Joguei o Dead Space original antes do remake – e me arrependo

Depois de pular o Protocolo Callisto quando ficou claro que não se tornaria o próximo clássico do terror de ficção científica, meus olhos se fixaram no remake de Dead Space que se aproximava rapidamente . Embora não tenha sido feito pela equipe original da versão de 2008, o desenvolvedor Motive foi extremamente transparente sobre como estava abordando o projeto durante todo o seu desenvolvimento. Este seria um remake fiel, mantendo-se fiel ao original, apenas modernizando o visual e fazendo mudanças importantes aqui e ali. O objetivo era substituir o original, não uma peça complementar.

Talvez minhas expectativas de que Dead Space esteja mais próximo de um sucessor espiritual venham do tipo de guerra fria de marketing que está acontecendo com The Callisto Protocol. Ambos foram fortemente anunciados e tinham grandes expectativas; Callisto porque tinha os criadores originais de Dead Space trabalhando nele, e Dead Space por ser, bem, um remake de Dead Space. Embora o jogo anterior tenha se mostrado um grande afastamento do que eu procurava no gênero, decidi esperar meu tempo esperando por Dead Space voltando e jogando novamente a versão antiga uma última vez.

E cara, eu me arrependo.

Como roubar um remake

A versão de 2008 de Dead Space ainda é um jogo sólido como uma rocha. Existem alguns aborrecimentos e momentos em que mostra sua idade em termos de design e limitações técnicas, mas são poucos e distantes entre si. O mesmo vale para Dead Space (2023). Estávamos todos bem cientes de que isso estaria no lado mais fiel do espectro do remake, em oposição a algo como Final Fantasy 7 Remake , com a experiência principal permanecendo praticamente intocada.

Nas primeiras horas jogando o remake, comecei a perceber meu erro. Enquanto eu perseguia (ou melhor, era perseguido) pelos corredores do USG Ishimura, constantemente me vi procurando por momentos que reconheci. Ou pior, eu estava esperando por momentos que não reconhecia. “Espera, essa é a parte em que você vê o cara batendo a cabeça na parede? Sim, aí está! ou “Oh, aí vem aquele momento! A menos que eles tirem… eles não fariam isso, certo?”

Issac Clarke é desmascarado em Dead Space Remake.

O que mais lamento é ter me roubado do que a nova versão de Dead Space se propõe a fazer: criar medo e tensão recém-descobertos. Ao repetir o primeiro, não apenas atualizei minha memória sobre onde cada susto acontece, mas também fiquei muito confortável com seus sistemas desde o início. Comecei o remake intimamente familiarizado com todos os pontos fortes e fracos de Isaac Clarke. Nas primeiras horas, quando eu deveria estar atrapalhando minha mira para atingir membros vulneráveis, em vez disso, fui capaz de prever o movimento de cada inimigo e habilmente cortar seus pontos fracos. Isaac não deveria estar no controle dessa maneira, pelo menos não inicialmente. Ter controle total da situação desde o início elimina a tensão inicial.

Quando cheguei aos créditos, me senti dividido. Por um lado, eu sabia que Dead Space (2023) era excepcional. Todas as pequenas mudanças no original, desde visuais até mudanças tonais, foram excelentes. Por outro lado, eu sabia que havia me impedido de desfrutar plenamente de todos os aspectos do jogo ao experimentar um produto quase idêntico logo antes dele.

Entre com os olhos claros

Meu plano de replay saiu pela culatra quando me vi competindo com preconceitos enquanto tentava manter um julgamento claro. Eu tinha ideias e expectativas preconcebidas e, embora o remake atendesse a todas elas, ainda me impedia de apreciá-lo pelo que era; Só consegui ver em relação ao original.

Meu erro aqui foi tratar o novo Dead Space mais como uma sequência, reinicialização ou reimaginação do que um remake fiel. Para esses outros exemplos, reproduzir o original próximo pode ser benéfico para mostrar como ele melhorou ou não. Nesse caso, Dead Space (2023) não é feito para pessoas que acabaram de jogar o original.

Leon Kennedy no veículo no remake de Resident Evil 4.

Um elogio comum que este e muitos outros remakes conceituados recebem é que é "tão bom quanto você se lembra do original". Ou seja, faz jus à maneira exagerada como a nostalgia pode induzi-lo a acreditar que os jogos mais antigos parecem, controlam e mantêm os padrões de hoje, quando provavelmente não. O Dead Space original não parece tão datado, e é parcialmente por isso que as melhorias do remake não são tão difíceis quando os jogos são jogados lado a lado.

Tão desapontado comigo mesmo quanto estou por diminuir a eficácia do remake, pelo menos fico com uma lição valiosa. Estou feliz por poder colocar isso em prática antes do lançamento de Resident Evil 4 no próximo mês. Parece estar seguindo um estilo de remake semelhante ao Dead Space , e estou animado por não conhecer meu caminho através desse jogo para frente e para trás, preservando toda a sua glória de terror.

Se você está pensando em jogar Dead Space de 2008 antes de mergulhar no remake, eu aconselho você a reconsiderar. Isso não vai arruinar sua experiência, mas permitir que sua memória permaneça nebulosa ajudará a manter seus sustos intactos.

Dead Space já está disponível para Xbox Series X/S, PS5 e PC.