Mafia faz 20 anos: por que a série precisa olhar para trás para seguir em frente
A série de videogames Mafia completa 20 anos hoje. Séries de jogos de crime de mundo aberto, como Grand Theft Auto e Saints Row , geralmente têm um tom maluco e satírico. A máfia, por outro lado, se inspira mais em O Poderoso Chefão para criar aventuras de mundo aberto que são em parte histórias lineares de gângsteres e em parte simuladores criminais. É uma série do tipo Grand Theft Auto que abrange vários desenvolvedores, países e gerações de console. Depois de mais de 33 horas de jogo em todos os jogos da série, fiquei surpreso com o quão diferente cada jogo desta série é dos outros e fiquei impressionado que essa franquia conseguiu durar tanto tempo.
Em 2020, 2K e Hanger 13 lançaram Mafia: Trilogy , que incluía Mafia: Definitive Edition (um remake do primeiro jogo), Mafia II: Definitive Edition (uma remasterização em HD do segundo jogo) e Mafia 3: Complete Edition (um versão do jogo de 2016 com todos os DLC incluídos). Como todos os três jogos estão no PlayStation Plus Extra, joguei-os quando me inscrevi no novo serviço de assinatura em julho. Com um quarto jogo supostamente no horizonte, eu queria ver por que essa série sobreviveu a muitas dificuldades e o que um quarto jogo da máfia precisaria fazer para ter sucesso.
Muitos jogos e séries como Mafia surgiram e desapareceram nos 20 anos desde que foi lançado, mas Mafia resistiu e evoluiu constantemente com três jogos bastante diferentes entre si. Embora a análise de cada jogo da Mafia exponha algumas falhas notáveis, mas diferentes, com cada título, combinar os melhores aspectos de todos os três jogos pode tornar o Mafia IV supostamente em desenvolvimento uma experiência incrível.
Máfia: Edição Definitiva
![Tommy Angelo se afasta de um carro na arte-chave de Mafia: Definitive Edition.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/08/Mafia-Definitive-Edition.jpg?fit=720%2C405&p=1)
A Illusion Softworks lançou Mafia em 2002, após quatro anos de desenvolvimento. É o que colocou esta série no mapa com uma experiência que parece Grand Theft Auto III por meio de The Godfather . A versão que joguei foi Mafia: Definitive Edition , um remake completo que modificou alguns elementos de jogabilidade e história e foi lançado em 2020 pela 2K e Mafia III desenvolvedor Hanger 13. Ele se passa em uma cidade inspirada em Chicago chamada Lost Heaven e segue a ascensão e queda de Tommy Angelo, um motorista de táxi que é pego na máfia, rapidamente ascende em suas fileiras, e então deve lidar com os perigos e traições que vêm com a vida.
Este núcleo narrativo está intacto em Mafia: Definitive Edition de Hanger 13, que coloca uma ênfase ainda maior nos aspectos familiares reais e encontrados da experiência. A história é bastante genérica no reino das histórias da máfia, assim como o tiro em terceira pessoa baseado em capa que parece um pouco rígido para um jogo de 2020, mas o cenário realmente brilha. Poucos jogos AAA são ambientados no início de 1900, então a arquitetura, os civis e os veículos de Lost Haven trabalham juntos para criar uma atmosfera que não pode ser encontrada em nenhum outro lugar, mesmo que os jogadores nem sempre estejam livres para explorar tudo. Mafia: Definitive Edition é dividido em dois modos, o Story Mode linear e o Free Ride aberto, onde os jogadores podem explorar Lost Haven, apreciar sua beleza e completar sidequests em seu próprio ritmo.
Essa estrutura mantém o jogo em um ritmo narrativo rápido e torna a jogabilidade em terceira pessoa bastante tradicional palatável, mesmo que nunca seja muito divertida. Hoje em dia, os jogos AAA de mundo aberto parecem que precisam ter horas e horas de objetivos repetitivos da lista de verificação para os jogadores completarem. Mafia: Definitive Edition contraria essa tendência mantendo a campanha apertada e dando aos jogadores a opção de explorar o modo Free Ride se quiserem mergulhar mais fundo neste mundo.
![Tommy Angelo anda entre carros em Mafia: Definitive Edition.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/08/Mafia_Announce_Screenshot_Little_Italy.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Embora a história e o combate de Mafia: Definitive Edition não sejam ótimos, sua configuração e estrutura de jogo são distintamente refrescantes na década de 2020. Embora não incorporar seu mundo aberto totalmente na história principal possa parecer uma tática datada, é uma estrutura intrigante com a qual desejo mais jogos. Mafia e Mafia: Definitive Edition também têm alguns finais extremamente memoráveis que cumprem os altos padrões estabelecidos pela maioria dos filmes clássicos da máfia. Mafia: Definitive Edition definitivamente não foi o melhor jogo de 2020, mas depois de jogá-lo, entendi por que Mafia deixou uma impressão quando foi lançado em 2002: sua estrutura e cenário únicos. A série continuou a provar isso com duas sequências que agitam bastante a fórmula.
Mafia II: Edição definitiva
Surpreendentemente, levaria oito anos para que a Illusion Softworks, agora adquirida pela 2K e renomeada como 2K Czech, fizesse uma sequência de Mafia . Embora o que ele lançou contenha alguns dos mesmos pontos fortes do Mafia original, Mafia II assume sua própria narrativa e riscos tonais, nem sempre em seu benefício. Mafia II é o jogo mais parecido com Grand Theft Auto de toda a série, pois fica claro que 2K Czech se inspirou na estrutura e tom de jogos como Grand Theft Auto: San Andreas e Grand Theft Auto IV , que foram lançados durante esses oito período de -ano.
Mafia IV traz a ação de mundo aberto mais tradicional para o Empire Bay, inspirado em Nova York, e é sobre Vito Scaletta, filho de imigrantes italianos pobres que acaba na máfia depois de passar vários anos na prisão. Eu queria aproveitar sua história, pois Vito é um protagonista relacionável e a experiência parece semelhante a Grand Theft Auto IV , mas não envelheceu bem. A escrita pode ser racista e sexista, contando com estereótipos problemáticos para momentos cômicos e dramáticos. Nada disso cai bem. Hoje em dia, isso tira o que deveria ser uma história convincente sobre as lutas dos imigrantes italianos.
![Vito Scaleta e seus amigos na arte-chave de Mafia 2.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/08/2KGMKT_MAFIA_II_DE_LandscapeART.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Mafia II: Definitive Edition é uma simples remasterização em HD e parece um jogo daquela época. Tiroteio, combate corpo a corpo e movimento parecem lentos para os padrões de hoje, mesmo que fosse a norma em 2010. Isso também significa que não pode corrigir nenhum aspecto datado do roteiro do jogo, como Mafia: Definitive Edition faz com seu personagens femininas. Embora eu nunca tenha conseguido entender a escrita e a jogabilidade pareça sem brilho, Empire Bay é agora um dos meus mapas de jogo de mundo aberto favoritos. Por causa das viagens consistentes de e para locais icônicos em Empire Bay, design de mundo inteligente e seu tamanho menor, lembrei-me de quase todos os lugares que explorei em Mafia II: Definitive Edition
À medida que os mapas de mundo aberto ficam cada vez maiores, os jogos perdem essa familiaridade mais íntima, então Mafia II é pitoresca e bem projetada. Apenas destaca que Mafia II foi feito com muito mais paixão do que jogos de mundo aberto mais brandos como o mais recente Saints Row . É uma pena que a jogabilidade e a história sejam tão datadas de maneiras extremamente difíceis de ignorar ou retornar em 2022. Este seria o fim da série por vários anos, quando 2K entregou as rédeas da franquia de 2K tcheco para o então – recém-formado Hanger 13, que decidiu mudar a fórmula da máfia novamente.
Mafia III: Edição Definitiva
![A arte principal de Mafia 3 apresenta Lincoln Clay e seus associados.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/08/Mafia-3.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Mafia III é o mais desconcertante dos três jogos da máfia, pois atinge os pontos mais altos da franquia, mas também tem alguns problemas inevitáveis que arrastam tudo para baixo. Enquanto os dois primeiros jogos da máfia eram histórias tradicionais da máfia, a sequência de 2016 seguiria uma direção totalmente diferente. Segue Lincoln Clay, um veterano da América Africana da cidade de New Bordeaux, inspirada em Nova Orleans, que decide derrubar e substituir a máfia de New Bordeaux depois que eles matam sua família adotiva. Como é uma história sobre um homem negro na década de 1970, o mundo de Mafia III é duro e racista em relação a Lincoln Clay, mas de uma forma altamente condenada, nunca glorificada, ao contrário de Mafia 2.
O início de Mafia III – no qual Lincoln Clay retorna a New Bordeaux, realiza um assalto e é traído – está no mesmo nível de The Last of Us como uma das melhores aberturas de jogo de todos os tempos. Toda a narrativa do jogo é enquadrada como um documentário contando as façanhas de Lincoln Clay, com entrevistas com investigadores, pastores e outras pessoas que o conheceram. É uma desconstrução realmente refrescante e bem escrita da narrativa de gângsteres que os fãs dessas histórias vão gostar. É por isso que é uma pena que o design do jogo não consiga manter esse ritmo.
Mencionei que Lincoln Clay quer substituir as operações do chefe da máfia Sal Marcano. Para fazer isso, ele precisa derrubar todas as raquetes de Marcano em toda a cidade e substituí-las por outras administradas por seus associados (incluindo Vito Scaletta de Mafia II ). Em vez de experimentar isso através de missões bem projetadas, Mafia III se concentra em tarefas repetitivas de mundo aberto que me fizeram matar inimigos repetidamente até que eu pudesse roubar dinheiro suficiente para assumir o controle da raquete.
![Lincoln Clay explode um inimigo em Mafia 3.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/08/Mafia-3-combat.jpg?fit=720%2C404&p=1)
É uma boa ideia abraçar os elementos de simulação de administrar uma organização criminosa, e a jogabilidade é a mais polida e sólida da série. Infelizmente, isso entra em conflito com o enquadramento do documentário e fica muito repetitivo para seu próprio bem. No final do jogo, você ficará entediado em completar esses objetivos sem alma e atribuí-los aos seus tenentes quando quiser obter mais peças e missões com histórias pesadas, que são onde Mafia III brilha. O DLC incluído em Mafia III: Definitive Edition também é bom, mas não espere melhorias visuais ou de jogabilidade de última geração.
Parece estranho que Hanger 13 tenha escritores tão bons e uma configuração tão incrível para uma história intensa e linear, mas depois decidiu atolar tudo com missões secundárias de mundo aberto extremamente repetitivas e necessárias que não são tão ajustadas. Além disso, embora New Bordeaux seja distinto, algo em que todos os jogos da máfia são bons, ele sofre por ser um pouco grande demais e não tão memorável quanto o Empire Bay. No geral, Hanger 13 estava tão perto da grandeza com Mafia III graças à história, mas perseguiu a tendência do mundo aberto de uma maneira que acabou prejudicando a experiência. É definitivamente o único jogo da máfia que eu recomendo jogar devido ao seu enredo, mas tenha em mente que Mafia III contém os problemas de muitos jogos modernos de mundo aberto.
Máfia IV
Depois de Mafia III, parece que o Hanger 13 poderia ter ido direto para o desenvolvimento de Mafia IV e construído sobre o que aprendeu com Mafia III , mas não o fez. Desde então, ele se afastou para trabalhar em vários projetos que foram cancelados e parece estar voltando aos trilhos com uma nova máfia recentemente. Em agosto de 2022, Mafia IV permanece sem aviso prévio, com detalhes apenas surgindo por meio de um relatório do Kotaku e um boato do XboxEra .
Aparentemente, será uma prequela de todos os três jogos da máfia feitos no Unreal Engine 5 e pode se concentrar em Don Salieri da Mafia: Definitive Edition durante seus dias na Sicília, Itália. Mesmo que agora esteja em desenvolvimento ativo, a diferença entre os jogos da Mafia provavelmente igualará ou ultrapassará o período de tempo entre a Mafia original e Mafia II . Embora nenhum dos jogos desta série seja tão bom porque cada um tem falhas distintas, o Hanger 13 deve olhar para os pontos fortes exclusivos de cada jogo se quiser fazer de Mafia IV o auge da série.
![Um don siciliano para de lutar durante a Segunda Guerra Mundial em Mafia 2.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/08/Mafia-2-Sicily.jpg?fit=720%2C405&p=1)
A versão perfeita de Mafia IV está localizada em algum lugar bem no meio de todos os três jogos Mafia: Trilogy . Depois de jogar todos os jogos da série, acho que uma continuação forte teria a estrutura de Mafia: Definitive Edition , o design mundial de Mafia II e a escrita especializada de Mafia III . Cada jogo da série Mafia tinha o potencial de ser um título incrível que poderia competir com o melhor que Grand Theft Auto tem a oferecer, mas até agora, cada título geralmente tem algo que o impede, seja um história fraca e datada ou jogabilidade repetitiva e desajeitada.
Se Mafia IV realmente for às ruas do início dos anos 1900 na Sicília, como sugere o vazamento do XboxEra, a série mais uma vez tem o potencial de voltar ao básico e contar um conto mafioso convincente. Deve evitar a abordagem de mundo aberto da lista de verificação da Ubisoft ou Mafia III e, em vez disso, ser uma experiência mais linear com um cenário bonito e vibrante que os jogadores possam lembrar. Então, poderia permitir que os jogadores explorassem belas paisagens da Sicília e da Calábria em um modo Free Ride separado de uma história emocional que os jogadores se lembrarão.
É super surpreendente que a série Mafia tenha resistido ao teste do tempo, aparecendo uma vez a cada vários anos para levantar a cabeça e experimentar novas ideias – mas nunca ao máximo. Não me arrependo de ter jogado a trilogia, mesmo que nenhum dos jogos da máfia tenha proporcionado uma experiência de destaque. Ainda assim, esta é uma das séries de longa duração mais estranhas da indústria de videogames, e espero que transforme suas peculiaridades em algo especial, se algum dia voltar.