Mesmo que os rumores do PS5 Pro GTA 6 sejam verdadeiros, não vou comprar um
Se eu ganhasse um níquel para cada GTA 6 vazamento e rumor, eu poderia comprar um PS5 Pro . Mas eu não tenho, então não posso. Estamos finalmente na reta final antes do lançamento e toda essa loucura pode acabar, mas agora que começamos a ver imagens reais do jogo, o foco começou a mudar para o desempenho. Os trailers estavam rodando em modelos PS5 básicos e, de um ponto de vista gráfico, parecem tão impressionantes quanto um jogo com tanto tempo e dinheiro investidos deveria. Embora o visual, a escala e a promessa de um GTA Online maior e melhor sejam suficientes para garantir que o GTA 6 quebre todos os recordes de vendas imagináveis no lançamento — na verdade, a RockStar provavelmente poderia vender uma caixa vazia com o GTA 6 na capa e vender mais que todos os outros jogos desta geração — mas há muita preocupação na rede sobre como o jogo será executado.
O boato mais difundido no momento é que o GTA 6 rodará a apenas 60 FPS no PS5 Pro de US$ 700, com a implicação de que o PS5 básico e o Xbox Series X chegarão a apenas 30. Tenho minhas dúvidas sobre essa afirmação como um todo, mas mesmo se eu a considerasse verdade, não seria o suficiente para me convencer a gastar todo esse dinheiro em um Pro.
GTA 60 FPS
Para garantir que estamos todos na mesma página, este rumor vem do DetectiveSeeds no X. Eles postaram, em parte, "GTA6 atingiu e continua atingindo 60 fps enquanto é otimizado para o PS5 Pro em diversas configurações gráficas. Os engenheiros da PS estão auxiliando na otimização devido à nova tecnologia que está sendo implementada e lançada com a data prevista para maio de 2026". Eles afirmam que sua fonte é "um engenheiro da PlayStation que forneceu informações altamente precisas e verificadas diversas vezes no passado".
Este vazador já teve acesso a informações privilegiadas legítimas antes de se tornarem de conhecimento público no passado, mas eu nunca presumo que um vazamento seja 100% confiável, independentemente do seu histórico. Vazamentos devem ser sempre encarados com cautela, pois, mesmo que sejam precisos no momento em que são divulgados, as coisas podem mudar facilmente nos bastidores. Certamente, eles nunca devem ser confiáveis o suficiente para influenciar as decisões de compra de ninguém.
Antes mesmo de explicar por que duvido que isso seja verdade, vamos fazer o experimento mental como se fosse. Ok, legal, GTA 6 rodará a 60 FPS no PS5 Pro, enquanto o PS5 rodará a 30. Não há versão para PC do jogo no lançamento, então esta é a única maneira de jogar nessa taxa de quadros. Isso não vale US$ 700 para mim, e duvido que valha para quase todo mundo que ainda não possui um Pro.

Se o PS5 Pro rodasse mais jogos a 60 FPS, isso seria um incentivo muito maior para comprar um. A questão é — e este será o principal ponto do meu ceticismo em relação a esse vazamento como um todo — que não há jogos de PS5 que não rodem a 60 FPS e que rodem no Pro. Você terá que escolher o modo de desempenho e sacrificar um pouco da fidelidade visual que não conseguiria no Pro, mas é só isso. Eu gosto de gráficos impecáveis tanto quanto qualquer outro jogador, mas não o suficiente para gastar US$ 700 em uma atualização de meia geração quando eu poderia simplesmente esperar pelo PS6 .
E acredite em mim, GTA 6 estará no PS6. Se GTA 5 se estendeu por três gerações de consoles, não acho que sugerir que GTA 6 receberá uma atualização para a próxima geração seja absurdo. O fato de o Pro, até agora, ter mostrado apenas melhorias visuais nos jogos é o ponto crucial do motivo pelo qual vejo esse vazamento com uma boa dose de ceticismo. Não estou dizendo que seja impossível, e há até evidências de que as coisas podem mudar quando GTA 6 for lançado, mas aqui está o que eu sei até agora. Primeiro, como mencionei, o Pro simplesmente não foi feito para rodar jogos melhor. Quando você compara as especificações, as CPUs são quase idênticas e, na maioria dos casos, é isso que causa gargalos no desempenho de um jogo. Se o FPS depende da CPU, essa pequena diferença não fará com que o Pro consiga atingir 60 se a unidade base não puder.
A razão pela qual o Pro existe é por causa de sua GPU muito mais potente, que determina os gráficos. É por isso que as versões Pro dos jogos não exigem que você escolha entre fidelidade e desempenho. E o enorme mundo aberto de GTA 6 , com simulações e interações detalhadas e complexas, já estará levando a CPU do PS5 ao limite. Uma GPU mais potente não ajuda nisso. É também por isso que jogos que não rodam a 60 FPS no PS5 não tiveram um aumento repentino na taxa de quadros com o Pro — ele simplesmente não acontece.
Pelo menos não agora.

A única ressalva a tudo isso é a atualização planejada para o PS5 Pro, que aprimorará as tecnologias dedicadas de superamostragem e upscaling do console. Essa tecnologia, chamada PSSR, utiliza upscaling de IA, como você veria no DLSS, para melhorar a qualidade da imagem e as taxas de quadros em jogos. De acordo com uma entrevista de Mark Cerny ao Tom's Guide , isso será comparável ao FSR 4 da AMD para PC, que já tem sido bastante impressionante.
Será que este PSSR atualizado poderia, teoricamente, melhorar o desempenho do GTA 6 para rodar a 60 Hz, reduzindo a carga da CPU com o uso de IA? Sim. A Sony faria tudo o que estivesse ao seu alcance, incluindo emprestar engenheiros para ajudar a RockStar a conseguir isso, de modo que o PS5 Pro fosse, sem dúvida, o melhor lugar para jogar este jogo geracional? Claro. Mas são muitos "ses" para gastar US$ 700. Mas, a menos que tudo isso aconteça e este novo PSSR funcione para melhorar o desempenho de jogos de PS5 antigos e futuros, não consigo suportar gastar tanto dinheiro para melhorar a performance de um único jogo. Nem mesmo o GTA 6.