Mate algum tempo antes do lançamento do Pikmin 4 em 2023 com este excelente indie

O Nintendo Direct de setembro foi repleto de anúncios emocionantes (especialmente se você é fã de RPG), mas uma surpresa no campo esquerdo chamou a atenção dos jogadores: Pikmin 4 está oficialmente em andamento e será lançado em 2023. É motivo de comemoração considerando que Pikmin 3 , a última entrada principal da série, saiu em 2013.

Enquanto a luz está no fim do túnel para os fãs da série, ainda há um caminho a percorrer antes de chegarmos lá. O jogo não tem uma data de lançamento firme, e a Nintendo não mostrou nenhuma jogabilidade dele, fazendo parecer que poderia ser programado para o final de 2023 – um slot que tornaria realista a possibilidade de um atraso de 2024.

A boa notícia é que você não precisa esperar para jogar um excelente jogo sobre como controlar um exército de criaturinhas fofas. Tinykin , um indie lançado recentemente que se inspira na série Pikmin, é um dos melhores jogos de 2022. Se você não pode esperar pelo Pikmin 4 , você precisa experimentá-lo.

Caras sendo pequenos

Tinykin é um puzzle-plataforma em terceira pessoa desenvolvido pela Splashteam. Dentro de momentos de inicialização, as semelhanças entre ele e Pikmin são claras. É estrelado por um explorador espacial chamado Milo que vem à Terra, apenas para descobrir que ele é um minúsculo pipsqueak em um mundo do tamanho de Honey, I Shrunk the Kids . Ele rapidamente tropeça em uma pequena criatura de um olho que começa a segui-lo. Soa familiar?

Um monte de pequenas criaturas estão em um girassol em Tinykin.

Como Pikmin , Tinykin trata de montar um pequeno exército de criaturas e jogá-las em objetivos. A única grande diferença é que não há combate. Os jogadores não enviarão seus amigos para a morte jogando-os em batalhas ou afogando-os acidentalmente. A jogabilidade é mais construída em torno da resolução de quebra-cabeças e exploração, enquanto Milo percorre diferentes cômodos de uma casa. É uma experiência menos estressante que torna o Tinykin um jogo ainda mais familiar do que a Nintendo oferece .

Adoro a forma como o Tinykin simplifica alguns dos aspectos estratégicos mais complicados do Pikmin. Em vez de acumular e gerenciar um exército cada vez maior, há uma quantidade definida de Tinykin para descobrir em cada nível. Os bichos não seguem Milo entre as salas, então cada nível o faz começar do zero à medida que ele aumenta suas fileiras. Imagine um jogo inteiro que comprime todo o loop de um jogo Pikmin completo em níveis de uma hora. Isso dá a cada nível uma sensação mais natural de progressão que é menos dependente do gerenciamento de criaturas e mais fácil para o meu pequeno cérebro.

Os tipos bicho jogam nesse gancho mais imediatamente recompensador. Muito parecido com Pikmin, a cor de um Tinykin determina sua habilidade especial. As rosas podem carregar objetos, enquanto as vermelhas agem como bombas que podem explodir passagens e caixas bloqueadas. À medida que o exército de Milo cresce, sua capacidade de explorar o mundo também aumenta. Tinykin verde, por exemplo, empilha-se como uma escada que ele pode subir. Enquanto ele começa cada nível como um explorador minúsculo e inútil olhando para móveis do tamanho de arranha-céus, Milo ganha lentamente a capacidade de escalar qualquer objeto, desde que tenha amigos verdes suficientes para impulsioná-lo. Há uma satisfação incrível que vem de entrar em uma cozinha gigantesca com armários que parecem impossivelmente altos e encontrar-se em cima de um dentro de uma hora.

Milo e um exército de Tinykin estão em um laboratório.

Isso também é uma prova do design de níveis, que é a verdadeira força do jogo. A Splashteam criou um conjunto criativo de níveis que transformam cada cômodo básico de uma casa em um gigantesco playground de plataformas. O quarto de uma criança, cheio de brinquedos, torna-se um parque de diversões densamente lotado. Milo e seus amigos exploram castelos de brinquedo, consertam uma pista de corrida, escalam um dragão pendurado no teto e explodem asteróides de plástico no mesmo nível – e isso mal arranha a superfície daquele local. A sensação de escala e verticalidade em exibição é incrível, fazendo com que os espaços mais mundanos pareçam tão movimentados quanto uma cidade de mundo aberto.

Há muitas ideias presentes no Tinykin que espero ver refletidas no Pikmin 4 em 2023. Os elementos do quebra-cabeça são mais intuitivos, as criaturas são mais fáceis de gerenciar e a perspectiva geral cria alguns momentos inspiradores. Considerando que o Pikmin 4 permitirá que os jogadores experimentem o mundo da visão de um Pikmin, espero que o último ponto seja transferido especialmente. Tinykin não é apenas um pequeno aperitivo antes da oferta muito maior da Nintendo no próximo ano; é tão bom que pode estragar o seu jantar em 2023.

Tinykin já está disponível no Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 e PC. Também está disponível via Xbox Game Pass .