Lançado o primeiro headset Vision Pro da Apple! Por que seu próximo iPhone é um telefone celular
De vez em quando, surge um produto revolucionário.
Em 2007, na conferência do iPhone original, Jobs usou essa frase como seu discurso de abertura.
Em 2023, na WWDC23, o sucessor de Jobs, Cook, finalmente disse a palavra "produto revolucionário" novamente.
No 40º aniversário da WWDC e no 16º ano do lançamento do iPhone, tivemos a honra de testemunhar o lançamento da Apple do produto que marcou época, Vision Pro, no Apple Park em Cupertino, Califórnia.
Não quero mais usar o "momento iPhone" para descrever o lançamento deste produto. Daqui a alguns anos, confrontado com interfaces onipresentes, posso me lembrar daquelas noites distantes trabalhando na frente de vários monitores.
Naquela época, os smartphones ainda eram centros de computação, os PCs ainda eram a ferramenta de produtividade mais importante para os trabalhadores e ainda interagíamos com dispositivos por meio de teclado e mouse, tela e voz. No início do novo mundo, muitas coisas ainda não têm nome, mas já trouxeram lágrimas aos olhos.
Dezesseis anos atrás, o iPhone nos introduziu na era da computação móvel. Hoje, estamos entrando na era da computação espacial.
He Zongcheng, diretor de conteúdo da Aifaner, experimentou o Apple Vision Pro pela primeira vez no local. Para obter mais detalhes sobre a experiência, preste atenção à nossa atualização de acompanhamento hoje.
Vision Pro explode o campo e abre uma nova era
A Apple lançou uma nova plataforma AR e um produto revolucionário.
O tão falado Vision Pro finalmente chegou. As revelações que duraram meio ano tornaram menos esperado, mas quando foi revelado, ainda houve um "uau" no escritório às duas horas da manhã.
A enorme estrutura da tela, alças largas e longas e a bateria pesada na parte traseira nos deixaram com uma forte impressão dos dispositivos de exibição montados na cabeça tudo-em-um nos últimos anos. Embora o Vision Pro não atendesse às expectativas de Cook forma de óculos, é melhor do que esquiar.O corpo com um espelho um pouco maior superou muitos produtos concorrentes.
A Apple adotou muitos materiais e design avançados para garantir a compacidade do Vision Pro. As lentes do Vision Pro e a armação de liga de alumínio personalizada são perfeitamente integradas para melhor se ajustar ao rosto do usuário. A máscara ocular modular e o design da faixa de cabeça podem atender aos ajustes finos de diferentes grupos de pessoas. A faixa de cabeça em tecido 3D vem em vários tamanhos, é mais respirável e pode até ser usada como travesseiro.
Se a aparência é o motivo para se apaixonar à primeira vista, então a configuração principal do Vision Pro é o compromisso que você deve ter. Para fones de ouvido, queremos focar na exibição, desempenho e ótica.
Tela: uma janela para se comunicar com o mundo exterior
Esta é a maior diferença entre o Vision Pro e outros headsets. Ao usá-lo para se comunicar com outras pessoas, seus olhos não serão bloqueados pelo Vision Pro.
Por meio da câmera de rastreamento facial e da câmera de rastreamento ocular dentro do dispositivo, o Vision Pro pode capturar com precisão as alterações nas expressões faciais e exibi-las na tela externa. Os amigos também julgarão seu status com base no que é exibido na tela.
Quando você está imerso no Vision Pro (como assistir a um filme), a tela oculta os olhos e mostra o efeito da transformação do halo.
Ao usar o aplicativo, haverá mudanças de cor ao redor dos olhos e você também poderá ver o ambiente externo neste momento.
Quando alguém vem falar com você, a mudança de cor ao redor dos olhos vai parar, deixando a outra pessoa saber que você parou de operar e se concentrar em se comunicar com ela. Desta forma, usar óculos de realidade virtual não é mais um "jogo único", esta tela externa única é uma ponte que conecta o virtual e a realidade.
Desempenho: o poder do Mac chega à realidade virtual
A Apple projetou um design exclusivo de chip duplo para o Vision Pro. O chip principal é o familiar M2, responsável por algoritmos visuais e processamento de informações de imagem, permitindo que o Vision Pro tenha uma experiência mais suave.
Ao mesmo tempo, para processar as informações de 12 câmeras, 5 sensores e 6 microfones, a Apple também trouxe um novo chip R1, para que a imagem possa ser sincronizada com a tela do Vision Pro em 12 milissegundos, quase sem demora. É como se tudo estivesse acontecendo bem na sua frente.
Na parte inferior do Vision Pro, há também um sistema de dissipação de calor especialmente projetado que permite que ele funcione sem problemas, mantendo a temperatura e funcionando silenciosamente.
Óptica: Design líder integrado
O Vision Pro usa uma tela micro OLED personalizada e a resolução por olho excede a de uma TV 4K. A estrutura de três lentes personalizada torna o Vision Pro claro o suficiente em qualquer ângulo, e todo o texto é claro e nítido.
Ao mesmo tempo, o Vision Pro oferece uma ampla gama de correção de visão, o que é conveniente para usuários míopes. Embora a Apple não tenha fornecido mais informações (como ângulo de visão), é provável que seja o maior headset de realidade virtual disponível atualmente.
Áudio: Imersão Real, Imersivo
Para tornar a experiência mais envolvente, o Vision Pro está equipado com o mais avançado sistema de áudio espacial, com um conjunto de unidades de driver duplo em cada lado da orelha, para que o som possa ser emitido de todas as direções e "enganar seu cérebro ". O Vision Pro também analisa as propriedades acústicas da sua sala (como os materiais físicos) para combinar o áudio com a sua sala.
Principalmente ao usar o FaceTime, o som parece vir da janela do avatar, tornando a experiência mais imersiva.
Projeto de bateria externa
Se você quiser explorar o segredo por trás da leveza do Vision Pro, a bateria externa deve ser o trabalho de primeira classe.
O Vision Pro não possui bateria embutida, mas possui uma bateria externa que pode durar cerca de 2 horas por atração magnética.
Se você precisar usá-lo por muito tempo, também pode usá-lo com uma fonte de alimentação externa, mas isso reduz a mobilidade.
A Apple disse que o Vision Pro pode mudar a comunicação, escrita, trabalho, entretenimento e outros cenários.Na apresentação da Apple, ele descreveu um futuro muito brilhante para nós. O Vision Pro custa US$ 3.499 (cerca de 24.860 yuan) e estará disponível no ano que vem.
O mais próximo do modo de interação natural
A poderosa base de hardware enriquece muitas funções incríveis do Vision Pro.
A primeira é a interação. Você não precisa usar alças ou outros controladores. Olhos, mãos e boca são a melhor maneira de controlar o Vision Pro.
Quando você quiser escolher um aplicativo, basta olhar para o aplicativo e abrir o aplicativo com dois toques nos dedos. Todo o processo é muito natural.
Para inserir texto, basta falar.
Claro, você também pode usar o Siri para realizar operações como abrir aplicativos.
Por meio dessas interações, você pode ajustar o tamanho e a posição do aplicativo à vontade. Por exemplo, você pode ampliar um filme a 30 metros para preencher toda a sala ou puxar o objeto do Facetime à sua frente para conversar com seu rosto encarar.
Girando o botão no Vision Pro, você pode ajustar a interface do "ambiente imersivo".
Simplificando, você pode alternar para um ambiente virtual como óculos de realidade virtual. A diferença é que o ambiente é muito realista e bonito – a visão noturna do deserto, o início da manhã na floresta etc., em um ambiente imersivo. operar.
Todas as interfaces do usuário são executadas no espaço, como disse a Apple, este é um dispositivo de computação espacial.
Apresentando o visionOS: redefinindo a experiência do dispositivo de realidade virtual
Imagine uma tela de iPad infinita, você pode navegar na web com os olhos, pode puxar aplicativos distantes para a frente com os dedos e pode transformar instantaneamente a sala de estar em uma sala de meditação ou biblioteca. Essa é a experiência que o Vision Pro proporcionará trazer para você.
A interface de usuário do visionOS na verdade não é subversiva – parece que o iPadOS está pendurado na nossa frente, mas a interface semelhante ao iPad torna mais fácil para nós começarmos.
Mas a mágica é que o app vai aparecer direto na sua sala, e cada elemento tem um volume e uma sombra, e você pode sentir seu tamanho e posição a qualquer momento. Assim como mover a coisa real.
Seus familiares Safari, Keynote, Final Cut Pro e outros aplicativos podem ser encontrados no Vision Pro.
Você pode navegar na web em um Safari de tamanho gigante e FaceTime em tamanho real.
Ao assistir a um filme, ele pode ajudá-lo diretamente a mudar todo o ambiente e escurecer o ambiente ao redor. Claro, você também pode alterar diretamente o ambiente para proporcionar uma experiência de visualização magnífica, e qualquer sala pode se tornar seu teatro particular.
Você também pode usar uma nova maneira de assistir a jogos esportivos, não apenas assistindo a transmissão ao vivo de vídeo 2D, mas também assistindo a vídeos 3D de visão panorâmica, como se você estivesse no local.
Como um novo membro do ecossistema da Apple, o visionOS também pode naturalmente ser vinculado a outros dispositivos. Você pode transformar a tela do Vision Pro em uma tela do Mac e trabalhar de forma eficiente com várias telas grandes no mundo virtual.
Obviamente, você pode usar dispositivos Bluetooth, como teclados e mouses, para executar operações de entrada complexas, como editar textos longos.
O Vision Pro não é apenas um fone de ouvido, mas também a primeira câmera 3D da Apple.
Você pode pressionar o botão físico no Vision Pro para capturar momentos preciosos com sua família na forma de imagens 3D e áudio espacial.
Quando você assiste a esses filmes no Vision Pro, é como voltar à cena.
Você também pode usá-lo para assistir a filmes 3D, como Avatar 2, e o Vision Pro trará uma experiência 3D muito além dos dispositivos planos tradicionais.
Se você receber um arquivo de modelo 3D, também poderá retirá-lo e assisti-lo diretamente – essa é a vantagem de um dispositivo de dimensão superior.
Se você usá-lo para ver as fotos panorâmicas tiradas pelo iPhone, é como se a cena real se espalhasse à sua frente.
O VisionOS também possui muitos aplicativos exclusivos e você pode até usar o Vision Pro para fazer Word, PPT e escritório imersivo. O mundo inteiro é sua prancheta, você pode ajustar o tamanho de acordo com suas necessidades.
O mais importante é que os aplicativos do iPhone e iPad podem ser usados nativamente no Vision Pro, então você não precisa se preocupar com a escassez ecológica do Vision Pro sem aplicativos disponíveis.
O Vision Pro também oferece suporte ao Apple Arcade, e centenas de jogos podem ser jogados diretamente no Vision Pro.
A Apple revelou que o visionOS terá uma nova AppStore e haverá mais aplicativos desenvolvidos especificamente para o Vision Pro no futuro, como mapas anatômicos 3D.
Quem é o verdadeiro fone de ouvido principal?
Qual é o nível da indústria do Vision Pro, que será lançado oficialmente no próximo ano? Separamos as informações de dispositivos VR/AR conhecidos lançados nos últimos anos, para que todos possam ter uma compreensão intuitiva da configuração do Vision Pro.
▲ Os parâmetros estão sujeitos ao site oficial do produto
Olhando apenas para a configuração de hardware, o Vision Pro é muito superior a outros dispositivos em termos de desempenho, óptica e métodos de operação. Claro, a experiência do fone de ouvido não pode ser baseada apenas em parâmetros de hardware. Experiência de software, experiência de uso e ecologia ligação são igualmente importantes. O Meta Quest 3 lançado no final do ano e outros novos produtos anunciados no final deste ano e início do ano que vem são os principais concorrentes do Vision Pro.
Vision Pro: o produto que mudará a próxima década
Os fones de ouvido da Apple estão em desenvolvimento há mais de sete anos, começando com a nomeação de Mike Rockwell pela Apple como chefe da equipe de VR/AR. A Apple finalmente levantou o véu esta noite, por que o Vision Pro é considerado o produto mais importante depois do iPhone da Apple?
Devido a considerações comerciais, a Apple, a gigante tecnológica com maior valor de mercado do mundo, tem de enfrentar a realidade do fim do crescimento dos smartphones e começar a procurar o próximo motor de crescimento.
Após o falecimento de Jobs em 2011, a Apple lançou apenas um novo aparelho, o Apple Watch, e a direção geral também foi concebida e desenvolvida por Jobs e Jony Ive.
O Vision Pro é o primeiro grande produto verdadeiramente novo da era Cook . Esta também pode ser a última grande jogada da carreira de Cook como CEO da Apple, querendo provar novamente a criatividade única da Apple e sua capacidade de definir plataformas de computação. Cook também mencionou em uma entrevista não muito tempo atrás:
Não quero apenas juntar as coisas de outras pessoas, porque queremos controlar a tecnologia principal, que é a chave para a inovação.
▲ Cozinheiro (esquerda) e Trabalhos
As mudanças que o Vision Pro pode trazer não serão menores que as do iPhone.
- Revolução da experiência do usuário: redefina a interação humano-computador e obtenha um método de interação mais natural e suave por meio de olhos, gestos e voz.
- Transformação de aplicativos: permite que os aplicativos preencham todo o espaço e utilizem totalmente as vantagens visuais e de eficiência trazidas pela computação espacial.
- Revolução do consumo de conteúdo: eleve a experiência de filmes, jogos e outros conteúdos a um novo nível e crie uma sensação de imersão por meio da exibição espacial.
- Revolução social: Torne a comunicação de longa distância mais natural e vívida, e dicas como rostos e gestos tornam a comunicação mais rica.
- Mudanças de trabalho: é propício à colaboração remota, os aplicativos podem ser compartilhados no mesmo espaço e é fácil se comunicar entre si.
- Mudanças de design: Componentes, módulos, funções e novos materiais feitos sob medida para computação espacial.
- Mudanças no desenvolvimento: A computação espacial traz um novo modelo de desenvolvimento de aplicativos e os desenvolvedores precisam repensar a interação e o fluxo de trabalho dos aplicativos.
- Mudança do modelo de negócios: A computação espacial pode trazer novos modelos de negócios, incluindo distribuição de conteúdo, implementação de hardware, etc.
- Mudanças no modo social: Com a promoção de equipamentos de computação espacial, o estilo de vida e os modos sociais das pessoas podem ser alterados.
Liu Xuewen, editor-chefe da Aifaner, mencionou na transmissão ao vivo do WWDC23:
Se a revolução industrial trazida pela Apple é bem-sucedida ou não, depende do nível do hardware, da inovação interativa e da ecologia. Da interface gráfica à interação da tela sensível ao toque, corresponde às duas eras dos computadores pessoais e smartphones. Now Vision Pro e It combina uma nova interação intuitiva de gestos, globos oculares e voz, que sem dúvida anuncia outra era. Não se esqueça, há outra tendência avançando, que está prestes a se fundir com o Vision Pro.
Toda a indústria de VR/AR está ansiosa para que a Apple encontre um cenário de aplicativo realmente matador e acenda esse mercado que está morno há muitos anos. Jay Wright, CEO da Campfire 3D, uma plataforma de colaboração VR/AR, disse:
O headset da Apple é um dos maiores eventos do setor. Seja fazendo hardware ou software, estamos muito entusiasmados com isso.
Obviamente, com o preço do Vision Pro, ele não o tornará tão onipresente quanto um smartphone tão cedo. Obviamente, a Apple também sabe que este produto de primeira geração não se destina a consumidores comuns e as vendas não são o objetivo principal.
O verdadeiro "momento do iPhone" pode ainda não ter chegado. Olhando para trás, para o lançamento dos produtos revolucionários da Apple, seja o computador pessoal Lisa equipado com uma interface gráfica do usuário (GUI) ou o iPhone de primeira geração que oferece interação por toque, vendas não são impressionantes.
Eles são mais como as ferramentas de troca da Apple, que mudam repentinamente a direção do trem dos tempos em um determinado ponto.
Hoje à noite, a trajetória da computação pessoal mudou silenciosamente.
Maior dimensão de interação, tecnologia calma, a era da computação espacial está chegando
A Apple é uma empresa de computação pessoal.O que essa empresa sempre fez não foi produzir hardware ou software, mas atualizar constantemente a forma como humanos e computadores interagem.
A evolução da interação humano-computador é essencialmente expandir os limites de entrada e saída de informações .
A interface gráfica do Mac permite a interação computador-computador sem limitar a entrada de código, o que reduz muito o limite de uso e amplia os cenários de uso.
O multitoque do iPhone torna a interação mais natural, intuitiva e eficiente, tornando o smartphone um centro computacional de nova geração.
O recém-lançado Vision Pro também representa um novo modelo de interação humano-computador. Ele nos permite atualizar nossa interação com dispositivos de computação de bidimensionais para tridimensionais.O aumento da amplitude e dimensão da informação é completamente diferente do passado .
Imagine que todas as interações não são realizadas em um ambiente bidimensional na tela do celular/computador, mas fornecem diretamente uma interação de informações tridimensionais altamente realistas. Em "Vingadores 4", o Homem de Ferro possui uma bancada holográfica que reproduz dessa forma uma imagem tridimensional de um objeto.
A maior atualização do Vision Pro para a experiência do usuário é a interação quase intuitiva e pouca perda de informações .
A partir disso, pode-se prever que os cenários de aplicativos "assassinos" que o Apple Vision Pro trará:
- A experiência do escritório remoto é completamente indistinguível da experiência off-line. Você pode ver claramente cada expressão e linguagem corporal dos colegas ao seu redor e até mesmo colaborar na mesma interface. Muito trabalho não é mais restrito por região;
- Usar um head-mounted display permite que você tenha várias formas de tela a qualquer hora, em qualquer lugar, sem teclado e mouse, e integra a experiência de terminal de telefones celulares, tablets e computadores. Todo mundo é um nômade digital.
- Automóveis, edifícios, etc. requerem alto poder de computação e design industrial de alta precisão, e podem ser executados diretamente em um ambiente tridimensional, o que dobra a eficiência.
- Cirurgia remota, resolução ultra-alta e interação gestual de baixa latência, os médicos podem obter imagens e dados em tempo real através do fone de ouvido, tornando mais possível o tratamento clínico remoto;
- A experiência imersiva de "Ready Player One" irá borrar completamente as fronteiras entre jogos, filmes e televisão, e os cinemas podem realmente ser eliminados;
- Da mesma forma, você também terá uma experiência de compra online totalmente nova, podendo experimentar roupas e escolher móveis por meio de um avatar digital que se parece com você, e a entrega de mercadorias ao vivo também será completamente diferente.
…
Este também é o futuro imaginado pela Microsoft, outra gigante da tecnologia que está usando o AIGC para remodelar a interação humano-computador:
Incorpore a computação no mundo real e o mundo real na computação, trazendo uma presença real a qualquer espaço virtual. O mais importante é que podemos expressar nossa humanidade e escolher como vivenciamos o mundo e com quem queremos interagir.
Depois de muitos anos de desenvolvimento, AR/VR ainda não pode se tornar uma interface de interação humano-computador convencional. Existem duas grandes restrições:
- A interação não é conveniente o suficiente e não pode substituir os controles de teclado, mouse e toque.
- Falta de ecologia de conteúdo, sem aplicativos matadores e falta de motivação para os desenvolvedores.
Esses problemas têm chance de serem resolvidos na era dos modelos grandes, e pode não ser uma coincidência que o Apple Vision Pro seja revelado hoje.
O modelo grande está permitindo que a interação de linguagem natural mude os hábitos de interação das pessoas. O modelo multimodal de aprendizado profundo pode entender com rapidez e precisão a intenção do usuário sem descrever os requisitos em detalhes, mesmo sem entrada de texto ou idioma, através dos olhos do monitor de cabeça MR O rastreamento e o reconhecimento de gestos podem concluir a operação automaticamente.
A atualização do paradigma dos fones de ouvido MR na era dos modelos grandes não apenas promoverá o desenvolvimento da indústria VR/AR, mas também não apenas remodelará o estilo de vida futuro, mas, mais importante, mudará a maneira como percebemos o mundo.
A computação se tornará onipresente, ao invés de ter uma tela fixa, você terá inúmeras interfaces para interagir com o mundo real através do headset. Essas interfaces podem ser exibidas apenas quando você precisar delas. Por exemplo, quando você entra em um restaurante, o fone de ouvido abre automaticamente a interface de pedidos.
Este é um pouco como o mundo após a explosão tecnológica em "Problema dos Três Corpos: Floresta Negra". Depois que Luo Ji acordou da "hibernação" por mais de 100 anos, ele descobriu que quase tudo que podia tocar poderia ser uma tela. "Este mundo parece ter sido construído usando monitores como tijolos."
Janelas dinâmicas de informações estão por toda parte, em paredes, mesas, cadeiras, pisos e tetos, e até mesmo alguns itens pequenos, como copos d'água e porta-guardanapos na mesa de jantar, possuem interfaces de operação, rolagem de texto ou exibições dinâmicas de imagens. todo o restaurante é uma grande tela de computador, mostrando uma espécie de beleza que é numerosa e brilhante.
Isso coincide com a era da computação espacial mencionada por Cook na WWDC, que na verdade é uma continuação da ideia de computação ubíqua, proposta pela primeira vez em um artigo publicado pelo cientista da computação Mark Weiser em 1991 .
Ele descreve um ambiente de computação sensível ao contexto no qual as tecnologias de computação e comunicação são onipresentes e integradas à vida diária das pessoas sem serem intrusivas. Os dispositivos de computação detectam e respondem automaticamente às necessidades das pessoas e colaboram nos bastidores para fornecer uma experiência de usuário inteligente, natural e perfeita.
▲Mark Weiser
Uma coincidência interessante na história da tecnologia aconteceu.
Jobs "emprestou" a interface gráfica da Xerox – uma das inovações mais importantes do sistema operacional, "grandes artistas roubam inspiração".
Mark Weiser, que propôs a "computação pervasiva", trabalhava no Xerox Parker Research Center na época.
Décadas depois, a interação humano-computador continua a evoluir para a computação pervasiva, e o Vision Pro da Apple se tornará uma nova plataforma de computação pervasiva.
Xerox: Acontece que eu sou a fonte de mudar o mundo.
Do nó para a mudança em escala total pode ser longo ou pode ser em um piscar de olhos. Em vez de subverter, inovar ou reformular essas definições, gostaria de usar a Calm Technology proposta por Mark Weiser para descrever o futuro do Vision Pro.
As tecnologias de maior alcance são aquelas que permanecem ocultas. Eles estão integrados ao cotidiano das pessoas como fibras, e são indissociáveis até se tornarem indistinguíveis.
Este artigo foi co-escrito por Li Chaofan, Huang Zhijian e Lu Xinyu
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