Mais de 90 jogos de corrida estão prestes a se tornar muito mais ‘reais’ graças à Razer
A Razer acaba de lançar uma série de atualizações para seus produtos e sua pilha de software, e tudo gira em torno de IA. Para começar, a sensação ao toque do Razer Sensa HD que já vimos no Razer Kraken V4 Pro está agora se expandindo para incluir mais de 90 jogos de corrida. A melhor parte? Com a almofada vibratória da Razer , tudo parecerá muito mais real. Ah, e a propósito – o Projeto Ava da Razer não existe mais, mas isso não é uma má notícia.
Primeiro, vamos falar da almofada vibratória, também conhecida como Razer Freyja. Este não é um produto novo (bem, é relativamente novo), mas a Razer agora está fazendo parceria com o SimHub para trazer sensação tátil realista e alimentada por IA para mais de 90 simuladores de corrida. A demo mostrada à imprensa mostra o efeito de coisas como uma batida ou aceleração, o que deve elevar a experiência de jogar um jogo de corrida. A Razer afirma que qualquer pessoa pode experimentar sua nova configuração Sim Racing em qualquer uma das RazerStore Sensa Experience Zones a partir desta sexta-feira, 21 de março.

A Razer também está revisitando seu companheiro de jogos com IA. Anteriormente apelidado de Projeto Ava, a tecnologia agora é chamada de Razer AI Game Copilot . A Razer anunciou que a ferramenta agora suportará títulos ARPG, mas vimos a demonstração na CES apresentando Black Myth: Wukong , então isso não é exatamente uma surpresa. O AI Game Copilot oferecerá conselhos, guias de jogo e classificações em tempo real, permitindo que os jogadores alcancem novos patamares em seus jogos favoritos. A ferramenta agora pode ser integrada diretamente aos jogos, o que deve proporcionar uma experiência mais integrada para aqueles que a usarão um dia – mas não está claro quando exatamente poderemos vê-la em carne e osso.
Em outra boa notícia para desenvolvedores de jogos (e posteriormente para nós, jogadores), a Razer está aprimorando seu Chroma RGB com efeitos de iluminação reativos 3D que responderão ao que acontece em seus jogos. Digamos que você veja uma explosão – espere que o RGB em seus periféricos ou barras de iluminação imite esse efeito. É uma coisa boa para melhorar o ambiente, com certeza, e poderemos ver isso em mais jogos de agora em diante.
Tudo isso faz parte do novo projeto WYVRN da Razer, que abrange um conjunto de ferramentas de IA que os desenvolvedores podem incorporar diretamente em seus jogos. Um dos principais anúncios aqui é o Razer AI QA Copilot, que, como afirma a empresa, deve reduzir muito o tempo de desenvolvimento de jogos.