Meta para desenvolver jogos VR, para alcançar a visão de Zuckerberg, mas também 10 anos para esperar
Como a primeira empresa a entrar no Metaverse, a Meta, que mudou de nome e mudou de faixa, parece estar fora de sintonia com a "ambição" anterior.
Atualmente, um dos produtos importantes da Meta é o dispositivo VR "Oculus Quest". Os jogos VR também são uma maneira conveniente e fácil para as pessoas conhecerem e entrarem em contato com o Metaverse. Portanto, todo game show Quest é naturalmente muito importante.
▲ Imagem de: Meta
O Meta Quest Gaming Showcase 2022, que terminou há pouco tempo, teve pelo menos uma dúzia de jogos em exibição, desde shooters típicos até jogos de ação e aventura baseados em narrativas, e até simuladores de construção de mundos… ver.
Por exemplo, o altamente antecipado "Ghostbusters" ("Caça-Fantasmas"), o filme lançado em 1984, na verdade inspirou muitos jogos. No trailer lançado pela Meta, os jogadores rastrearão fantasmas em São Francisco a partir de uma perspectiva em primeira pessoa, sozinhos ou em equipes.
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A adaptação VR lançada na Meta também é a primeira tentativa da IP de entrar na realidade virtual. Embora ainda não tenha sido lançado oficialmente, o jogo parece ser um dos favoritos de Zuckerberg ao longo do programa.
Jogos relacionados a obras de cinema e televisão também são "The Walking Dead: Saints & Sinners" ("The Walking Dead: Saints and Sinners"), a glória da série "Walking Dead" continuou por quase 11 temporadas, e também é um IP retumbante na indústria de jogos. , o novo trabalho em exibição desta vez é na verdade uma sequência da primeira adaptação VR lançada em 2020.
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Se você quiser jogar um jogo intenso, além de usar uma motosserra para lidar com zumbis, você também pode jogar futebol – "NFL PRO ERA" ("Pro Football League") desenvolvido pela StatusPRO, é o primeiro jogo NFL VR oficialmente licenciado .
Neste jogo, os jogadores podem sentir colisões corporais intensas, mas não precisam se preocupar em se machucar ou se queimar. Ainda não foi lançado oficialmente, mas espera-se que seja lançado no Quest e PlayStation neste outono.
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Entre os muitos jogos do show estavam sequências, como Moss: Book II (Moss: Volume II), a aclamada sequência do primeiro Moss de 2018 da Polyarc. , os jogadores exploram o mundo através de um mouse chamado Quill no jogo.
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Também para a sequência está "Red Matter 2" ("Matéria Vermelha 2"), contando a história de uma aventura de explorador espacial no sistema solar. Os visuais mostrados no trailer são impressionantes, e Meta diz que o jogo tem “os visuais mais impressionantes que já vi na Quest 2 até hoje”.
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O jogo de tiro em primeira pessoa Espire 2, também baseado no Espire 1: VR Operative de 2019, inclui o seguinte no trailer do novo jogo: "Em 2036, a automação arruinou a vida de milhões".
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Vale ressaltar que também há uma sequência um pouco diferente – "Resident Evil 4 – Os Mercenários" ("Resident Evil 4 – Mercenários"), que na verdade não é uma sequência, mas um pacote de expansão, jogadores que já possuem o Resident Evil 4 jogo VR pode baixar a atualização gratuitamente.
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Entre esses jogos, Cities: VR pode ser mais imersivo do que simuladores de construção de cidades como SimCity e Cities: Skylines no PC, onde os jogadores estão construindo (e destruindo) cidades. Os jogadores são como arquitetos de RV, usando controladores para construir pontes, edifícios e árvores no mundo virtual.
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Após a conclusão, os jogadores também podem percorrer a cidade virtual e se tornar o prefeito da cidade. Até certo ponto, é como experimentar a sensação de ser um "criador" na realidade virtual.
Além destes, há também "RUNSMAGUS", "Bonelab", "Beat Saber", "Among Us" no Meta Games Showcase… A maioria desses jogos mostrados no evento estão planejados para serem lançados ainda este ano.
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Embora não haja muitos jogos exibidos pelo Meta desta vez, Ruth Bram, produtora executiva do Meta AR/VR, também disse que os jogos são o caminho para muitas pessoas entrarem no metaverso pela primeira vez, e o espaço tridimensional virtual possibilita pessoas se conectarem de uma nova maneira, o Metaverse se baseará nessa base para desenvolver a próxima evolução da internet e da tecnologia social.
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No entanto, embora a visão seja boa, a realidade não é assim. Mais da metade dos jogos em destaque do Meta na vitrine eram sequências de títulos VR anteriores ou eram como migrações para VR de títulos licenciados anteriormente, e havia pouco para se ver. Ruth também mencionou que pode ser de cinco a dez anos antes do futuro que Zuckerberg e outros imaginaram.
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