Joguei 9 partidas no Tribeca Fest. Todas elas precisam estar no seu radar.
Uma dica para quem está tentando descobrir o próximo grande jogo indie: preste atenção ao Tribeca Fest. Há alguns anos, o festival de cinema expandiu sua abordagem moderna e multimídia para incluir videogames como seleções oficiais. Nesse período, apresentou uma seleção de jogos indie que se tornaram queridinhos da crítica. Estamos falando de jogos como Blue Prince , Immortality , Despelote e Chants of Sennaar — todos eles se tornaram alguns dos jogos mais bem avaliados da década de 2020 aqui no Digital Trends. Você sempre encontrará algo verdadeiramente especial no Tribeca Fest.
O evento deste ano não é diferente. Nove jogos em desenvolvimento estiveram em competição no festival este ano, e todos eles estão prestes a se tornarem indies de sucesso. Como amamos tudo o que há de melhor do que procurar indies promissores, a Digital Trends compareceu ao Tribeca Fest deste ano e conferiu o que o evento tinha a oferecer. De um beat-em-up estiloso a uma história de amadurecimento dos anos 90 com trilha sonora de artistas como Devo, esses nove jogos devem estar no seu radar.
Absolum

A editora Dotemu se destacou nos últimos anos com o lançamento de beat-em-ups clássicos como Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge , mas está tentando algo novo. Absolum é um jogo completamente original, criado em parte por alguns dos criadores do excelente Streets of Rage 4. A equipe está usando seus talentos em jogos de luta 2D para adaptar um gênero clássico a um roguelike moderno. O resultado parece ser um sucesso até agora, com Absolum entregando ação 2D precisa, jornadas multicaminho que abrigam missões ocultas e uma arte lindamente ilustrada que o faz parecer um desenho animado jogável. Este pode muito bem ser o próximo grande momento do gênero, então fique de olho.
Cairn

Não sei bem por que essa tendência começou, mas tivemos alguns jogos sobre escalada nos últimos anos. Primeiro, houve Jusant . Depois, Surmount . Agora, a The Game Bakers está entrando com uma simulação de escalada livre ainda mais envolvente em Cairn . A diferença aqui é que os jogadores não estão apenas tentando se agarrar em apoios enquanto escalam montanhas. Eles terão que controlar todos os quatro membros, plantando os pés para se firmar e alcançando com cada mão. A demo que joguei destacou um jogo de escalada difícil, mas gratificante, onde eu tinha que pensar cuidadosamente sobre cada movimento e colocar meus pitons no momento certo. Minha escalada de 30 minutos resultou em muitas mortes, mas o momento em que finalmente cheguei ao topo fez tudo valer a pena.
Uivo da Morte

Death Howl é um jogo de tática diferente de tudo que já joguei. A aventura em pixel art é imersa no folclore escandinavo e acompanha um pai em busca de seu filho. Essa jornada os leva por florestas escuras e sinistras. Posso explorar livremente esse espaço, mas sempre que encontro um inimigo, sou jogado em uma grade de táticas. Lá, preciso jogar cartas para atacar e me mover. Quando venço uma batalha, posso usar as partes das criaturas para criar ainda mais cartas. O componente tático é difícil, forçando-me a pensar cuidadosamente em cada uma das minhas ações limitadas, alternando ataques e construindo escudos. Mas, no final das contas, é a atmosfera que realmente faz Death Howl se destacar, pois parece uma fábula sombria pontuada por batalhas estratégicas.
Expedição

Quando me sentei para jogar Dispatch , eu tinha me esquecido completamente de que já conhecia o novo jogo de aventura narrativa. Ele foi revelado pela primeira vez no The Game Awards por meio de uma participação especial de Aaron Paul. Depois de experimentá-lo, com certeza não o esquecerei tão cedo. O projeto único acompanha um ex-super-herói que consegue um emprego em um centro de despacho que envia heróis em missões. Quando não estou aprendendo sobre meus colegas de trabalho desbocados por meio de cutscenes genuinamente hilárias baseadas em escolhas, estou de olho em um aplicativo de call center que me mostra diferentes crises pela cidade. Preciso escolher a melhor capa para o trabalho com base em seus poderes e estatísticas, tomando cuidado para não esgotar ninguém antes que eles possam ser mais úteis. É um pouco como Promise Mascot Agency , mas quase se desenrola como um jogo de estratégia em ritmo acelerado que acontece em um mapa. Estou totalmente envolvido no mundo e no humor aqui, então mal posso esperar para ver as surpresas que a história reserva.
Mio: Memórias em Órbita

Hollow Knight: Silksong pode estar na língua de todos os fãs de Metroidvania agora, mas Mio: Memories in Orbit poderia surgir do nada e roubar a cena. O novo e estiloso jogo independente, publicado pela Focus Entertainment, me lança em um belo mundo de ficção científica que parece ter sido tirado de um caderno de desenho. É como se todos os seus ambientes tivessem sido meticulosamente desenhados com lápis de cor. Só isso já teria sido suficiente para chamar minha atenção durante a demo, mas achei a demo que joguei envolvente além disso. Exploração profunda em um mundo cheio de segredos, combate difícil, mas justo, e um sistema de vantagens que dá aos jogadores maneiras de ajustar seu estilo de jogo. Já tem todas as características de um sucesso surpresa.
Mixtape

A desenvolvedora Beethoven and Dinosaur fez seu nome em 2021 com sua estreia arrasadora, The Artful Escape . Seu próximo jogo, Mixtape , pega essa energia e a leva para o próximo nível em todos os sentidos. A aventura narrativa é uma comédia relaxada dos anos 90 sobre um grupo de skatistas de uma pequena cidade procurando se libertar. A demo que experimentei me fez reviver suas memórias, que se desenrolaram como minijogos imprevisíveis. Um me fez escapar da polícia usando um carrinho de compras depois que uma festa em casa foi flagrada. Outro me fez controlar um beijo francês batendo duas línguas juntas com cada joystick. É hilário, sincero e cheio de excelentes quedas de agulhas que dão vida ao cenário de época com autenticidade. Foi um dos melhores jogos que vimos noSummer Game Fest , e foi para o Tribeca Fest também.
Possuidor(es)

Possessor(s) é o jogo mais recente da Heart Machine, o estúdio por trás de Hyper Light Drifter, e você provavelmente perceberá isso só de olhar. O Metroidvania 2D contém todas as assinaturas da equipe, desde a arte estilosa até um mundo sombrio que implora para ser explorado. Embora sua fórmula de ação e aventura seja familiar, estou ansioso para ver onde sua história assustadora vai dar. A parte que joguei me apresentou a um mundo distópico governado por megacorporações. Assumi o papel de um herói que faz um acordo com um demônio para salvar sua vida e lutar contra os poderes instituídos. Essa já é uma premissa intrigante o suficiente para me atrair ainda mais para o mundo assustador.
Durma acordado

Só soubemos da existência da Blumhouse Games há um ano, mas a nova editora de terror já está a todo vapor. Logo após lançar Fear the Spotlight e demonstrar dois novos jogos no Summer Game Fest, a empresa passou por Tribeca este ano com o memorável Sleep Awake . O projeto assustador e psicodélico se passa em um mundo onde aqueles que adormecem correm o risco de desaparecer para uma praga misteriosa. O personagem que controlei durante minha demonstração teve que se manter acordado a todo custo, lutando contra alucinações enquanto explorava uma cidade sombria e distópica. Com algumas imagens filmadas perturbadoras entre ataques de espionagem em primeira pessoa, Sleep Awake parece exatamente o tipo de jogo que você esperaria da Blumhouse.
Leve-nos para o Norte

Take Us North foi o menor jogo apresentado no Tribeca Fest deste ano, mas também o mais importante. O jogo de sobrevivência acompanha um coiote que ajuda a conduzir migrantes pela fronteira entre o México e os EUA. Assim como na vida real, realizar isso é uma tarefa arriscada. Depois de estocar comida, água e outros equipamentos, partimos pelo deserto evitando agentes de imigração, cascavéis e um sol opressivo que drena nossa sede. Enquanto isso, aprendo mais sobre as pessoas que estou guiando para o outro lado da fronteira e por que é tão importante que elas encontrem uma nova vida. Baseado em histórias reais, Take Us North é um jogo vital no momento em que os protestos contra o ICE se intensificam nos Estados Unidos. Um jogo educativo que desmistifique o que os imigrantes estão passando é exatamente o que estes tempos sombrios exigem. A desenvolvedora Anima Interactive está com uma campanha no Kickstarter para o projeto disponível, caso você queira saber mais ou apoiar seu desenvolvimento.