MechWarrior 5: Os clãs humanizarão seus mechas
O gênero Mecha está passando por um momento difícil agora. O Armored Core 6: Fires of Rubicon do ano passado atraiu a atenção do público graças ao amor crescente pelo desenvolvedor FromSoftware. Outro título, Mecha Break , teve um grande momento no Game Awards do ano passado quando estreou no palco. É um ótimo momento para jogadores que já amam robôs gigantes – e há mais jogos mecha emocionantes no horizonte.
MechWarrior 5: Clans está previsto para ser lançado este ano, dando a um dos maiores nomes do gênero outro novo jogo. Segue-se MechWarrior 5: Mercenaries de 2021, um jogo focado em cooperação com ênfase em batalhas PVE. Clãs é uma fera totalmente diferente, no entanto. Está dobrando a história e destacando os pilotos humanos que geralmente estão escondidos em uma cabine. Isso faz de Clans um jogo mecha potencialmente único que aproveita ao máximo o universo BattleTech em que a série se passa.
A ênfase dos clãs na história ficaria imediatamente aparente quando os desenvolvedores da Piranha Games Inc me mostraram uma primeira olhada a portas fechadas na Game Developers Conference deste ano. A primeira coisa que vi não foi um robô gigante, mas uma cena cheia de humanos. Um sargento salgado late para uma fileira de pilotos em uma cena familiar tirada diretamente de filmes militares clássicos. É o tipo de sequência cinematográfica que não vejo muito em jogos mecânicos focados em ação.
Os desenvolvedores afirmaram que cenas como essa são essenciais para os clãs . O estúdio pretende contar uma história mais humana sobre os pilotos, repleta de relações interpessoais. Eles o comparam a MechWarrior 2 , um dos episódios mais narrativos da série.
A tripulação é composta principalmente por heróis inteiramente novos. Durante uma missão de jogo, vejo sua dinâmica em ação enquanto uma equipe de mechs pilotados se espalha por uma área cheia de objetivos enquanto conversa em seus rádios. Embora esses personagens tenham sido inventados, os Clãs ainda se basearão fortemente no universo BattleTech existente. Por exemplo, Sarah Weaver é uma personagem importante da história.
Embora essa abordagem moderna da narrativa seja nova na série, a jogabilidade não parece ter mudado muito. A jogabilidade que vi tinha um grupo de mechs movendo-se de objetivo em objetivo em um deserto. Eles escaneariam objetos, atirariam em bots inimigos e realizariam um resgate emocionante depois que alguns pilotos fossem atingidos por um ataque surpresa. E, claro, a personalização mecha característica da série retornará, com os desenvolvedores dizendo que está usando o mesmo tipo de suíte que estava em MechWarrior 5: Mercenaries .
Embora os jogadores joguem apenas como um piloto, a configuração do esquadrão desempenha um papel importante na jogabilidade. Os jogadores podem acessar um menu radial a qualquer momento e emitir comandos para seus cinco companheiros de equipe controlados pelo computador. Eles também podem alternar para uma visualização de cima para baixo, arrastar para selecionar vários membros do esquadrão e clicar em um ponto no mapa para direcioná-los. Recursos como esse realçam o aspecto do trabalho em equipe que é central na história.
MechWarior 5: Clans parece o jogo mecha certo para o momento atual do gênero. Os fãs de longa data terão um mergulho mais profundo na tradição do universo BattleTech, enquanto os recém-chegados terão um ponto de entrada acessível para a série graças à sua narrativa mais direta. E Clans oferece tudo isso sem sacrificar a única coisa que realmente importa: grandes bots com grandes armas.
MechWarrior 5: Clans será lançado em 2024 para PlayStation, Xbox e PC.