Mal posso esperar para voltar ao excelente Battle Hub de Street Fighter 6
Jogos de luta vivem ou morrem em suas comunidades online. É claro que funções básicas como rollback netcode e cross-play são essenciais para um jogo de luta saudável, mas Street Fighter 6 vai além ao criar um hub online que celebra a série e dá aos jogadores um lugar para sair entre as partidas. Chame de metaverso se precisar, mas, na realidade, o Battle Hub é um terço do pacote Street Fighter 6 e provavelmente será o lar das comunidades e torneios que garantem que as pessoas joguem o jogo nos próximos anos.
Foi também o foco do Closed Beta de Street Fighter 6 no fim de semana passado, o que me deu uma segunda chance de experimentar o jogo depois de me apaixonar por ele no Summer Game Fest Play Days . As principais lutas 1-v-1 ainda são uma alegria para jogar e os novos personagens do beta – Juri, Kimberly, Guile e Ken – vêm com os combos emocionantes e animações chamativas. Mas, na verdade, fiquei impressionado com as bases que a Capcom está preparando para o Battle Hub e suas implicações para o modo World Tour.
Sobre o que é o burburinho?
O Battle Hub é uma das três opções que os jogadores podem escolher diretamente no menu principal de Street Fighter 6 e, quando selecionado, ele encarrega os jogadores de criar um avatar de personagem que os representará. Não gastei muito tempo com essas opções, mas elas me pareceram bastante aprofundadas para quem curte um criador de personagens detalhado. Depois de criar um lutador de cabelo azul e tatuagem no rosto, fui empurrado para o fliperama futurista do Battle Hub.
Hubs multiplayer como substitutos de menus simples não são um conceito novo para jogos de luta (jogos da Bandai Namco como Dragon Ball FighterZ já fazem isso há algum tempo). Ainda assim, para a primeira tentativa da Capcom em um, o Battle Hub está cheio de personalidade e coisas para fazer. Suas cores azuis gritantes, uma infinidade de telas e muitos gabinetes de jogo fazem com que pareça o arcade de alta tecnologia que a Capcom quer que seja.
Assim que entrei, pude andar por aí, emotear e executar movimentos clássicos de Street Fighter, o Hadoken, pressionando os botões. Eu também estava perto de dois quiosques. Em um, eu poderia registrar e ver torneios e eventos de Street Fighter 6 , embora nenhum estivesse disponível para mim durante este Beta Fechado. A outra era a Hub Goods Shop, onde eu podia comprar roupas e outros equipamentos para personalizar ainda mais meu personagem com a moeda que acumulei enquanto jogava.
Os outros quiosques no nível principal não estavam disponíveis neste Closed Beta fora de uma tela que mostrava qual jogador em nosso servidor estava com o melhor desempenho. Eu então fui em direção aos armários de fliperama, a maioria dos quais forma um círculo ao redor do centro do Battle Hub. Uma pessoa tem que sentar de cada lado para iniciar uma partida de Street Fighter 6 . Embora seja um pouco chato sentar e esperar que alguém jogue com você, eu sempre poderia encontrar um oponente se olhasse em todos os gabinetes. Felizmente, o jogo final terá a opção de entrar em lutas um pouco mais rápido para aqueles que querem simplesmente entrar nele.
Eu também poderia ir até qualquer jogador e enviar uma mensagem ou ver seu perfil e desempenho em partidas anteriores, então parece que será fácil encontrar uma comunidade em Street Fighter 6 . No centro havia uma área aberta onde os jogadores podiam se agrupar e se emocionar uns com os outros, mas fiquei mais intrigado com os gabinetes de arcade especiais ao lado que me permitiram experimentar o Extreme Battle, um modo lateral de Street Fighter 6 que introduz truques nas lutas . Durante a versão beta, o set Extreme Battle era uma corrida durante uma partida para ver quem conseguia realizar quatro ações específicas primeiro, como arremessar ou aparar o oponente três vezes.
Depois, há o Game Center, um lugar onde a Capcom diz que os jogadores podem “jogar uma programação rotativa de jogos regularmente”. Joguei Super Street Fighter II Turbo aqui e pude emular todo o jogo e enfrentar outros jogadores online no Street Fighter 6 . É ótimo ver a Capcom incorporando seu trabalho em coleções remasterizadas aqui, e o Game Center pode até apresentar jogos que não são de luta como Final Fight aqui também. Eles devem proporcionar uma pausa rápida e uma boa mudança de ritmo para aqueles que estão cansados de fazer muito do mesmo tipo de partida no Battle Hub. E ainda nem subimos.
Exibir
Depois de passar muito tempo no primeiro andar, finalmente me aventurei a ver o que havia no segundo andar. Primeiro, encontrei um local para fotos com muita arte 3D de 8 bits bonita baseada em personagens de Street Fighter e Mega Man. Isso parecia uma maneira fofa de fazer os jogadores promoverem o modo, e um jogador pode até começar a tocar música de DJ em um local próximo para reunir os jogadores. Embora isso seja principalmente uma novidade, estou curioso para ver como esse espaço pode evoluir ao longo da vida útil do Street Fighter 6 .
Com todos esses sinos e assobios extras, o Battle Hub vai além de ser apenas um menu chamativo para Street Fighter 6. Dito isso, os jogadores podem pausar o jogo no Battle Hub para ver outros jogadores, clubes e replays de seu servidor, alterar seu servidor, resgatar recompensas, ler notícias e dicas e muito mais. Em suma, o Battle Hub é um espaço online completo que não só me impressionou neste beta, mas me intrigou com a forma como seus sistemas podem estar presentes em outros modos como o World Tour . Para começar, suponho que os jogadores poderão usar esse mesmo avatar nessa aventura e desbloquear alguns cosméticos que podem exibir no Battle Hub.
Mencionei que os jogadores podem executar movimentos clássicos de Street Fighter no Battle Hub e, embora sejam pouco mais do que emotes glorificados, suspeito que funcionarão de maneira semelhante no modo World Tour aberto. Eu não sei como usar isso em combate em tempo real vai dar certo, mas eles parecem se comportar como habilidades especiais ou feitiços em um RPG de ação, já que eu tive que segurar um gatilho e depois escolher o movimento que eu queria fazer um botão de rosto.
O movimento 3D no Battle Hub também é bom, então espero que isso também se traduza no World Tour. Ainda assim, mesmo que um jogador nunca decida participar dessa aventura para um jogador, o Battle Hub parece ter muito para manter os jogadores ocupados. Desde sua estética acolhedora até suas áreas para partidas padrão e seus jogos dentro do jogo, sei que vou querer passar muito tempo no Battle Hub quando Street Fighter 6 for lançado. E a menos que a World Tour ou alguma outra parte do jogo caia a bola inesperadamente, Street Fighter 6 já está se tornando um dos melhores jogos de 2023.
Street Fighter 6 será lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S em 2023.