Jogar no seu navegador está prestes a ficar muito melhor

O Google acaba de lançar uma grande melhoria para jogos de navegador – WebGPU. A nova API pode revolucionar a ideia de jogar no navegador e não se limitará apenas ao Google Chrome.

O WebGPU dará aos aplicativos da web mais acesso à placa gráfica, permitindo novos níveis de desempenho. A API já foi lançada e o Google parece ter grandes planos para o futuro.

Uma mulher está sentada em uma mesa e joga em um laptop equipado com um processador AMD.
AMD

A ideia de jogar jogos AAA no navegador ainda está longe, mas é possível que a nova tecnologia do Google torne os jogos no navegador menos estritamente casuais. A empresa acaba de anunciar WebGPU , agora disponível no Chrome 113 em beta. A API estará disponível em breve para o mundo – assim que sair da versão beta, ela será habilitada por padrão no Chrome, que é de longe o navegador mais popular .

O Google lista os benefícios da nova API dizendo: “WebGPU é uma nova API de gráficos da web que oferece benefícios significativos, como carga de trabalho de JavaScript bastante reduzida para os mesmos gráficos e melhorias de mais de três vezes nas inferências do modelo de aprendizado de máquina”.

Diz-se que o WebGPU torna mais fácil para os desenvolvedores implementar soluções baseadas em GPU em aplicativos da web. Isso não precisa se limitar a jogos – como mencionado pelo Google, os aplicativos de aprendizado de máquina também podem se beneficiar. Embora modelos de aprendizado de idiomas como ChatGPT , Bing Chat e o próprio Bard do Google não precisem realmente depender da GPU, existem outros aplicativos que podem, como o software deepfake.

O jogo é uma coisa enorme que poderia se beneficiar disso, no entanto. Podemos ver alguns jogos muito mais complexos que são executados inteiramente no navegador ou portas de navegador de jogos existentes. No entanto, isso não vai acontecer da noite para o dia e, sem algum envolvimento dos desenvolvedores, a tecnologia pode ficar sem uso.

O Google reconhece que esta nova atualização é apenas o primeiro passo para o produto final. Ele promete que as atualizações futuras trarão novos aprimoramentos, incluindo acesso aprimorado aos núcleos de sombreamento. Por enquanto, o WebGPU está apenas prestes a dar seus primeiros passos, embora o Google esteja trabalhando nisso desde 2017.

O WebGPU certamente parece interessante, mas é muito cedo para dizer o tamanho do impacto que terá – o Google ainda não mostrou uma demonstração dele. Por enquanto, está disponível no Windows, ChromeOS e macOS. O Google planeja trazê-lo para o Safari e Firefox no futuro.