Microsoft Flight Simulator 2024 luta para decolar após o lançamento

Um avião de hélice única com Man O'War escrito nele. Está em uma pista no Microsoft Flight Simulator 2024
Estúdios de jogos Xbox

O Microsoft Flight Simulator 2024 foi lançado esta semana no Xbox, PC e Xbox Game Pass , mas os jogadores estão relatando muitos problemas de desempenho, incluindo longos tempos de fila ou impossibilidade de jogar, com alguns jogadores travados em 97% ao carregar. Em vídeo postado na quarta-feira, a Asobo Studios pediu desculpas pelo lançamento, explicando que “subestimou” a demanda em seus servidores.

“Sabíamos que o entusiasmo pelo Microsoft Flight Simulator 2024 era grande, mas, francamente, subestimamos completamente o quão alto e isso realmente sobrecarregou nossa infraestrutura”, disse o chefe da série, Jorg Neumann. “Sentimos muito, queremos pedir desculpas.”

A conta de suporte X do jogo recomenda que os jogadores reiniciem o jogo se ficarem presos acima de 90% e que verifiquem a página de status do Xbox para obter atualizações. Menciona também que os problemas da fila de espera foram resolvidos .

Muitos dos problemas se resumem a novos recursos adicionados a esta nova entrada na série. Para reduzir a quantidade de carregamento deste jogo gigantesco (ativos, mapas, etc.), a Asobo Studios implementou tecnologia de armazenamento em nuvem para que ele só precise carregar o que está em sua trajetória de vôo. O jogo faz uma solicitação ao servidor e é capaz de extrair ativos de um banco de dados. Essa solicitação pode demorar um pouco para ser atendida, então muita coisa fica armazenada no cache. Isto foi testado antes do lançamento com simulações de 200.000 usuários.

Na atualização do vídeo, o CEO da Asobo, Sebastian Wloch, explicou que os longos tempos de carregamento e muitos dos problemas de desempenho se devem à pressão sobre os caches dos servidores. A grande quantidade de solicitações fez com que o cache ficasse “saturado”.

Wloch disse que a equipe tentou reiniciar os serviços, limitar o número de jogadores e aumentar o tamanho da fila para velocidades mais altas, mas isso só funcionou por um tempo antes de entrar em colapso devido ao grande número de solicitações. Isso também faz com que muitos elementos não sejam carregados, como aeronaves padrão que são consideradas “opcionais”.

“Estamos tentando investigar, fazendo o nosso melhor e indo o mais rápido que podemos para garantir que todos entrem”, disse Wloch.

Não é incomum que um jogo tão grande como o Microsoft Flight Simulator 2024 tenha problemas de inicialização. É incrivelmente desgastante, exigindo 64 GB de RAM para funcionar com as configurações recomendadas no PC. O Microsoft Flight Simulator 2020 incentivou as pessoas a comprar mais RAM e atualizar seus PCs. Esses problemas vão muito além e os jogadores perceberam. A versão Steam tem uma classificação “ Esmagadoramente negativa ” no momento.