KarmaZoo transforma Super Mario Bros. em um caótico jogo de plataformas 2D para 10 jogadores
Uma das minhas experiências multiplayer favoritas de todos os tempos girou em torno de uma noite selvagem com New Super Mario Bros. Wii . Era meu primeiro ano de faculdade e uma sala cheia de amigos se reuniu para experimentar o modo para quatro jogadores, passando Wiimotes entre as mortes. Foi a coisa mais caótica que já experimentei, com todos gritando uns com os outros e lentamente caindo na loucura. Essa experiência sempre me deixou com fome de plataformas 2D mais cooperativas, preenchendo o papel que os jogos de tiro normalmente ocupam como meus jogos de amigos preferidos.
KarmaZoo responde a essa oração e o faz de uma forma que é de alguma forma mais funcional e mais caótica. Um projeto apaixonado de sete anos da Pastagames (e publicado pela Devolver Digital), o jogo multijogador é um roguelike de plataforma único que tem tudo a ver com trabalho em equipe e espalhar amor. Os jogadores trabalham juntos para completar os níveis de plataforma antes que o tempo acabe, ajudando uns aos outros a progredir resolvendo quebra-cabeças baseados em equipe e utilizando os poderes animais específicos de seus avatares. Parece simples? Imagine o quanto mais agitado fica quando 10 jogadores estão na tela ao mesmo tempo.
Joguei uma hora de KarmaZoo com seus desenvolvedores e outros membros da imprensa, vendo como é uma corrida completa com uma equipe empilhada. Afastei-me intrigado com o que está se tornando uma experiência multijogador bem-humorada que encoraja a cooperação amigável em vez do luto irônico. É melhor esperar ter nove amigos capazes para jogar, a menos que queira testar sua paciência.
Fique na bolha
A essência do KarmaZoo é que uma equipe de jogadores faz lobby e entra em um jogo de plataforma 2D com elementos roguelike que abrange cinco níveis rápidos. No início de cada estágio, os jogadores votam em uma vantagem, como adicionar mais tempo ao relógio. A partir daí, é uma corrida cooperativa para completar um desafio de plataforma antes que o tempo acabe. Os níveis também são carregados com frutas colecionáveis e há um bom incentivo para obtê-los, já que as equipes podem desbloquear até três opções de vantagens extras para a próxima fase, dependendo de quantas frutas coletaram (algumas vantagens de bônus que recebemos incluíram uma que virou todos em lobos e outro que adicionou um solo de saxofone à música de fundo). Complete todas as cinco etapas para vencer uma corrida, obter uma grande quantidade de dinheiro e gastá-lo em novos avatares de animais.
É um conceito simples, com muitos quebra-cabeças intuitivos que exigem que todos trabalhem juntos. Um básico terá um jogador sentado em um botão para manter um portão aberto, permitindo que todos os outros atravessem para o outro lado e pressionem um botão ali que permite que a primeira pessoa atravesse. Outros são um pouco mais complexos, com jogadores “cantando” para iluminar plataformas invisíveis para outros ou fazer sinos ressoarem em sincronia para abrir portas. Todos os níveis que joguei eram fáceis de entender, apenas complicados ao tentar coordenar 10 corpos.
Porém, há uma grande reviravolta: os jogadores precisam ficar próximos uns dos outros para sobreviver. Cada jogador é cercado por uma bolha que se conecta com as outras ao fechar. Quando anexado a uma cadeia de bolhas, todos os jogadores dentro dela estão seguros. Qualquer um que se desvie dele e se encontre sozinho, no entanto, sobreviverá apenas por 10 segundos antes de morrer. É um pequeno sistema engenhoso, pois evita que jogadores impacientes corram muito à frente de todos os outros e incentiva todos a voltar e salvar quem fica para trás. Tudo faz parte da missão principal do jogo: espalhar amor.
Isso se desenrola de uma maneira muito literal. A moeda principal do jogo é chamada Karma Hearts, que pode ser usada para desbloquear novos trajes. Os corações são ganhos de várias maneiras, desde a conclusão de níveis até a ajuda a um amigo que ficou para trás. Os jogadores podem até agradecer a seus amigos doando alguns de seus corações. Em minha sessão, algumas pessoas me encheram de corações depois que as ajudei a escalar uma plataforma alta. É um sistema de recompensa cativante que parece anti-luto.
O aspecto mais intrigante é o seu sistema de avatar. Os jogadores podem comprar todos os tipos de animais com corações, mas não são apenas cosméticos. Cada criatura vem com uma habilidade especial e os níveis serão gerados com base nos poderes que uma equipe equipou. Quando tínhamos uma aranha em nosso time, atingíamos níveis cheios de teias escaláveis. Eu pessoalmente escolhi um molusco para meu personagem, que poderia grudar nas paredes e criar uma plataforma para os outros personagens pularem. Estou curioso para ver o quão profundo esse sistema vai, porque a ideia de moldar níveis para caber em 10 personagens diferentes soa impressionante no papel.
Eu me diverti muito brincando com ele durante minha sessão, mas certamente houve momentos em que a impaciência se instalou. Houve momentos em que a maior parte da equipe esperava que outro jogador se movesse enquanto segundos valiosos passavam. Com 10 jogadores em uma equipe, imagino que esses momentos possam acontecer bastante – especialmente se estiver jogando online com jogadores aleatórios. Felizmente, existe a opção de jogar apenas com um time de amigos, bem como um modo cooperativo local (que parece ser a melhor maneira de jogar).
Se você é o tipo de pessoa que acha os slowpokes frustrantes, o KarmaZoo também apresenta um modo competitivo que é promissor por si só. Ele apresenta uma variedade de minijogos, desde corridas diretas até pistas de obstáculos cheias de espinhos até uma batalha para ver quem consegue acender mais tochas usando uma habilidade de pimenta antes que o tempo acabe. Os minijogos são todos semelhantes à Nintendo em sua execução, lembrando-me alguns dos jogos apresentados em Kirby's Return to Dream Land Deluxe .
Essa comparação não é infundada. Os desenvolvedores da Pastagames dizem que seu objetivo é fazer algo que se pareça com um jogo multijogador do Mario – mas com jogabilidade online funcional. A Nintendo é uma inspiração central aqui e já posso sentir isso na atitude sincera e na mensagem positiva de KarmaZoo. É um jogo cooperativo que me traz de volta àquela noite caótica com New Super Mario Bros. Wii , que ficou comigo por mais de uma década. Se conseguir o mesmo apelo do jogo de festa, Pastagames pode ter uma estranheza multijogador obrigatória em suas mãos.
KarmaZoo será lançado neste verão para PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch. Ele contará com jogo online multiplataforma.