Jogos 3D sem óculos podem ser incríveis – mas apenas se forem feitos da maneira certa

O 3D sem óculos está de volta. E por favor – não revire os olhos e considere isso um truque ainda.
Na semana passada, vi dois monitores de jogos 3D semelhantes na CES que usavam essa tecnologia e rastreavam seus olhos para enganá-lo e fazê-lo ver profundidade em uma tela 2D. É algo bastante convincente, especialmente para jogos. Eu realmente quero ver essa tecnologia se concretizar, mas com base no que vi até agora, ela precisa ser feita da maneira certa se quiser chamar a atenção das pessoas. O termo “3D” deixou um gosto ruim na boca das pessoas, e se essa nova onda de monitores quiser desfazer isso, precisa causar uma boa primeira impressão.
Uma história de dois métodos
Os dois monitores de jogos 3D que vi na CES tinham muito em comum. Ambos eram monitores de 27 polegadas, ambos usavam rastreamento ocular e ambos exigiam ficar em um “ponto ideal” para que a imagem não parecesse uma bagunça.
O primeiro monitor 3D que vi na CES deste ano foi da Samsung e foi anunciado mais como uma demonstração técnica do que como um produto real. O monitor tinha o jogo Lies of P inicializado e pronto para jogar, junto com uma demonstração que mostrava a interface de navegação e demonstrava a alternância entre 2D e 3D. Ambas as demos me impressionaram, mas obviamente, o jogo era onde estava a magia. Lies of P parecia ótimo e o efeito 3D não prejudicou a praticidade de jogar um jogo desafiador como Lies of P. Foi fácil se perder no jogo, reforçado pela ilusão de profundidade sentida através da câmera.
De acordo com a Samsung, não há limite para quais jogos podem ser jogados no monitor, mesmo jogos VR . Na época, fiquei totalmente impressionado com o tamanho do “ponto ideal”. Percebi rasgos de tela bastante graves acontecendo nos elementos de fundo, mas atribuí isso à tecnologia inicial.

Minha opinião mudou, entretanto, quando experimentei o Acer Predator SpatialLabs View Pro 27 no dia seguinte. A diferença estava em mundos separados. Joguei uma bela cena em A Plague Tale: Innocence e isso me surpreendeu. Não apenas o rompimento da tela desapareceu, mas o ponto ideal parecia muito maior do que no monitor Samsung. Eu poderia até ajustar as configurações 3D para tornar o efeito pop-out ainda mais forte. O monitor de 27 polegadas também possui dois alto-falantes frontais que também incluem áudio espacial.
Só para verificar, abri Lies of P para fazer uma comparação comparativa. E sim – a diferença ainda estava lá. E aqui está o segredo: a Acer tem um programa chamado SpatialLabs TrueGame, que configura jogos com perfil 3D. SpatialLabs existe há anos e foi o primeiro a comercializar laptops e monitores 3D, começando com o ConceptD Pro em 2021.
O programa foi lançado com 50 títulos e já chega a 100 , somando cerca de cinco por mês. Tudo isso é feito sem a ajuda do próprio desenvolvedor do jogo, embora a Acer espere que, à medida que essa tecnologia cresça, um dia o processo seja integrado ao desenvolvimento do jogo.
A abordagem da Acer é muito mais envolvente, mas compensa no produto final. Transferir jogos para 3D imediatamente é bom, mas depois de ver como eles se sentem com o SpatialLabs TrueGame, é difícil voltar atrás. Uma experiência me deixou intrigado – a outra me fez querer essa tecnologia agora .
Indo um passo adiante

Estamos apenas no início deste novo mundo de monitores 3D, e o caso de uso vai além dos jogos, é claro. Uma das demonstrações mais alucinantes que já vi dessa tecnologia foi uma caneta zSpace usada no Asus ProArt 16 Studiobook 3D , que permite manipular objetos em 3D e trazê-los até seus olhos – tudo sem um fone de ouvido VR ou óculos de qualquer tipo.
Também vi uma demonstração na CES deste ano de uma empresa chamada Breylon que levou as telas 3D além das ilusões de ótica. Isso é puramente no domínio dos conceitos tecnológicos, mas a empresa criou uma tela multifocal que poderia realmente criar vários planos de profundidade 3D – não a aparência do espaço visual, mas camadas reais entre as quais seus olhos podem alternar o foco. Na verdade, é tão real que até mesmo a lente de uma câmera pode alternar o foco entre os planos e capturar a paralaxe natural criada por eles. Os jogos são um aplicativo, com certeza, onde um HUD pode se misturar perfeitamente ao fundo enquanto seus olhos olham além dos elementos frontais. Mas pode ser igualmente útil para navegação em carros ou até mesmo para computação básica. É bastante surpreendente.
A partir de agora, há um limite de poder. Com o 3D estereoscópico nos monitores de jogos, você obtém infinitas camadas de profundidade percebida, enquanto com a abordagem de Breylon, você está limitado a duas ou três nos computadores que temos hoje. É por isso que uma combinação das duas abordagens pode ser o melhor caminho a seguir.
Como essa tecnologia se junta e toma forma é pura especulação, mas isso só acontecerá se fabricantes como Acer e Samsung derem o seu melhor quando se trata de tecnologia 3D. Surpreenda-nos. Faça-nos desejar nunca mais jogar um jogo em 2D. Divulgue esses monitores ao mundo e dê aos desenvolvedores as chaves para fazer coisas incríveis com eles.
Se eles conseguirem fazer isso, poderemos estar diante de uma revolução nos jogos que é muito melhor do que colocar um fone de ouvido VR no rosto.