Meta faz uma distinção importante sobre o Quest Pro
Um pergunte-me qualquer coisa (AMA) apresentado pelo diretor de tecnologia da Meta, Andrew “Boz” Bosworth, cobriu várias questões.
Um tema que surgiu nas respostas deixou claro que o headset Quest Pro da Meta, que deve ser lançado em outubro no evento Meta Connect , está focado em produtividade, não em jogos.
O Meta Quest Pro, também conhecido como Project Cambria, está sendo projetado para funcionar mais como um laptop do que como um console de jogos. Em uma pergunta sobre como o próximo fone de ouvido da Meta afetaria o mercado, Boz explicou que é um dispositivo muito diferente do fone de ouvido Quest, custando significativamente mais e possuindo um conjunto maior de recursos voltado para profissionais. Este é planejado para ser um fone de ouvido usado para o trabalho.
Aprofundando-se no tópico, outra pergunta perguntou quanto tempo levará até que seja possível passar um dia inteiro trabalhando em VR e perguntou especificamente sobre codificação, que requer olhar para janelas cheias de texto e inserir informações com precisão em um teclado.
Boz respondeu que isso já é possível agora para algumas pessoas, mas há variação suficiente para que seja melhor esperar melhorias ao longo do tempo do que a solução perfeita no início.
Resolução de texto, facilidade de interface do usuário, ajustes para acuidade e espaçamento dos olhos, bem como o conforto do fone de ouvido após horas de uso, todos desempenham um papel. Isso significa que o Quest Pro pode não ser um substituto completo para laptop , pelo menos não para todos. Parece que a ênfase será em telas virtuais e integração em espaços de trabalho de realidade mista para reuniões com membros distantes da equipe. Boz expressou entusiasmo com o que está acontecendo e compartilhou que uma demo recente que ele viu foi um dos destaques de sua carreira.
Também foi dada uma atualização sobre o status de algumas das tecnologias avançadas da Meta. Por exemplo, um controlador de pulso não deve ser esperado no Meta Connect e há mais trabalho a ser feito nesse dispositivo. Bosworth explicou que os sensores de profundidade são muito caros, em termos de peso e custo, e não faz sentido usá-los quando a mesma coisa pode ser alcançada com o processamento de imagens do Meta. Boz também abordou o áudio de condução óssea, que não funciona bem para algumas pessoas, sugerindo que os alto-falantes serão a solução para o Quest Pro.
Havia também perguntas sobre a falta de pernas e braços em avatares Meta e aparentemente é fácil fazê-los parecer certos para os outros, mas não para o dono desses membros. Uma resposta a uma pergunta distante sobre se os óculos AR substituirão o smartphone foi interessante. Boz respondeu que um wearable para o dia todo, confortável e elegante, substituirá o telefone, mas óculos AR como esse são uma “saída distante”.
O AMA completo está disponível na conta do Instagram de Boz , @boztank.