Microsoft compra plataforma de eSports Smash.gg
A Microsoft está pronta para comprar a plataforma de organização de eventos eSport, Smash.gg, por um valor não revelado.
A aquisição ocorre depois que a Microsoft fecha seu próprio serviço de streaming de jogos, chamado Mixer, no início de 2020. A Microsoft afirma que a plataforma continuará como uma "plataforma de eSports de autoatendimento para organizadores de torneios".
A Microsoft volta aos eSports com Smash.gg
Smash.gg é uma ferramenta popular de gerenciamento de eventos de eSports que muitos jogadores e organizações usam para fazer a curadoria de eventos online. Desde que a plataforma foi estabelecida em 2015, Smash.gg construiu uma forte base de seguidores, apoiando mais de 6.000 organizadores de eventos ativos em vários jogos.
Hoje, temos o prazer de anunciar que a Microsoft adquiriu https://t.co/TieVAfV74C ! (1/3) pic.twitter.com/bKLyx4CBhH
– smash.gg (@smashgg) 2 de dezembro de 2020
É uma ferramenta gratuita que qualquer pessoa pode usar. Os organizadores e patrocinadores de eventos podem se conectar na plataforma, criando uma conexão com as comunidades ao redor de seus jogos.
Como a Microsoft pretende usar e integrar a plataforma ainda não está claro.
A Microsoft fechou sua plataforma de streaming de jogos, Mixer, no início de 2020. A plataforma foi lançada como um concorrente do Twitch e YouTube, e pagou ao famoso streamer Ninja Fortnite $ 20 milhões para transmitir exclusivamente na plataforma.
A especulação atual aponta para o Smash.gg empurrando mais conteúdo de eSports para o MSN eSports, a ala do serviço de notícias da Microsoft focada em eSports. A conta do MSN eSports no Twitter foi rápida em dar os parabéns ao Smash.gg pelo negócio.
Boas notícias para todos! @smashgg está se juntando a nós na Microsoft. Os mesmos ótimos recursos de organização de torneios. A mesma equipe incrível. Ainda mais suporte e oportunidades. Prepare-se para jogar!
– MSN Esports (@MSN_Esports) 2 de dezembro de 2020
O que isso significa para Smash.gg?
A página inicial do Smash.gg atualmente traz uma breve declaração sobre a aquisição:
Desde que começamos em 2015, nosso objetivo é construir cenários ativos de esportes eletrônicos em torno dos jogos que as pessoas adoram jogar. Hoje estamos animados para dar o próximo passo nessa jornada, ingressando na Microsoft para ajudar a fortalecer nossos relacionamentos existentes e explorar novas oportunidades. O Smash.gg continuará como uma plataforma de esportes eletrônicos de autoatendimento, disponível para organizadores de torneios de todas as comunidades de jogos.
Por enquanto, Smash.gg permanecerá o mesmo. Também não há indicação de que a Microsoft esteja tentando iniciar uma nova plataforma de streaming. O foco permanecerá na organização e gestão.
Em outubro de 2020, Smash.gg comentou sobre isso em um post no Reddit em resposta a um boato de que o serviço estava prestes a ser encerrado permanentemente. O comentário possivelmente fornece mais contexto para a venda.
2020 foi um ano difícil para muitas empresas, entre elas a Smash.gg. A redução significativa na receita com a mudança de eventos do mundo real para eventos exclusivamente online atingiu duramente a empresa.
A venda para a Microsoft ocorre no final das discussões que Smash.gg reconhece abertamente que inclui "conversas sobre aquisição ou combinação com serviços", para o bem dos usuários existentes e potencial de crescimento futuro.