Microsoft planeja reconhecer o novo sindicato dos desenvolvedores de Call of Duty

O CEO do Xbox, Phil Spencer, disse que a Microsoft reconhecerá a união da Raven Software assim que sua aquisição de quase US$ 69 bilhões da Activision Blizzard fechar no próximo ano.

De acordo com um relatório do Kotaku , Spencer realizou uma reunião interna da Microsoft na quinta-feira, onde abordou algumas das declarações que fez sobre sindicatos de trabalhadores de jogos na reunião do ano passado, quando mencionou que não tinha experiência com eles. Hoje, ele disse que aproveitou o tempo para aprender mais sobre os esforços de organização dos desenvolvedores de jogos em todo o setor e fez uma declaração de apoio a eles.

“Linda Norman e eu passamos muito tempo me educando sobre sindicatos”, disse Spencer. “Apoiamos absolutamente o direito dos funcionários de organizar e formar sindicatos.”

A declaração de Spencer corrobora a que Lisa Tanzi, vice-presidente corporativa e consultora geral da Microsoft, deu ao The Washington Post em março dizendo que a empresa respeitará o resultado de um sindicato formado pelos desenvolvedores da Activision Blizzard.

Embora a Microsoft não tenha um relacionamento com a Communication Workers of America nem com a Game Workers Alliance, Spencer deixou bem claro que apoia o direito dos desenvolvedores de jogos de organizar sindicatos, especialmente o sindicato da Raven Software, sabendo que a Activision Blizzard não reconhecerá antes que a aquisição passe por uma investigação pendente pela Federal Trade Commission (FTC). É tecnicamente ilegal para uma empresa não reconhecer um sindicato neste momento.

“Assim que o negócio for fechado, apoiaremos absolutamente [uma] organização de funcionários que está em vigor. Achamos que é um direito dos funcionários e algo que pode fazer parte da relação entre uma empresa e as pessoas que trabalham na empresa”, disse. “Mas quando o negócio for fechado, reconheceremos absolutamente [o sindicato].”

A declaração de Spencer vem três dias depois que a Raven Software formou seu sindicato após uma votação de 19 a 3, marcando o primeiro sindicato de estúdios de jogos AAA da indústria. A votação do sindicato veio imediatamente depois que o National Labor Relations Board (NLRB) descobriu que a Activision Blizzard ameaçou ilegalmente a equipe e aplicou uma política de mídia social que conflitava com os direitos de organização dos funcionários – alegações que a empresa negou.

O sindicato da Raven Software também é o segundo sindicato de jogos na América do Norte, depois que o estúdio remoto de jogos independentes Vodeo Games formou a Vodeo Games Union em dezembro. Este sindicato representa trabalhadores em tempo integral e contratados espalhados pelos EUA e Canadá.