Lost Records: Bloom & Rage é ótimo, mas não deveria ter duas partes
Por ser um jogo de aventura narrativa tão inovador, Lost Records: Bloom & Rage ainda segue um formato de lançamento que não funciona mais para o gênero.
Lost Records é um dos melhores jogos lançados em 2025 até agora. Conta uma história atemporal de amadurecimento que não tem medo de deleitar-se com a nostalgia dos anos 90. Ele usa o formato de jogo de aventura baseado em escolhas, pioneiro nos primeiros trabalhos de Telltale e Don't Nod, mas o infunde com ideias inteligentes, como dividir perspectivas entre o passado e o futuro e permitir que os jogadores filmem o mundo com uma câmera de vídeo controlada por giroscópio . Eu recomendo fortemente que você jogue agora que está tudo pronto, mas me sinto estranho por não poder recomendá-lo de todo o coração até agora.
Dont'Nod decidiu lançar Lost Records em duas partes. A fita 1 foi lançada em 18 de fevereiro, enquanto a fita 2 foi lançada em 15 de abril. Embora Don't Nod esperasse que essa abordagem desse aos jogadores tempo para parar e refletir sobre o jogo, ela teve o efeito oposto. Numa era em que tantos jogos são lançados e competem simultaneamente por atenção, o lançamento episódico não é tão atraente como era em 2014, especialmente se for apenas em parte.
Não é bem TV
Lost Records segue um grupo de amigos durante o verão de 1995. Eles são um grupo de desajustados que se unem e criam um vínculo inseparável, especialmente quando descobrem uma enseada escondida e um buraco sobrenatural brilhante no deserto perto de sua cidade natal. A fita 1 é principalmente sobre o grupo de amigos se reunindo e formando a banda titular, Bloom & Rage. Culmina com a primeira apresentação da banda e uma revelação que recontextualiza um pouco do que vem acontecendo.
A fita 2 acompanha o grupo enquanto eles lidam com as consequências do evento do primeiro jogo. Paralelamente a tudo isso, Lost Records também acompanha três amigos que se reúnem nos dias modernos para refletir sobre seu passado e abrir uma caixa misteriosa deixada para eles. É uma história convincente quando tudo está dito e feito, mas acho que nenhuma teve que ser dividida em duas partes. O ritmo mais lento da narrativa faz com que as metades individuais se sintam insatisfeitas por si mesmas. Narrativamente, muitos dos principais temas e mistérios não se unem até que você jogue tudo.
Don't Nod apresentou seu raciocínio para lançar o jogo em duas partes. O diretor criativo Michel Koch disse à Game Rant que gosta de “mídia que valoriza meu tempo e não tenta me prender em horas intermináveis de conteúdo”. Ao Eurogamer , Koch elaborou que gosta de séries semanais na TV e que, após o final da Fita 1, fazia sentido para Don't Nod dar espaço aos jogadores para “pararem aí e refletirem um pouco” para que possam voltar à Fita 2 “ainda mais investidos na história porque vocês tiveram algum tempo para refletir sobre o que aconteceu”.
Jogos curtos são tão importantes quanto experiências de serviço ao vivo com mais de 100 horas, e a TV semanal tem seus encantos. Embora eu concorde com Koch em ambos os pontos, a fita 1 e a fita 2 da Lost Records não são estruturadas como episódios de televisão e o jogo inteiro leva apenas cerca de 8 ou 9 horas para ser concluído. Mesmo que haja aspectos de sua história para refletir, ter uma espera de dois meses entre dois pedaços de quatro horas de uma história coesa não beneficiou a Lost Records em geral. Se o objetivo fosse imitar a TV, então a estrutura narrativa da Lost Records poderia ter sido dividida em uma estrutura mais parecida com um episódio de TV.
Embora eu tenha gostado da fita 1 de Lost Records , talvez eu não tivesse tido tempo de jogar a fita 2 se não tivesse planejado escrever sobre ela, porque ela será lançada em um mês chocantemente lotado para jogos. Eu também não pude dar uma recomendação sincera até agora porque foi uma experiência incompleta. Como hoje em dia tantos jogos competem pelo tempo e atenção dos jogadores, é um risco pedir aos jogadores que invistam na primeira metade do seu jogo de aventura e depois fazê-los esperar dois meses para terminar a história.
Olhando para os dados limitados que temos, o lançamento da Fita 2 no Steam acumulou contagens de jogadores mais altas do que o lançamento da Fita 1. Os números teriam sido mais fortes desde o lançamento se o jogo inteiro tivesse sido lançado simultaneamente? Eu gosto de Lost Records e espero que muitas pessoas o joguem, mas parte de mim está olhando retrospectivamente e se perguntando se o modelo de lançamento episódico foi adequado para esta nova aventura narrativa de Don't Nod.
Felizmente, não precisamos mais nos preocupar com isso, pois todos os Lost Records: Bloom & Rage agora estão disponíveis para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Faz parte do catálogo de jogos PS Plus no PS5.