Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind finalmente permite que você pilote o Megazord
Se você cresceu nos fliperamas na década de 1990, provavelmente tem boas lembranças de alguns jogos muito específicos. Beat-'em-ups multijogador baseados na mídia popular da época eram a peça central de qualquer fliperama ao mesmo tempo. Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time e X-Men eram o tipo de jogo que deixava as crianças animadas sempre que a mãe dizia que estava fazendo uma parada no shopping para comprar roupas. Embora muitos programas excelentes dos anos 90 tenham seus próprios gabinetes, houve uma omissão flagrante: os Power Rangers do Mighty Morphin nunca tiveram seu próprio jogo.
Décadas depois, o desenvolvedor Digital Eclipse está finalmente procurando corrigir essa injustiça. Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind é um novo jogo de luta estilo arcade que parece ter sido retirado dos anos 90, com linhas de varredura de TV e tudo. Quando fiz minha primeira demonstração prática, tive certeza de que sabia exatamente o que esperar. Revivificações retrô como Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge são divertidas, mas não são exatamente surpreendentes. Esse não é o caso de Rita's Rewind , que vai além para tornar a aventura dos Rangers especial.
É hora da morfina
Minha demonstração começou exatamente como eu esperava. Pulei até uma TV, onde outro membro da imprensa estava brincando com um desenvolvedor da Digital Eclipse. Peguei um controle e entrei como o Ranger Amarelo. Não demorei muito para descobrir o que fazer. Em segundos, eu estava atacando inimigos e comendo comida de caixotes destruídos. É um tipo de projeto do tipo “como você se lembra de jogar jogos antigos”. O movimento é rápido e meus ataques são variados. Eu lanço alguns inimigos com um chute saltitante e os golpeio no chão entre os socos. É tudo rápido, furioso e familiar.
Até a história precisava de pouca introdução. Aprendo rapidamente que Rita Repulsa se uniu a Robo Rita para mexer com o tempo. Isso dá ao Digital Eclipse muito espaço para liberdade criativa, pois pode recontar momentos da série original, completos com diálogos reais da série, enquanto ataca inimigos de toda a história da franquia. É uma premissa clássica para um jogo como este, que você deve aceitar como “lógica de arcade” em vez de tentar encaixá-la no cânone.
Francamente, tudo isso seria suficiente para fazer de Rita's Rewind um nostálgico beat-'em-up que os fãs da série comeriam – mas Digital Eclipse não parou por aí.
No final de uma etapa, meus companheiros e eu enfrentamos Goldar. Nós o socamos enquanto evitamos suas bolas de fogo e acertamos nossos ataques especiais para infligir danos massivos. Tudo corre como esperado até que ele fica gigantesco. De repente, somos lançados em um jogo de tiro estilo Space Harrier , onde cada um de nós corre por um desfiladeiro em nossos Zords. É uma surpresa total e emocionante enquanto explodimos naves espaciais com mísseis. Digital Eclipse diz que essas mudanças de perspectiva são uma grande parte do jogo, estimando que ocupem cerca de 30% dele.
Quando alcançamos Goldar, as coisas mudam novamente. Entramos no Megazord e de repente a câmera muda para o interior da cabine. Agora estamos lutando em um jogo de luta em primeira pessoa, onde cada jogador se reveza tentando acumular golpes suficientes para carregar um segmento da Power Sword. Eu me abaixo e ando enquanto ele lança bolas de fogo na cabine, esperando por uma abertura para que eu possa acertá-lo com um soco. É como uma batalha Punch-Out dos Power Rangers. Quando finalmente carregamos nossa espada, todos nós apertamos coletivamente nossos botões de ataque para desferir o golpe final. É uma fantasia de poder infantil apresentada em toda a sua glória dos anos 90.
Quanto mais Digital Eclipse se mostra, mais claro fica que este não é apenas um scroller lateral rápido e fácil com uma skin de Power Rangers. Veja o Juice Bar, por exemplo, que funciona como um centro de resfriamento entre os níveis. Esse espaço conta com três salas de fliperama com jogos totalmente originais. Eles não são jogos com tema de Power Rangers; eles foram inteiramente inventados porque o Digital Eclipse queria explorar que tipo de jogos seus heróis realmente jogam no universo.
São esses detalhes que elevam o Rewind de Rita acima de um projeto divertido e nostálgico. Não é apenas uma carta de amor aos Power Rangers, mas à época em que eles eram populares. Suas reviravoltas na jogabilidade prestam homenagem à cena arcade dos anos 90 de uma forma que torna o projeto mais substancial. É uma abordagem especialmente adequada para um estúdio como o Digital Eclipse, cujo trabalho está centrado na preservação de jogos mais antigos. Rita's Rewind é uma extensão dessa missão, capturando a energia social que impulsionou os Rangers ao estrelato em primeiro lugar.
Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind está previsto para ser lançado em 2024 para PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.