Jogamos 4 próximos jogos da Konami, incluindo Metal Gear Solid: Master Collection
Era uma vez, a Konami era uma das editoras de videogame terceirizadas mais dominantes do mercado. A empresa teve uma longa era de domínio, com franquias como Castlevania e Metal Gear Solid tornando-se um nome familiar. Isso mudaria um pouco em meados da década de 2010, quando a editora passou por uma grande reestruturação que viu a empresa se separar de um de seus estúdios de maior destaque, a Kojima Productions . Apesar disso, a Konami permaneceu bastante ocupada – especialmente ultimamente.
Na semana passada, a Digital Trends pôde ver isso em primeira mão quando participamos de um evento de imprensa da Konami destacando quatro de seus próximos jogos. Essa lista incluía jogos de alto perfil como Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 e Super Bomberman R 2 , bem como projetos de publicação menores como Super Crazy Rhythm Castle e CYGNI: All Guns Blazing . Jogamos a mão em cada jogo da linha variada, dando-nos uma noção melhor de como os esforços de videogame da Konami estão evoluindo.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1
Em 24 de outubro,Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 trará a série furtiva para os consoles modernos, incluindo o Nintendo Switch. Você provavelmente já sabe se vai comprar ou não, mas pude ver a escala completa do pacote em uma sessão prática. Além de incluir remasterizações em HD de clássicos como Metal Gear Solid 3: Snake Eater , que reproduz e tem a mesma aparência que você se lembra aqui, o pacote vem com alguns extras atraentes que o tornam mais atraente. Cada jogo da coleção vem com uma série de extras, incluindo um roteiro completo, livros digitais, animações nunca antes vistas e muito mais.
Os roteiros por si só parecem valer a pena, mesmo se você possuir os originais, pois é raro vermos o processo real de escrita de videogames. É um pouco de profundidade extra que faz com que o pacote pareça mais um museu que captura o processo criativo por trás da série, em vez de colocar jogos antigos às pressas em um disco. Parece que cada jogo foi fielmente preservado aqui também; uma nota no topo da coleção reconhece que os jogos contêm algum conteúdo desatualizado, mas observa que eles foram mantidos como estão para fins de preservação. O nome de Hideo Kojima ainda está fortemente presente na coleção, já que os créditos originais parecem estar intocados no jogo (o projeto apresenta um carretel de créditos adicionais em seu menu de bônus que credita a equipe Master Collection separadamente).
Há uma peculiaridade notável para saber se você está debatendo em qual plataforma comprá-lo: parece que a versão do Nintendo Switch separa cada jogo do pacote em seu próprio iniciador na tela inicial. Essa parece ser a única plataforma com esse comportamento. Se você não quer uma tela inicial confusa, também pode comprá-la no PS5, Xbox Series X/S e PC em 24 de outubro.
Super Bomberman R 2
A longa franquia Bomberman continua em setembro com Super Bomberman R 2, um lançamento que trará alguns novos modos para a série. Além dos modos de batalha padrão e uma opção de battle royale para 64 jogadores, o último lançamento apresenta uma batalha única chamada Castle. Aqui, um time sai na defesa, protegendo três baús de tesouro. O outro deve caçar as chaves, passar pelos defensores e roubar seu saque. As regras básicas de Bomberman ainda se aplicam, mas cada mapa é preenchido com pequenos obstáculos, bem como criaturas chamadas Ellons que ajudam a equipe defensora.
Joguei algumas rodadas com outros três jogadores e é certamente uma experiência agitada. Há muita coisa acontecendo na tela enquanto vários jogadores bombardeiam pedras ao mesmo tempo, além de contornar armadilhas mortais. Falta a elegância atemporal de uma rodada normal de Bomberman, adicionando uma curva de aprendizado maior à mistura. No entanto, é uma reviravolta inteligente de uma fórmula antiga, encontrar uma maneira de adicionar objetivos baseados em equipe à fórmula tradicional de deathmatch. Como um toque divertido, o pacote contém mais de 29 personagens, incluindo algumas participações especiais hilariantes da Konami de Pyramid Head, Solid Snake e muito mais.
Super Bomberman R 2 certamente não está mudando muito a fórmula de Bomberman, mas parece uma versão bastante definitiva da série para quem quer vários de seus modos de jogo em um só lugar. Ele será lançado para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch em 12 de setembro.
Castelo de Ritmo Super Louco
2023 foi um ano surpreendentemente bom para o gênero de jogos de ritmo, e esse ímpeto não parece estar diminuindo. Durante o evento, experimentei Super Crazy Rhythm Castle , um jogo musical encantadoramente pateta do desenvolvedor Second Impact Games. Em vez de simplesmente tocar a música, os jogadores embarcam em uma aventura completa que tece interlúdios musicais entre a exploração em terceira pessoa. E faz isso com uma comédia caótica e melodias genuinamente sólidas.
Eu jogaria para experimentar o modo cooperativo de quatro jogadores durante minha demonstração, enquanto minha equipe completava uma ampla gama de desafios musicais. Alguns eram bastante simples: toque em L1, R1 e quadrado no momento certo durante uma música, no estilo Guitar Hero. As coisas rapidamente saíram do controle a partir daí. Durante um segmento, eu tinha que deixar meus companheiros lidarem com a música enquanto eu desligava alguns alarmes ao redor da sala. Quando pensei que tinha terminado, um monte de blocos coloridos caiu do teto e bloqueou a parada musical. Eu teria que limpá-los o mais rápido possível para que meus companheiros de equipe pudessem realmente ver as notas que estavam acertando. Em uma batalha climática contra uma berinjela do mal, nos dividimos em duas equipes distintas: uma tocando a parte do baixo e a outra cuidando dos agudos. O chefe lutava lançando raízes grossas sobre a parada musical, forçando-nos a parar a música e combatê-la com herbicida. Cada música era um desafio imprevisível que quase me lembra grandes nomes do co-op no sofá, como Overcooked .
Super Crazy Rhythm Castle não tem data de lançamento, mas está programado para ser lançado no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch.
CYGNI: Todas as armas em punho
Se você é fã de jogos de tiro clássicos, CYGNI: All Guns Blazing deve estar no seu radar. O jogo de estreia da KeelWorks, um estúdio com raízes na animação, o jogo de tiro espacial é ao mesmo tempo um retrocesso a um dos gêneros de jogos mais atemporais e uma evolução com visão de futuro. É um shoot 'em-up de ritmo acelerado, de cima para baixo, onde os jogadores eliminam ondas de alienígenas e chefes enormes – tudo enquanto pilotam sobre cenários detalhados que mostram as habilidades de animação do estúdio.
Eu tentei minhas mãos em algumas missões diferentes e encontrei um shooter espacial intenso que era incrivelmente rápido. No entanto, ele se separa do gênero clássico de algumas maneiras importantes. Por um lado, possui um sistema de risco-recompensa de alto risco, onde os jogadores precisam ligar a arma de sua nave removendo a energia de seu escudo. CYGNI também joga com profundidade, já que os jogadores têm armas terrestres e aéreas que precisam alternar. Em uma batalha de chefe contra um monstro enorme, eu precisava atirar mísseis aéreos em seus tentáculos para tirar seu poder de ataque enquanto lançava tiros no chão para danificar sua cabeça. Também notável é que os inimigos não apenas cobrem a tela em caminhos previsíveis. Em vez disso, eles têm alguma inteligência e invadem a tela de maneiras imprevisíveis, fazendo com que pareça mais um jogo de estratégia.
Enquanto CYGNI: All Guns Blazing não tem uma data de lançamento firme, KeelWorks parece estar chegando ao fim de seu ciclo de desenvolvimento enquanto trabalha em algum balanceamento final. Quando for lançado, você pode esperar no PS4, PS5, PC e Nintendo Switch.