhadas por caminhos principalmente lineares. Se você vir um inimigo especial saindo de forma suspeita, provavelmente há uma boa razão. Em um nível, por exemplo, Kirby pode acender lanternas que dão moedas escondidas se ele tiver a habilidade de chama ativa.
Cada nível contém uma lista de objetivos, desde libertar Waddle Dees capturados até encontrar rotas secretas. Provavelmente levará um replay ou dois para encontrar tudo em um nível, como qualquer coleção vintage da Nintendo. Fora isso, existem estágios Treasure Road que testam a capacidade dos jogadores de usar certos poderes de cópia em manoplas curtas e cronometradas. Em um deles, preciso rolar as bombas pelas encostas para acertar os interruptores antes que o tempo acabe.
O primeiro mundo culmina em uma fase de chefe que é surpreendentemente emocionante. Armado com uma habilidade de espada, fiquei cara a cara com um gorila imponente tentando me bater. Evitei seus ataques deslizando entre suas pernas e cortando-o (honestamente, não muito diferente de uma luta do Elden Ring ). É uma luta fácil, mesmo na dificuldade selvagem “mais difícil” do jogo, mas se há uma coisa que eu não preciso agora, é outro encontro de chefe extenuante.
Não espere uma transformação no estilo Super Mario Odyssey de toda a franquia Kirby. Este é o mesmo jogo de plataforma de quebra-cabeça que você está acostumado, apenas com mais espaço para correr. Tudo é simples, sem segredos ou desafios obtusos entre você e sua pequena dose de alegria nos jogos.
Isso é um bocado
A principal diferença é o Mouthful Mode, a mecânica deliciosa que me permitiu comer um calhambeque. Cada nível introduz uma ou duas novas habilidades e cada uma me fez rir sem falta. Em um nível, eu engulo uma escada inteira, que salta de volta para o meu corpo antes de se encaixar no lugar. Quando se acalma, Kirby anda bamboleando como um T-Rex deformado. O único prompt de botão que recebo diz "cair". Com certeza, eu pressiono B e Kirby splats primeiro em alguns inimigos desavisados. Eu gritei.
No nível de destaque do primeiro mundo, um shopping abandonado, Kirby pode engolir uma fileira de armários presos a uma parede. Ao girar o joystick, ele se mexe até que se solte, revelando um mapa do shopping que lhe diz para onde ir em seguida. O nível culmina com o puffball engolindo um armário ainda maior, e enquanto ele se contorce, a câmera se afasta comicamente enquanto a parede inteira desmorona.
Você tem a sensação de que o desenvolvedor Hal Laboratory se divertiu muito criando isso. Cada transformação é histérica, com animações estranhas e maravilhosas tornando cada uma uma alegria para descobrir. O poder de inspiração de Kirby sempre foi uma ferramenta cômica subutilizada. Tem sido usado como uma mecânica de plataforma de quebra-cabeças bastante normal em jogos anteriores , mas este finalmente reconhece o quão absurdo é o conceito. Ele pergunta "O que mais Kirby poderia comer?" e depois tenta fazer você rir a cada resposta.
Estou curioso para ver quantas transformações estão disponíveis no jogo completo. Até agora, o mais divertido vem da descoberta de novos poderes do Modo Boca. Considerando que eu já vi uma boa parte das habilidades de cópia padrão, imagino que isso permanecerá verdadeiro no jogo completo. As piadas geralmente ficam menos engraçadas quanto mais você as conta, então espero que a aventura final impulsione esse impulso e me dê uma nova razão para rir em todos os mundos, em vez de repetir piadas.
Apenas vibrando
O que estou amando acima de tudo até agora é o quão descontraída é a experiência. O mundo é vibrante, os quebra-cabeças são satisfatoriamente simples e é simplesmente fofo a cada passo. Às vezes você quer bater a cabeça contra um jogo difícil para sentir uma sensação de realização. Às vezes você só quer ver Kirby girar o botão de uma grande máquina de gashapon e dizer “aw”.
Para esse fim, Waddle Dee Town atua como um mundo central simples, onde as vibrações são imaculadas. Os jogadores constroem novas estruturas à medida que economizam mais Waddle Dees, como um café que serve itens de cura. Existem até alguns minijogos que aparecem, como um simples jogo de serviço de alimentação onde Kirby tem que alimentar rapidamente o faminto Waddle Dees escolhendo a refeição certa.
A loja mais importante da cidade é de um ferreiro que pode atualizar as habilidades de cópia de Kirby em troca de estrelas. Embora haja apenas um punhado de habilidades no jogo, essa mecânica basicamente dobra o número, o que parece ser como ele continuará tirando novos truques do chapéu a longo prazo. Quando eu atualizei a habilidade padrão de sopro de fogo de Kirby, eu poderia atirar bolas de fogo em fogo rápido. Isso não muda necessariamente a forma como eu resolvo os quebra-cabeças, mas me faz sentir que há algum progresso a ser encontrado se eu explorar os níveis completamente.
Depois de jogar o primeiro mundo, minha principal esperança é que tudo continue se expandindo. Eu quero ver Waddle Dee Town crescer mais. Eu quero poderes mais hilários do Modo Boca. Eu quero ver minhas habilidades de cópia evoluir até o final da minha aventura. Enquanto o jogo puder continuar me encantando nível após nível, serei um campista feliz. Já joguei dois gigantescos e exigentes jogos de mundo aberto no mês passado . Estou pronta para me aconchegar no sofá, ronronando o gato no meu colo, e assistir Kirby trotar como um faminto Charlie Chaplin.
Kirby and the Forgotten Land estará disponível para Nintendo Switch em 25 de março. Uma demo do jogo está disponível na eShop a partir de hoje.